karavan 36 Опубликовано 5 Января 2020 Добрый день! Пытаюсь вывести дополнительную кнопку в меню инвентаря. function button_remove_ui_open() button_1_ui():ShowDialog(false) get_hud():HideActorMenu() end --===== Выводим кнопку в инвентарь =========== class "button_1_ui" (CUIScriptWnd) function button_1_ui:__init(owner) super() self.owner = owner self:InitControls() self:InitCallBacks() end function button_1_ui:__finalize() end function button_1_ui:InitControls() self:SetWndRect(Frect():set(0,0,1024,768)) local xml = CScriptXmlInit() xml:ParseFile("ui_button_re.xml") self:Register(xml:Init3tButton("re_bt", self),"re_bt") end function button_1_ui:InitCallBacks() self:AddCallback("re_bt", ui_events.BUTTON_CLICKED, self.re_bt, self) end function button_1_ui:re_bt() self:HideDialog() end Код не сложный. Но только вот одна проблема. Кнопка выводится как бы за инвентарем и становится активной только после закрытия инвентаря. Как сделать что бы кнопка была активной при открытом инвентаре? Помогите пожалуйста! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение