mauvais 104 Опубликовано 2 Июня 2018 В 01.06.2018 в 19:43, WinCap сказал: "не корректно" проигрываются Так и будут проигрываться текстуры с xdisort-шейдерами. Другое отображение только в игре. 1 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
mauvais 104 Опубликовано 19 Января 2020 2 часа назад, Сталкер Лом сказал: почему такая фигня происходит? Возможно инвертирован альфа-канал в маске террейна. Проверить просто. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
mauvais 104 Опубликовано 31 Марта 2020 1 час назад, MOnC9lTuHA сказал: следует ли делать его замкнутым А тут - как захочется. Замкнутый вариант - звук рубится сразу в 0. Как по мне - надо оставлять дырку. В игре хорошо "выглядит". 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
mauvais 104 Опубликовано 14 Марта 2021 (изменено) 07.03.2021 в 11:13, Jek@n сказал(а): Что-то менял на локации ... при аварийном завершении работы компилятора Есть вероятность, что стоит один пустой physic_object (без назначенной модели) или что-то подобное. При аварийном сбое тоже может быть такой вылет. Изменено 14 Марта 2021 пользователем mauvais 1 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение