Потенциал 216 Опубликовано 13 Апреля 2013 Можно ли открывать локации из ТЧ в СДК 0,7? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Потенциал 216 Опубликовано 14 Апреля 2013 (изменено) Спасибо.А как перенести локацию ЗП в формат СДК 0,7? Есть ли видео урок?Поиском не пробовал воспользоваться?ColR_iT Изменено 15 Апреля 2013 пользователем ColR_iT Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Потенциал 216 Опубликовано 9 Марта 2014 При каких настройках нужно компилировать карту, чтобы в итоге скопилировался свет? При компиляции на драфте - источников света в игре нет. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Потенциал 216 Опубликовано 14 Марта 2014 @Akella-96 aka SvD, я декомпилил эту локацию. Проблем не возникло. С какими настройками ты декомпилишь локацию? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Потенциал 216 Опубликовано 14 Марта 2014 Пробовал с ключом -le(2) ? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Потенциал 216 Опубликовано 16 Марта 2014 (изменено) Расставил группы света на локации, скомпилировал. При запуске вылет. Expression : file Function : CResourceManager::_CreatePS File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp Line : 240 Description : c:\stalker\stalker call of pripyat\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_lmh_flat_d.ps Ставил шейдеры ТЧ - не помогло. _________________________________ Не актуально. Изменено 16 Марта 2014 пользователем Потенциал Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Потенциал 216 Опубликовано 21 Апреля 2014 Вылет при компиле геометрии. | | processing: c:\stalker\x-ray cop sdk\editors\gamedata\textures\terrain\terrain_mp_lost_village.thm | | - loading: terrain\terrain_mp_lost_village FATAL ERROR [error]Expression : BT.pSurface [error]Function : CBuild::Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrLC\Build_Load.cpp [error]Line : 349 [error]Description : Can't load surface Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение