UnFear 0 Опубликовано 18 Июля 2012 Люди , такая проблема , пытаюсь скомпилировать декомпилинную локацию . Все команды в СДК проходят удачно , но когда начинаю компилировать геометрию (xrLC ) то вылетает сразу , даже не начиная компилировать и выдает минидамп , не подскажете что делать? :ny_unsure: Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
UnFear 0 Опубликовано 18 Июля 2012 (изменено) UnFear, для начала может лог покажеш... геометрию (xrLC ) то вылетает сразу , какой лог , там даже stack trace : нет , а macron помог уже) Изменено 18 Июля 2012 пользователем UnFear Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
UnFear 0 Опубликовано 25 Июля 2012 (изменено) Доброго дня! У меня такая проблема - компилирую локацию на high качестве жму xrLC он проходит до light implicit загружает REF_light subdivision у лодов , а когда доходит до последнего лода , то загрузка прекращается и всё стоит на месте. 1 час ждал , к успеху не привело ... Чуть не забыл! Платформа ЗП Изменено 25 Июля 2012 пользователем UnFear Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
UnFear 0 Опубликовано 25 Июля 2012 [KDit] нет , я знаю сколько компилится на максимальных , а здесь вообще процент не меняется , просто застряло на месте и всё тут. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
UnFear 0 Опубликовано 8 Августа 2012 (изменено) Опытные люди , подскажите , какие компоненты используются при операции xrLC implicit light? Локацию компилирую на максимальных. Изменено 8 Августа 2012 пользователем UnFear Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
UnFear 0 Опубликовано 8 Августа 2012 (изменено) macron спасибо, опять борюсь с той же проблемой....(При компиляции на драфте всё шикарно , так как не задействована рисовка лайтмапа , а когда ставлю выше , в данном случае high , то считывается последний лод и всё , ступор ждал 3 , 5 , 8 часов ничего не помогает проценты не идут , хотя локация мелкая и света всего две лампочки... Да , и на ТЧ скомпилилось за 9 часов на максе , а это ЗП ... Изменено 8 Августа 2012 пользователем UnFear Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
UnFear 0 Опубликовано 16 Августа 2012 DeckBlack нажимай всегда "продолжить". Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
UnFear 0 Опубликовано 19 Августа 2012 Добрый день , подскажите параметры среднего качества компиляции Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
UnFear 0 Опубликовано 31 Августа 2012 Помогите , собственно распаковал level через прогу level.-cdc-12jun2011 поправил шейдеры в файле FSL_SHADERS Нажимаю запаковать и выдает в CMD "C:\Users\Admin\Downloads\222>perl level_cdc.pl -c level_un importing level_un... cannot open FSL_TEXTURES.ltx C:\Users\Admin\Downloads\222>pause Для продолжения нажмите любую клавишу . . ." FSL_TEXTURES.ltx не распаковался , делал локу на ЗП , не подскажите что делать? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение