Ga2z 84 Опубликовано 15 Сентября 2013 У кого-нибудь есть инструкция/видео, как сделать из худовой модели оружия мировую? Работать нужно с СДК или с Maya, хотелось бы узнать. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Ga2z 84 Опубликовано 6 Октября 2013 Ошибка, происходит при экспорте модели из ТЧ, посаженной на ЗП-скелет. Как бороться? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Ga2z 84 Опубликовано 8 Октября 2013 @Scarabay,я нашёл это сообщение. В нём вы предлагали разделить модель на части и удалять некоторые отдельные элементы. Я посчитал что это слишком долго и проблемно, и просто скачал SDK 0.4. Ошибка исчезла, но в этом SDK невозможно загружать skls-анимации через Edit\Append (по крайней мере у меня, Windows 7 x64), а если эти анимации уже сохранены в модели в SDK 0.7, они не отображаются в 0.4 и не работают. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Ga2z 84 Опубликовано 9 Октября 2013 @Scarabay, спасибо, но что изменяют эти параметры? Модель останется прежней? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Ga2z 84 Опубликовано 19 Октября 2013 Настроил мировую модель в СДК: взял мировой дигл от ПЫС, поменял модель, привязывал, выбрасываю на землю, ловлю вылет: Expression : _valid( c )Function : CPhysicsShellHolder::correct_spawn_posFile : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhysicsShellHolder.cppLine : 178Description : object: wpn_desert_eagle1029 model: dynamics\weapons\wpn_desert_eagle\wpn_desert_eagle И это при настройке любой модели! Как ни странно, в руках НПС лежит нормально. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Ga2z 84 Опубликовано 19 Декабря 2013 Здрасьте. Есть ли какой-нибудь урок по привязке рук к определённому скелету? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Ga2z 84 Опубликовано 9 Марта 2014 Кто знает, как можно из любого файла с анимами рук (к примеру wpn_hand_ak74_hud_animation.omf) убрать определённые анимации? Делал так: с помощью конвертера бардака omf переделываю в skls, подгружаю к модели все эти анимации, удаляю лишние, экспортирую в OMF - в результате последний весит 4 кб. При использовании его в игре, вылет - stack trace. Upd: вопрос отпал, экспортировать надо было через файлы рук. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение