Sniper_Grot 8 Опубликовано 2 Августа 2014 Возвращаясь к теме "Самоубийств", они будут происходить по анимации как в ЗП и только из пистолета или другого "короткоствола", или что-то своё? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 3 Августа 2014 @Real Wolf, спасибо за ответ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 4 Августа 2014 @Lagos, Спасибо за инфу! Вопросец: возможно ли сделать 2-3 вида ПДА или слишком технически сложный процесс, или вообще это лишнее в LWO? Конечно слово "уширено" меня поразило Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 11 Августа 2014 (изменено) По поводу х-18, она полностью переделана или добавлены новые уровни? Если пробегались по новой х-18, то как ощущения, лучше "старой"? Изменено 11 Августа 2014 пользователем Sniper_Grot Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 17 Августа 2014 "Движковый шлем" можно "разжевать", а то не понимаю что это? Общий вопрос: я так понял локакации где процент готовности больше 80-90%, это уже работа над освещением и заселением? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 24 Августа 2014 (изменено) Ну что там у команды LWO, новости есть какие? Будут - сразу же отпишемся. Lagos. Изменено 24 Августа 2014 пользователем Lagos Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 3 Сентября 2014 Росток - отличненько, как там с остальными локами? Выпустите аддон немного сыроватым на тестинг, или же максимально допилите? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 13 Сентября 2014 @Lagos, создал тему поэтому и преобладают только новости по локам , это радует . Что там с остальным (сюжетом, фишками), заканчиваете? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 25 Сентября 2014 Легендарные горы мусора в озере? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 19 Октября 2014 Всё ближе и ближе подходит месяц выхода глобального аддона, что там с новостями? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 27 Октября 2014 Ирбис, я тебе в лс писал(наверно много кто пишет=> не читаешь своё лс), что насчёт мини-сюжетных идей для даркскейпа? Какие идеи нужны, чтоб не портили основной сюжет и тематику локации? (фантастический(в разумных пределах) или стандартный, который будет выделятся своей начинкой?) Открой вопрос по поводу мини-квестов, пусть "хотящие" люди напишут свои мини сценарии, а вы уже отберёте те, которые не будут портить атмосферу локации/мода. Жду вашего комментария Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 27 Октября 2014 Ну как начнёт эта составляющая подходить к делу, сообщи Хорошо, прими к сведению, со свежими идеями народ скорее всего будет рад помочь Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 3 Ноября 2014 Ну как там, мини-новости есть? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 4 Ноября 2014 Улучшений будет много, как в ЗП и такой же вид? Или будет основан на "базовом ЛВО" с некоторыми доработками и расширениями? (поподробней если можно, интересно же ) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 23 Ноября 2014 (изменено) Я давно слежу за серией LW, отвечу на некоторые пожелания и предложения пользователя jprgovich: 1. Все нужные идеи разработчики уже учли и работают над их реализацией. Варки артов - не будет. Выход из зоны - это уже совсем другого уровня работа, тут тебе нужно и локации, и персонажей новых придумывать т.е создание другой "не зоновской" атмосферы, а это уже слишком сильно нагрузит такой насыщенный на разные плюшки проект. По блокпосту: Ирбис неоднократно говорил, что это почти начало зарождения Зоны т.е блокпосты сделаны на скорую руку, и не предусматривают отражение волн мутантов. Мантия невидимка - с такими идеями вы не туда зашли . 2.Да, согласен с тем, что арты на вес немного портят атмосферу и баланс, но разработчики совершенствуют баланс своей серии модов. + тему с модификацией ** лучше не заводить (Ирбис не одобряет ), ибо такой раскрученный проект не оправдал лично мои ожидания. LWO показала намного выше результат за более короткий срок. 3.С модернизацией оружия и брони "всё ОК". 4.Дополнительных и интересных (надеюсь ) квестов будет намного больше. 5.С репутацией зависящей от одежды игрока, разработчики скорее всего заморачиваться не будут. Воображения у разработчиков хватает, остаётся самое сложное - реализация! Что ж ,я надеюсь достаточно полно и правильно обрисовал своё мнение и мнение команды LWO. Ждём новостей с полей разработки.... Изменено 24 Ноября 2014 пользователем Lagos 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 23 Ноября 2014 Скорее да, т.к. разработчики в долгострой уходить не собираются jprgovich адекватные идеи конечно хороши, но реализация сложна . Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 7 Декабря 2014 Если и развивать идею гор, то можно заменить оных, на поле(полосу) непроходимых аномалий. А если ближе к теме, то вопрос: каков по вашему мнению, Lagos, самый пессимистичный % готовности модификации? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 22 Декабря 2014 Lagos, а не будут ли цепляться НПС за некоторые текстуры при беге от гранаты? Будите ли вы что-нибудь делать с этим? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 24 Декабря 2014 Вопросики,что бы тема была чуть теплее этой зимой 1.Планируете добавление "особых" мутантов и артов (кроме тех, что были в LWO)?2.В плане НПС-ов, сильно правили их интеллект (поподробней)?3.С какими проблемами столкнулись в процессе освоения 1.0007 или всё было достаточно просто?4.Много пасхалок планируете добавить к уже существующим? 5.Что там с инвентарём, поменяли или оставили и доработали? 6.Со "склеиванием" локаций, как дела? 7.% готовности "дороги на ЧАЭС", какую роль эта локация сыграет в сюжете(проходную или с свои сюжетом)? Какого типа будет локация, тип местности на ней(холмистый или более равнинный и т.п.), погода(мрачная, пасмурная и т.п.)? 8.Зарождение группировок; как на ваш взгляд интересно получилось с сюжетом основания группировок? 9.Как у вас с анимациями различных действий (питьё, еда и подобное)? 10.Что там с ваши сайтом LWО? Заморозили? 11. Планирует ли вы открыть опрос "населения" форумов на тему "Свежие идеи для мини-квестов и не только" 12. Идея на реализацию отдельных рюкзаков уже давно отпала, в чём причина? 13. Как идёт реализация ручного заряжания магазинов, в чём трудности? Если бы хоть чуть-чуть разбирался в СДК, в 3д-моделировании, анимировании, тогда вопросы звучали бы более интересней к самим разработчикам, уж извиняйте Знаю что на некоторые вопросы уже давались ответы, но всё же... С наступающим Рождеством!!! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sniper_Grot 8 Опубликовано 24 Декабря 2014 Lagos, Склеивание в плане Рыжий лес-Радар и т.д. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение