MotaRin 9 Опубликовано 16 Апреля 2015 Люди как выключить систему жизнеобеспечения во все вариантах скат 15? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
MotaRin 9 Опубликовано 28 Июля 2015 (изменено) Люди есть ли файл xrGame.dll с углом обзора 85-90 для ОП2? Первый пост \ готовые правки \ FOV-80-85-90 для ОП-2 alen_fantom... Изменено 29 Августа 2015 пользователем alen_fantom Ответ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
MotaRin 9 Опубликовано 22 Июля 2016 (изменено) Добрый день. У меня пару вопросов.1) Как вернуть прежнюю скорость зомби с оружием?2) Как изменить или при каких условиях она меняется, репутацию, которая написана в ПДА>Данные? m_stalker_zombied.ltx[stalker_zombied_movement_speeds] Я про других зомби, например, когда берешь тайник Кости на Свалке и тебя телепортирует в лес, там быстро бегают они. Но те, которых я спавнил для теста, они так быстро не бегают. В том же файле, секция [stalker_fresh_zombied] заменить:movement_speeds = stalker_movement_speedsнаmovement_speeds = stalker_zombied_movement_speeds Евген. Изменено 26 Июля 2016 пользователем Eugen81 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
MotaRin 9 Опубликовано 24 Июля 2016 (изменено) Доброе времени суток. У меня есть парочка вопросов. 1) Если я играю сейчас в ОП2, то в другие моды я не смогу играть? Я к тому что перед установкой ОП2 написано удалить все сохранения, для того чтобы не было вылетов во время игры. 2) Насчет ограничения эффектов от артов на поясе, нельзя ставить больше 60% любого параметра хим. ожог, разрыв и так далее на реализме. Что делать? 1. Можно, нужно только дополнительно установить "сталкера"(скопировать заранее сохранённую папку со сталкером...)по др. пути. Главное чтобы не пересекались папки с сейвами - править fsgame.ltx : http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyriaem-op-2/?p=857887 И это тоже полезно: http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyriaem-op-2/?p=894498 2. http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyriaem-op-2/?p=915978 alen_fantom... Изменено 25 Июля 2016 пользователем alen_fantom Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
MotaRin 9 Опубликовано 1 Августа 2016 (изменено) В какой геймдате и по какому пути лежат ЧН'овские перчатки? Выбирай сам: textures\act\act_arm**.dds Евген. Изменено 13 Августа 2016 пользователем Eugen81 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение