Перейти к контенту

Ковыряем ОП-2


Рекомендуемые сообщения

солянка+оп2

Нагрубил проводнику и в итоге потерял переход.
Как можно исправить принеприятнейшую ситуацию.
Можно, что либо сделать?

Скрытый текст

 

(1)sak_dialog.script
-- Akill end
function take_blockpost_case(first_speaker, second_speaker)
    dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "quest_case_01", "in")
end
function give_blockpost_case(first_speaker, second_speaker)
    sak.out_item_namber("quest_case_01", 1)
end
function blockpost_case_have()
      return sak.have_item_namber("quest_case_01",1) ~= false
end
-- Akill begin
function esc_find_groza_have_all()
    return
        wawka_dialog.good_item_have_number("wpn_val",1) and
        new_dialog.item_much("wpn_addon_kobra",1) and
        new_dialog.item_much("af_fosfor",10)
end
function esc_find_groza_have()
    if esc_find_groza_have_all() then
        db.actor:give_info_portion("esc_find_groza_have")
        return true
    else
        return false
    end
end
function give_find_groza(first_speaker, second_speaker)
    dialogs.relocate_item_section(first_speaker, "wpn_val", "out")
    second_speaker:set_relation(game_object.friend, first_speaker)
    sak.out_item_namber("wpn_addon_kobra",1)
    sak.out_item_namber("af_fosfor",10)
end
-- Akill end
__

(2)amk_mod.script (если не ошибаюсь - переход sak.out_new_lc(9101,"info_way101a"))
__
--if db.actor:has_info("info_amk_recipt_pancir") then
        local objt = alife():story_object(6002)
        if objt then
            alife():release(objt)
        end
    end
    sak.out_new_lc(9100,"info_way100a")
     sak.out_new_lc(9101,"info_way101a")
     sak.out_new_lc(9102,"info_way102a")
    sak.out_new_lc(9103,"info_way103a")
     sak.out_new_lc(9104,"info_way104a")
     sak.out_new_lc(9105,"info_way105a")
     sak.out_new_lc(9106,"info_way106a")
     sak.out_new_lc(9107,"info_way107a")
     sak.out_new_lc(9108,"info_way108a")
     sak.out_new_lc(9109,"info_way109a")
     sak.out_new_lc(9110,"info_way110a")
     sak.out_new_lc(9111,"info_way111a")
     sak.out_new_lc(1008,"info_way112a")
     sak.out_new_lc(592,"info_way113a")
     sak.out_new_lc(97101,"info_way114a")
     sak.out_new_lc(11504,"info_way_arhara_peshera_cvalka")
     sak.out_new_lc(11505,"info_way_arhara_peshera_agro")
     sak.out_new_lc(11502,"info_way_arhara_cvalka_peshera")
     sak.out_new_lc(11503,"info_way_arhara_agro_peshera")
     sak.out_new_lc(97071,"info_way_arhara_td_les")
     sak.out_new_lc(97081,"info_way_arhara_labirint_peshera")
     sak.out_new_lc(97021,"info_way_arhara_peshera_labirint")
     sak.out_new_lc(11512,"info_way_arhara_labirint_yantar")
     sak.out_new_lc(11515,"info_way_arhara_yantar_labirint")
     sak.out_new_lc(11511,"info_way_arhara_labirint_earth")
     sak.out_new_lc(97041,"info_way_arhara_atp_pripyat")
     sak.out_new_lc(97091,"info_way_arhara_atp_military")
     sak.out_new_lc(97092,"info_way_arhara_atp_kordon")
     sak.out_new_lc(97093,"info_way_arhara_atp_svalka")
     sak.out_new_lc(97100,"info_way_arhara_pripyt_village") 
     sak.out_new_lc(11514,"info_way_arhara_military_earth")
     sak.out_new_lc(11513,"info_way_arhara_td_earth")
     sak.out_new_lc(12506,"info_way_arhara_svalka_earth")
     sak.out_new_lc(11510,"info_way_arhara_earth_labirint")
     sak.out_new_lc(97094,"info_way_arhara_radar_warlab")
     sak.out_new_lc(97095,"info_way_arhara_warlab_brainlab")
     sak.out_new_lc(97097,"info_way_arhara_warlab_skladu")
     sak.out_new_lc(97098,"info_way_arhara_x18_warlab")
     sak.out_new_lc(14002,"info_way_arhara_kordon_boloto")
     sak.out_new_lc(14091,"info_way_arhara_radar_forest")
     sak.out_new_lc(97099,"info_way_arhara_chaes2_atp")
     sak.out_new_lc(11529,"info_way_arhara_village_limansk")
     sak.out_new_lc(11531,"info_way_arhara_village_hospital")
     sak.out_new_lc(97103,"info_way_arhara_chaes_generator")
     sak.out_new_lc(97104,"info_way_arhara_hospital_agroprom")
     sak.out_new_lc(97105,"info_way_arhara_agroprom_marsh1")
     sak.out_new_lc(97001,"info_way_arhara_bar_atp")
     sak.out_new_lc(97106,"info_way_arhara_gener_pripyat")
     sak.out_new_lc(97102,"info_way_arhara_chaes2_chaes")
     sak.out_new_lc(11521,"info_way_arhara_gener_hospital")
     sak.out_new_lc(97096,"info_way_arhara_warlab_generators")
     sak.out_new_lc(97107,"info_way_arhara_limansk_generators")
     sak.out_new_lc(97108,"info_way_arhara_forest_warlab")
     sak.out_new_lc(97109,"info_way_arhara_dcity_limansk")
     sak.out_new_lc(97110,"info_way_arhara_dead_city_atp")
     sak.out_new_lc(97111,"info_way_arhara_dcity_rostok")
     sak.out_new_lc(97112,"info_way_arhara_atp_dead_city")
     sak.out_new_lc(97113,"info_way_arhara_dcity_zaton")
     sak.out_new_lc(97114,"info_way_arhara_lima_dcity")
    
    --level_changers section

__

(3)task_manager.ltx (вставить сидору вместо reward_info = trader_beads_reward)
[tm_eliminate_camp_4]
type = eliminate_lager
community = actor
text = tm_eliminate_camp_4_text
description = tm_eliminate_camp_4_descr
parent = trader
target = esc2_dogs_lair
reward_reputation = +7
reward_relation = stalker, +5, trader, +5
reward_rank = 1
reward_item = ammo_12x70_kart, ammo_12x70_kart
reward_info = trader_beads_reward
time = 1209600
;idle_time = 84000

__

 


Спасибо за внимание!

(поправьте, не смог вставить код в спойлер)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Появилась в зоне новая аномалия. 
Не хваталка, не морозилка, а тормозилка или костер-убийца! Убивает нпс и fps.
Встретить такое явление зоны большое несчастье. 
Помогите избавиться от аномального кошмара, если имеется такой способ!
видео 1024х768 mpg 20 мб
http://dropmefiles.com/MlFe8
http://transfiles.ru/4sjnp(зеркальная ссылка на видео) 
Не чистый оп2, а адаптация.
http://ipic.su/img/img7/fs/kostrisheBasti(l01_escape)_.1512208138.jpg
 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...