hlebin 1 Опубликовано 4 Мая 2017 (изменено) толкнуть красную СМС от Ромале на Затоне, после кидка Разбойника или продолжение самого квеста что-то более менее вразумительное есть в файле dialogs_buusty.xml. Вид следующий <!--- Квест Санька Разбойника. Начало ---> <dialog id="zat_kidalo_dialog"> <dont_has_info>neverish_nenado</dont_has_info> <has_info>escape_razvod_sey_done</has_info> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>zat_kidalo_dialog_0</text> <next>1</next> </phrase> <phrase id="1"> <text>zat_kidalo_dialog_1</text> <next>2</next> </phrase> <phrase id="2"> <text>zat_kidalo_dialog_2</text> <next>3</next> </phrase> <phrase id="3"> <text>zat_kidalo_dialog_3</text> <next>4</next> </phrase> <phrase id="4"> <text>zat_kidalo_dialog_4</text> <next>5</next> </phrase> <phrase id="5"> <text>zat_kidalo_dialog_5</text> <next>6</next> </phrase> <phrase id="6"> <text>zat_kidalo_dialog_6</text> <next>7</next> <next>8</next> </phrase> <phrase id="7"> <text>zat_kidalo_dialog_7</text> <give_info>zat_kidalo_start</give_info> <action>buusty_dialog.lesn_zombi_zaton1</action> <action>spawn_restrictor.lohanulsya_igrok_sr</action> </phrase> <phrase id="8"> <text>zat_kidalo_dialog_8</text> <give_info>neverish_nenado</give_info> <action>dialogs.break_dialog</action> </phrase> </phrase_list> </dialog> <dialog id="zat_romale_dialog"> <has_info>zat_kidalo_done</has_info> <dont_has_info>zat_romale_start</dont_has_info> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>zat_romale_dialog_0</text> <next>1</next> </phrase> <phrase id="1"> <text>zat_romale_dialog_1</text> <next>2</next> </phrase> <phrase id="2"> <text>zat_romale_dialog_2</text> <next>3</next> </phrase> <phrase id="3"> <text>zat_romale_dialog_3</text> <next>4</next> </phrase> <phrase id="4"> <text>zat_romale_dialog_4</text> <next>5</next> </phrase> <phrase id="5"> <text>zat_romale_dialog_5</text> <next>6</next> </phrase> <phrase id="6"> <text>zat_romale_dialog_6</text> <give_info>zat_romale_start</give_info> <action>buusty_dialog.sromkoy_vput</action> <action>buusty_dialog.zat_zombie_namostu</action> <action>dialogs.break_dialog</action> </phrase> </phrase_list> </dialog> Инфопоршень скорее всего этот <give_info>za_bablom_ksidoru_done</give_info> но ни в одном случае не срабатывает. Изменено 4 Мая 2017 пользователем hlebin Где не понимаю - я туда не лезу, лучше нарезать винты, чем ходить с винторезом. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение