Starkiller 24 Опубликовано 23 Марта 2017 (изменено) Народ, подскажите как ускорить время ремонта ремящиком? Очень надо! А то отключать полностью при исп аптек/еды не устраивает - нравится мне эта фича Нужно ускорить/отключить онли убирание ствола во время ремонта ремящиком. Если так можно - подскажите. Спасибо bind_stalker.script function actor_binder:on_use_object(obj) --medkit_use.lose_item(obj) if repair_check.repair_can_be_done(obj) then repair_check.actor_repair(obj) zvuki.use_snd(obj) -- убрать эту строку end Евген. Изменено 9 Апреля 2017 пользователем Eugen81 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Starkiller 24 Опубликовано 28 Марта 2017 Парни, подскажите пожалуйста! Строка в buusty_dialog «юзаем деньги» за что отвечает? А также скрипт lootmoney. Какой из этих скриптов отвечает за выпадение пачек денег с трупа а кто за выпадение эл денег с него же. Забыл ху ис ху Ещё: деньги выпадают сразу при старте и далее, либо как в сгм, покупаешь диск с хак софтом и лишь тогда? Прост не обратил как-то внимания на это а тут случайно узнал что эта фича с выпаданием есть Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Starkiller 24 Опубликовано 28 Марта 2017 Блин, вопросы сыпятся и сыпятся... Если я настроил смд файл 1006_SET и мне не понравится угол обзора, расположение рук... Можно ли снова зайти в смд и отредактировать по-другому? Без НГ. Спасибо BFG, благодарю вас за ответ Блин, у меня трабл! После выбора настроек выскочило внизу смд файла перед подтверждением: ""patch2.exe"" не является внутренней или внешней командой, исполняемой программой или пакетным файлом. И так раз 15. А внизу «все выбраны изменения применены». То что ошибка про patch2, ничего? Так и должно быть? Спасибо .......... Так как быть, если после настройки батника 10006_set, в самом его конце выбивает: ""patch2.exe"" не является внутренней или внешней командой, исполняемой программой или пакетным файлом. Парни, запарился искать способ обойти проверку на хакерский софт в lootmoney.script. Пробовал из этой темы: http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyriaem-op-2/?p=852701 Заменить кусок кода, отвечающий вроде как за проверку но при старте нг сразу ловлю вылет с ошибкой в lootmoney.script. Подскажите жалуйста как обойти правильно, чтоб без вылетов .............. Сколько не искал, Так и не нашел как отключить эту гребаную проверку на хакерский софт!... Везде только указано что нужно править monoroch.otions, а именно по lootmoney.script ничего нету! Напоминаю если что, нужно чтоб деньги выпадали сразу при старте нг, без покупки хакерского софта у доцента! А то с этой ценовой политикой оп 2 у меня крыша едет! 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Starkiller 24 Опубликовано 20 Апреля 2017 Ошибся с соседней темой.. Товарищи, помогите пожалуйста разобраться! В каждом арте есть его характеристики. Скорость увеличения (уменьшения) И собсно параметры арта на защиту от разных влияний типа burn immunity, explosion immunity. И если с этим я разобрался как их править(меньше число - больше защита) то со скоростями не могу никак! Примерно выставить значения могу но в игре выходит грубо, на душу вместо +500 к здоровью ставится 5000. Собственно пример: health_restore_speed=0.0004. Как вычислить По этим значениям сколько ты выставил? 0.0001 это десятые, сотые, тысячные? Вот к примеру мне нужно поставить на слизняк +5 скорости заживления ран. В значении bleeding_restore_speed после скольких нолей нужно ставить цифру «5»? Или не пять? Мне нужно узнать как оперировать этими значениями. Кто научит/подскажет, буду очень благодарен! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Starkiller 24 Опубликовано 21 Апреля 2017 процент защиты костюма/актора не уменьшает наносимы урон а восстанавливаетНе не, Если бы так то не было бы нужны ремонтить костюмы, они бы работали по принципу нано костюма Пророка Т.е. поглощали бы урон. А насчет ресторов непонятно. Вот мне нужно поставить душе +500 к восстановлению здоровья ибо больше - читерство Так вот, сколько нолей нужно поставить в секции health restore speed=?? Если я правильно понимаю то к примеру: health_restore_speed=0.0001. Первый ноль это единицы, после точки - десятки, третий - сотни, четвёртый - тысячные и уже пятая цифра «1» это что? Десятые тысячные? Короче, надо пробовать методом проб и ошибок Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Starkiller 24 Опубликовано 24 Апреля 2017 Душа имеет health_restore_speed = 0.0003 - 300%Хех, а вот и нет! После моего сообщения решил взяться основательно за эти переменные. Так вот: health_restore_speed=0.0003 это не 300% а всего лишь 3! несчастных процента. А вот если поставить 0.0300 то как раз и будет 300%. Я понял как это работает: 0.0003-4 числа. Справа налево, единицы, десятки, сотни, тысячи. Ну и первый ноль это уже десятки тысяч. Но в чём прикол, если убрать один нолик и поставить 0.005 а не 0.0050(допустим, нужно на душу поставить 50% рестора хеала) то будет как раз 50%. Соот-но 0.05=500% и 0.5=5000%. Ну и 1.5=15000% 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Starkiller 24 Опубликовано 24 Апреля 2017 У меня это 170%.Выставил я на кровь камня 0.000170. Зашел только что проверить... 2! процента! И если что, оп 2.09-2. Как так? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Starkiller 24 Опубликовано 10 Мая 2017 Всем привет. Кто-нибудь подскажите, какие координаты или строки нужно подправить чтоб иконки артов показывало на худе? Смотрел здесь, в теме "GUI и графика" но так ничего и не понял.. Менял в maingame_16 коорд-ты, не получается Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение