Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 6 Февраля 2015 Я точно не могу знать, т.к. этой версии Игры нету, но если Клыка из Саркофага выводишь с помощью схемы "Компаньон", и если он неправленный в этой части игры, то Клык не перейдёт из Саркофага (см. мое недавнее сообщение в теме lwtod). Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 16 Февраля 2015 имя ГГ своё сделать ? Можно, но надо файлы распаковывать. Если Origin Beta стоит в папке mods, то надо в ней копаться. А как и что менять - в гугле таки есть. подскажите, что делать? Лог вылета выложить сюда. 1 Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 16 Апреля 2015 Вопрос такой: какой погодный пак брали за основу? Или писали новую погоду с нуля? Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 23 Июля 2015 Никогда не берите Олега Демона Гусарова в напарники. При попытке его отпустить, постоянно вылетает с логом Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 164 Description : patrol path[bar_demon_walk], point on path [name00],object [bar_demon] 1 Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 24 Июля 2015 Маленький официальный фикс для LWO, наклепала тут на досуге. ) Качайте на здоровье. ) НИ нужна? Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 24 Июля 2015 (изменено) Решил таки проблему с напарниками в подземке Агропрома. Проблема заключалась в том, что в game_relations.ltx не были прописаны взаимные отношения сталкеров и ТУШКАНОВ вылет происходил именно при их встрече. Напротив отношений сталкеров к тушканам и тушканов к сталкерам стоял "0" - нейтрально. Не "-1" или "-2" или "1" (враг, злейший враг, друг соответственно), а нолик. Та же фича была и у ворон (что правильно, чтобы сталкеры ворон не гасили) и у крыс (что неправильно. Ещё ни одной крысы не видел, но, думаю, вылет был бы такой же). Решение: 1. Идём по пути Папка с игрой-gamedata-config-creatures. 2. Открываем блокнотом файл game_relations.ltx 3. Идём в самый низ файла. Находим строку human = 0, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, , 0, -1 Меняем на human = 0, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, -1, -1, -1 Находим строку tushkano = -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 Меняем на tushkano = -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 Итог: я заходил с напарником с двух концов подземки. Вылетов не было. Напарник валил тушканов, а тушканы валили напарника. Также я отпустил его, вылетов тоже не было (читал на прошлых страницах про вылет из-за "левых" сталкеров. Теперь и этой проблемы не будет, если какой-то бедолага заглянет в подземку.) Для тех, кто не хочет мучиться: вот фикс напарников от Миши Пулемёта http://rghost.ru/7W72DnzzS Изменено 24 Июля 2015 пользователем Micha_Pulemiot 1 4 Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 24 Июля 2015 (изменено) Также не рекомендую брать в напарники Дикого Напра со Свалки. Я его оставил в Баре. Потом сходил на Агро-Болота-Кордон-Свалка-Бар. Отдал доки Бармену. Пошёл с Клыком и новым напарником на кровососа. При подходе к метке сработал вылет Expression : assertion failed Function : File : Line : 0 Description : Can't find lvid for npc [gar_napr] in kamp [gar_diggers_kamp_center] Также бьются все сейвы, сделанные в Баре, если произошёл вылет. Т.е. они грузятся нормально, если вылетов не было. Если вылет был, то тоже грузятся, но видно только курсор и чёрный экран. Изменено 24 Июля 2015 пользователем Micha_Pulemiot 1 Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 25 Июля 2015 Какой из противогазов самый хороший? Или где можно посмотреть их характеристики, в каком файле? В реале можно хоть узнать, что от чего лучше защищает. В другую тему. В следующий раз под чистку. Понял. А просто, можете сказать, у какого из противогазов лучше характеристики? 1 Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 26 Июля 2015 Потерялся lwc_anomaly.script . Кто может скинуть оригинальный файл? Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 27 Июля 2015 (изменено) Не могу убить контру в х16. Падла сидит где-то наверху, а я не успеваю никак добежать. Кто может помочь? Скиньте сейв после контроши (если не сложно, сохраните попутчиков). http://rghost.ru/8GWMRDNNd Origin 1.5+правка на напарников. ______________ Самое интересное то, что таблетки от пси-излучения не защищают от слова совсем. Они ЛИКВИДИРУЮТ последствия облучения контрой, как антизомбин в Солянке, а не дают никакую защиту. Причём контра не отнимает здоровье! Появляется иконка мозга, становится зелёной... Когда я добегаю до второй, или половины третьей площадки, появляется надпись "Игра окончена". Иконка даже не успевает стать красной. Антизомбин снимает эту иконку и убирает раздваивание в глазах. Лови. Это из оригинального 1.5? Изменено 27 Июля 2015 пользователем Micha_Pulemiot Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 27 Июля 2015 (изменено) Не могу убить контру в х16. Проблему решил, приманив контру вниз. Возник другой вопрос: как выйти из подземки с напарником? До разлома успеваю добежать, но напарник не хочет переходить. Есть ли другой путь? П.с. было бы здорово, если бы эту проблему решили в LWQ. Есть ли другой путь? Есть, но напарники и там не проходят. Нужно в квантуме исправить эту ситуацию. вроде бы, они одинаковы. А вот и нет. Самый лучший - сталкерский (в продаже у Бармена). Потом ГП-5 (у Сахарова). Самый плохой - армейский (у Крюгера). Изменено 27 Июля 2015 пользователем Micha_Pulemiot Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 28 Июля 2015 Не работает модификация "увеличение обоймы" на "Грозе". После ЧАЭС идут титры, или будет фриплей? Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 29 Июля 2015 Каков правильный порядок выполнения квеста на инструменты для Клыка? Не захотел таскаться с тяжеленными ящиками и решил сразу двинуть к Леснику. А у него нет диалога! Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 29 Июля 2015 (изменено) La'Rento Нет, я сначала с техником поговорил. А потом к Леснику двинул. Изменено 29 Июля 2015 пользователем Micha_Pulemiot Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 29 Июля 2015 Нет, не хотел же тяжесть таскать. Ладно, схожу. У техника обязательно выкупать перед сдачей Клыку? Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 29 Июля 2015 Ясно. А карта укрытий от Выброса есть? Помнится, на некоторых локах их вообще не было. На каких именно? Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 31 Июля 2015 (изменено) Хм, вылет в Рыжем Лесу при встрече напарников и химеры... Expression : fatal error Function : CIni_IdToIndex<1,struct COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class CHARACTER_COMMUNITY>::GetByIndex File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h Line : 147 Description : <no expression> Arguments : item by index not found in section game_relations, line communities Такой же, вроде бы, как и в подземке Агропрома, который я исправил. Но в этот раз в game_relations.ltx всё норм прописано... Упд. Проблему исправил (была изначально, не из-за моего фикса). А вот и он! http://rghost.ru/7LD4YNLtjРаспаковать и действовать по инструкции. Исправление по вылету в подземке Агропрома уже включено в этот фикс. И, да, почему точка выхода Рыжий лес-склады находится В ДЕРЕВНЕ СОСЫЧЕЙ? Изменено 31 Июля 2015 пользователем Micha_Pulemiot 1 Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 31 Июля 2015 Хм, почему Клыка и Призрака сделали неагрессивными? Хотел с ними по Зоне побродить, а у них стволы всегда за спиной. Судя по всему, они настроены на "Следуй за мной-открывай огонь в самом крайнем случае", что не есть гуд. И почему у них нет стандартного меню управления напарниками? Беда... Кстати, заметил, что довольно много моделек с отлючённым "Антивыгибом конечностей". Надеюсь, этой проблемы не будет в LWQ? Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 1 Августа 2015 (изменено) Вот, сделал управление Клыком и Призраком, как обычными напарниками. http://rghost.ru/6Kht2GLYf ВНИМАНИЕ!! Крайне не рекомендуется устанавливать это дополнение до того, как вы повстречаетесь с клыком и призраком около тоннеля в рыжем лесу!!!! То есть, не надо брать их в напарники, пока не выполните все их задания! Возможны неразрешимые проблемы в прохождении! Тестировалось только на тот момент, когда клык и призрак уже стояли около тоннеля. Но сначала, около тоннеля, нужно поговорить с клыком о походе. Изменено 1 Августа 2015 пользователем HellRatz 1 Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Micha_Pulemiot 142 Опубликовано 1 Августа 2015 (изменено) Для origin-а исправлений я не видел. Вдруг кто-то (внезапно!) захочет поиграть с напарниками без проблем? Изменено 1 Августа 2015 пользователем Micha_Pulemiot Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара). Выживаю в NLC-7. Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение