Перейти к контенту

Lost World: Origin Beta


ColR_iT

Рекомендуемые сообщения

Привет! Просмотрел (правда не всю тему) но такого вылета не нашел. Вот такой вылет при выбросе (нахожусь в х-10).

* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M11/S2, 2599.00 mhz, 8-clk 'rdtsc'


* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 40157 files cached, 5793Kb memory used.
Init FileSystem 1.225124 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[2025736 K], reserved[16744 K], committed[54608 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[8098 K], process heap[1128 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[2459 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\lost world origin\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[d:\lost world origin\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\lost world origin\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_skeleton_update
[d:\lost world origin\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\lost world origin\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\lost world origin\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Hardware, Spec Version 1.1
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:A20]: NVIDIA GeForce GT 220
* GPU driver: 6.14.12.5896
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 1474 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
count of .thm files=772
load time=77 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1280x1024
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
functions init
Starting engine...
! Missing ogg-comment, file: d:\lost world origin\gamedata\sounds\material\actor\step\default1.ogg
! Missing ogg-comment, file: d:\lost world origin\gamedata\sounds\material\actor\step\default2.ogg
! Missing ogg-comment, file: d:\lost world origin\gamedata\sounds\material\actor\step\default3.ogg
! Missing ogg-comment, file: d:\lost world origin\gamedata\sounds\material\actor\step\default4.ogg
! Missing ogg-comment, file: d:\lost world origin\gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\ambient_drone_1.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\lost world origin\gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\rnd_shooting_3.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\lost world origin\gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\rnd_krik9.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\lost world origin\gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\rnd_insect_1.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\lost world origin\gamedata\sounds\ambient\underground\lab9.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\lost world origin\gamedata\sounds\ambient\underground\lab13.ogg
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1280x1024
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [128 ms]
"d:\lost world origin\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 79819 K
Костер догорает, и вокруг царит обманчивый покой...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 770 ms
* [prefetch] memory: 0Kb
* phase time: 804 ms
* phase cmem: 79819 K
Костер догорает, и вокруг царит обманчивый покой...
functions init
! Missing ogg-comment, file: d:\lost world origin\gamedata\sounds\inv_sounds\inv_torch.ogg
! Missing ogg-comment, file: d:\lost world origin\gamedata\sounds\ambient\siren1.ogg
* phase time: 181 ms
* phase cmem: 67064 K
Костер догорает, и вокруг царит обманчивый покой...
* phase time: 2 ms
* phase cmem: 67064 K
Костер догорает, и вокруг царит обманчивый покой "lwo_x10b.sav"...
* Loading spawn registry...
* 5907 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 12231 objects are successfully loaded
* Game lwo_x10b is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\lwo_x10b.sav' (1.015s)
* phase time: 1015 ms
* phase cmem: 87080 K
Костер догорает, и вокруг царит обманчивый покой...
MaxPlayers = 32
* phase time: 17 ms
* phase cmem: 87096 K
Костер догорает, и вокруг царит обманчивый покой localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 3 ms
* phase cmem: 87120 K
Костер догорает, и вокруг царит обманчивый покой...
* phase time: 1 ms
* phase cmem: 87120 K
Костер догорает, и вокруг царит обманчивый покой...
* phase time: 3027 ms
* phase cmem: 131318 K
Костер догорает, и вокруг царит обманчивый покой...
* phase time: 527 ms
* phase cmem: 133507 K
Костер догорает, и вокруг царит обманчивый покой...
* [Loading VB] 14394 verts, 449 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 2899 verts, 90 Kb
* [Loading VB] 42596 verts, 1331 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 224607 indices, 438 Kb
* phase time: 67 ms
* phase cmem: 133546 K
Костер догорает, и вокруг царит обманчивый покой...
* phase time: 113 ms
* phase cmem: 135513 K
Костер догорает, и вокруг царит обманчивый покой...
* phase time: 3 ms
* phase cmem: 135513 K
Костер догорает, и вокруг царит обманчивый покой...
* Loading HOM: d:\lost world origin\gamedata\levels\l10u_radar_bunker\level.hom
* phase time: 3 ms
* phase cmem: 135591 K
Костер догорает, и вокруг царит обманчивый покой...
- Loading music tracks from 'under_musics'...
* phase time: 37 ms
* phase cmem: 135819 K
Костер догорает, и вокруг царит обманчивый покой...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
! Missing ogg-comment, file: d:\lost world origin\gamedata\sounds\interface\inv_ruck.ogg
* phase time: 563 ms
* phase cmem: 141952 K
Усталые глаза следят за пламенем, а в памяти всплывают пережитые события...
* t-report - base: 783, 279528 K
* t-report - lmap: 32, 32772 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 408 ms
* phase cmem: 141954 K
Усталые глаза следят за пламенем, а в памяти всплывают пережитые события...
* phase time: 5 ms
* phase cmem: 141954 K
* [win32]: free[1404752 K], reserved[42076 K], committed[650260 K]
* [ D3D ]: textures[312300 K]
* [x-ray]: crt heap[141954 K], process heap[388581 K], game lua[8310 K], engine lua[265 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3262 K], smem[0 K]
* MEMORY USAGE: 189875 K
В выброс создан артефакт: af_vyvert, на локации: radar_1935
В выброс создан артефакт: af_blood, на локации: radar_1935
В выброс создан артефакт: af_medusa, на локации: yantar_1935
В выброс создан артефакт: af_mincer_meat, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_dummy_spring, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_ameba_slug, на локации: promzone
В выброс создан артефакт: af_soul, на локации: escape_1935
В выброс создан артефакт: af_fireball, на локации: radar_1935
В выброс создан артефакт: af_soul, на локации: promzone
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: promzone
В выброс создан артефакт: af_blood, на локации: l03_agroprom
В выброс создан артефакт: af_mincer_meat, на локации: l03_agroprom
В выброс создан артефакт: af_soul, на локации: full_rostok
В выброс создан артефакт: af_vyvert, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_medusa, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_dummy_glassbeads, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_night_star, на локации: yantar_1935
В выброс создан артефакт: af_electra_moonlight, на локации: darkvalley
В выброс создан артефакт: af_dummy_spring, на локации: yantar_1935
В выброс создан артефакт: af_gravi, на локации: radar_1935
В выброс создан артефакт: af_electra_sparkler, на локации: radar_1935
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: radar_1935
В выброс создан артефакт: af_electra_flash, на локации: radar_1935
В выброс создан артефакт: af_night_star, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_night_star, на локации: escape_1935
В выброс создан артефакт: af_drops, на локации: military
В выброс создан артефакт: af_blood, на локации: promzone
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: radar_1935
В выброс создан артефакт: af_dummy_battery, на локации: l03_agroprom
В выброс создан артефакт: af_mincer_meat, на локации: full_rostok
В выброс создан артефакт: af_gold_fish, на локации: full_rostok
В выброс создан артефакт: af_night_star, на локации: radar_1935
В выброс создан артефакт: af_electra_sparkler, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_electra_moonlight, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_blood, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_gravi, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_dummy_dummy, на локации: military
В выброс создан артефакт: af_gold_fish, на локации: darkvalley
В выброс создан артефакт: af_vyvert, на локации: darkvalley
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: darkvalley
В выброс создан артефакт: af_mincer_meat, на локации: military
В выброс создан артефакт: af_gold_fish, на локации: military
В выброс создан артефакт: af_night_star, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_electra_moonlight, на локации: military
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: military
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: military
В выброс создан артефакт: af_drops, на локации: military
В выброс создан артефакт: af_electra_flash, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_electra_sparkler, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_mincer_meat, на локации: escape_1935
В выброс создан артефакт: af_mincer_meat, на локации: escape_1935
В выброс создан артефакт: af_medusa, на локации: military
В выброс создан артефакт: af_medusa, на локации: radar_1935
В выброс создан артефакт: af_blood, на локации: radar_1935
В выброс создан артефакт: af_vyvert, на локации: l03_agroprom
В выброс создан артефакт: af_gravi, на локации: radar_1935
В выброс создан артефакт: af_gold_fish, на локации: yantar_1935
В выброс создан артефакт: af_electra_flash, на локации: yantar_1935
В выброс создан артефакт: af_gold_fish, на локации: yantar_1935
В выброс создан артефакт: af_gold_fish, на локации: yantar_1935
В выброс создан артефакт: af_blood, на локации: full_rostok
В выброс создан артефакт: af_gravi, на локации: yantar_1935
В выброс создан артефакт: af_medusa, на локации: darkvalley
В выброс создан артефакт: af_blood, на локации: yantar_1935
В выброс создан артефакт: af_gold_fish, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: yantar_1935
В выброс создан артефакт: af_dummy_spring, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_night_star, на локации: darkvalley
В выброс создан артефакт: af_gravi, на локации: yantar_1935
В выброс создан артефакт: af_blood, на локации: military
В выброс создан артефакт: af_night_star, на локации: radar_1935
В выброс создан артефакт: af_medusa, на локации: darkvalley
В выброс создан артефакт: af_medusa, на локации: military
В выброс создан артефакт: af_gold_fish, на локации: darkvalley
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: military
В выброс создан артефакт: af_night_star, на локации: darkvalley
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: darkvalley
В выброс создан артефакт: af_night_star, на локации: military
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: military
В выброс создан артефакт: af_blood, на локации: promzone
В выброс создан артефакт: af_night_star, на локации: escape_1935
В выброс создан артефакт: af_electra_moonlight, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_medusa, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_dummy_pellicle, на локации: promzone
В выброс создан артефакт: af_night_star, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_ameba_slime, на локации: promzone
В выброс создан артефакт: af_ameba_mica, на локации: promzone
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: escape_1935
В выброс создан артефакт: af_soul, на локации: escape_1935
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: escape_1935
В выброс создан артефакт: af_soul, на локации: radar_1935
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: promzone
В выброс создан артефакт: af_vyvert, на локации: promzone
В выброс создан артефакт: af_blood, на локации: yantar_1935
В выброс создан артефакт: af_night_star, на локации: l03_agroprom
В выброс создан артефакт: af_dummy_glassbeads, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_vyvert, на локации: l03_agroprom
В выброс создан артефакт: af_cristall, на локации: l03_agroprom
В выброс создан артефакт: af_mincer_meat, на локации: full_rostok
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: full_rostok
В выброс создан артефакт: af_gold_fish, на локации: full_rostok
В выброс создан артефакт: af_gold_fish, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_medusa, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_blood, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_blood, на локации: marsh
В выброс создан артефакт: af_gravi, на локации: darkvalley
В выброс создан артефакт: af_dummy_spring, на локации: yantar_1935
В выброс создан артефакт: af_mincer_meat, на локации: yantar_1935
В выброс создан артефакт: af_cristall_flower, на локации: yantar_1935

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ...ost world origin\gamedata\scripts\lwc_anomaly.script:531: table index is nil


stack trace:

 

 

Лог и сейв: https://yadi.sk/d/hdei6mQAVEXqh

 

Честно признаюсь нет у меня лицензионной 1.0006. Установлена финальная версия: Lost World Origin ver. 1.5.

Изменено пользователем grest

AMD A6-9400 Radeon R5, 4 Гб, GT1030
Stalker ТЧ, Зона поражения, Зона поражения2, История Прибоя, Жесть, АМК, Simbion, Sigerious mod, Народная солянка, DMX mod, LWC, LWR, Тайные тропы2, Долг Философия войны, Апокалипсис, Возвращение Шрама, LWToD, Поиск DIES IRAE, Large Zone, Variant Omega, Alternativa, LWO 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

выйди из х10 и жди выброс снаружи, видимо из-за того что секции х10 нету в списке лвлов летит.

 

Спасибо. Помогло.

AMD A6-9400 Radeon R5, 4 Гб, GT1030
Stalker ТЧ, Зона поражения, Зона поражения2, История Прибоя, Жесть, АМК, Simbion, Sigerious mod, Народная солянка, DMX mod, LWC, LWR, Тайные тропы2, Долг Философия войны, Апокалипсис, Возвращение Шрама, LWToD, Поиск DIES IRAE, Large Zone, Variant Omega, Alternativa, LWO 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...