Перейти к контенту

KD87

Рекомендуемые сообщения

А никто не знает, как можно увеличить колебание волн на воде? То есть сделать волны по-больше, интенсивнее.. Это через шейдер можно настроить?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
В 09.01.2018 в 19:19, Tolyan сказал:

Может это где-то в шейдерах есть?

Надо собрать локацию и освещение на максимальном качестве, или только освещение, если геометрия уже скомпилирована на хай, тогда трава не будет черной. Никакими шейдерами это не исправить, кроме как перекомпиляцией, тем более что это со всех позиций будет правильным действием. Так что тебе не в эту тему, а в SDK/Маппинг.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не задавался целью исправить свечение партиклов в темное время суток? Куда бы копнуть в этом направлении?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.02.2018 в 19:41, mauvais сказал:

А какой шейдер

Наверное это селфлайт на динамическом объекте. Или это статика?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...