Aleksandr44 29 Опубликовано 11 Марта 2011 ber188, опосля ликвидации шпиона подходил к Харону на доклад? В это время приходит СМС от Фельдшера, докладываешься Харону, он говорит что пока дел нет и идёшь к Фельдшеру, тот посылает спасти Призрака и после разговора с Фельдшером идёшь на ЧАЭС - должно прийти ещё одно СМС от Харона - вот после него и будет задание от Харона на ликвидацию Призрака. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 11 Марта 2011 ber188, сейв после ликвидации шпиона и порядок установки опиши, на каком патче играешь. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 12 Марта 2011 Mitridat, вынеси блокпост ДО разговора с Барменом, Ярофеева ещё не будет. Tigr1974, Следопыт появится когда Левшу уговоришь к "Свободе" примкнуть. CitizenV, ориентир - центр круга, попадёшь туда прыгая по телепортам, поглядывай на карту в ПДА. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 14 Марта 2011 sta, совсем плохой... Только не говори что никогда не ходил за забором основной локации. Для открытия перехода с Бара на ДТ нужно выполнить следующие задания: - выполнить два первых задания Графа - одно на локации Бар, не требует никаких переходов, второе - помочь Принцу на Радаре, потребует переход АС-Радар, получаем от Осведомителя, удобно совместить с помощью диггерам Свиблова; - сходить к миротворцам на локацию "Предбанник" или Миротворческий Корпус (МК) и поговорить после с Барменом, он скажет что ГГ искал Граф и у него есть очередное задание. После выполнения этих заданий Граф пошлёт на Янтарь к Цезарю отнести ему три флешки, флешки находим на территории Бара за забором, как найдём сразу выскочит сообщение "Новый путь!" и переход будет доступен. Также можно поговорить и взять задания на ДТ у Следопыта - будет в Баре, желательно сходить перед этим на встречу с Инкогнито на Агропроме - встреча возможна если воспользоваться временным переходом с Агропрома в подземелье, находится на улице в разрушенном спуске в подземелье, переход потом исчезнет. На ДТ можно повыполнять задания от Следопыта и сходить к Железнодорожникам, они тоже подкинут несколько заданий, выполняемых на этой-же локации. Для перехода на Янтарь нужно найти ещё одну Тайную Тропу - после тоннеля с "Жарками" исследуем область справа от дороги, возле одного из кустов найдём Тайную Тропу - теперь у нас будут постоянные переходы Бар-ДТ-Янтарь. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 16 Марта 2011 Sirius34, а ты случаем поди-ж первое задание у Графа не выполнил, вот он на Принца и не даёт задания, всё по-очереди. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 16 Марта 2011 ХЕМУЛЬ36RUS, с Магометом разговаривал? Он говорит где можно встретить Семецкого. mvpd, стоит в здании и не двигается? Переигрывать пробовал? И на каком патче играешь? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 18 Марта 2011 hypercatt, перепрыгни через забор перед блокпостом, обойди по внешней стороне и заплати на другом посту. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 21 Марта 2011 zhrec, несколько пробегов на топологии - ни разу ни один предмет не провалился, в чём баг - где он, покажи, опиши, сейв выложи - посмотрим. Прежде чем делать такие заявления - подумай, а тот-ли Сталк у тебя, а не в твоей-ли личной сборке проблема кроется. С ноДВД-ли играешь - тоже полно глюков да и вылетает почаще. vitaly_m67, Рассказываю про первый заход на АС из Леса. Хорошая снайперка пригодится - СВД что нашли в пещере вначале игры рекомендую припрятать у Лесника на крыше. При первом заходе на АС сосычи обычно "разговаривают" с контрой - здесь мешкать низя, бегмя бежим за холм на дорогу и запрыгиваем на плиты, т.к. скорее всего пара, а затем и остальные увяжутся - тут нож в помощь. После резни можно проконтролировать Осведомителя - он сразу есть на северном хуторе (если у кого гуляет - лучше переиграть) и к свободовцам в ложбинку. Смотрим - нет трупаков - хорошо, выходим на пригорок и начинаем с оптики отстрел вояк - СВД что нашли в пещере вначале и заныкали у Лесника на крыше в помощь, или Винторез - надеюсь с ЧАЭС унесли. Вояки начинают выходить с базы и если увлечься зачисткой деревни от сосычей то вояки подходят слишком близко и начинают отстрел свободовцев - они стоят и ни гу-гу. Вояк - 30 челов, при отстреле рекомендую считать. Белчуг и ещё один-два пулестойкие - одного выстрела в голову им недостаточно, потом можно самостоятельно обшмонать и припрятать хабарок, у Белчуга ствол интересный, потом подходим к Лукашу и спокойно ведём на базу - все живы. Если все 30 отстреляны и Лукаш встал на 2-ом этаже - задание сработает. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 21 Марта 2011 vitaly_m67, 000000, Скряга с Шурупом появляются после захвата базы - сотни раз уже писалось. yxshaitan, сейвик скинь перед взятием задания на спасение Призрака. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 22 Марта 2011 (изменено) Platon, ящик только в одном гастрономе - ищи там-же где и находил раньше, а сосычи к ящику не привязаны, да и тусуются они у другого гастронома. Platon, с твоего сейва ящик хорошо виден, и так и в оптику, может сам подберёшь? Изменено 22 Марта 2011 пользователем Aleksandr44 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 22 Марта 2011 zhrec, беги к Бармену за бухлом - 3 пузыря с ним надо раздавить. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 23 Марта 2011 (изменено) sanek, в ТТ такой модели не встречал, в Солянке вроде есть, случаем не руж.пак накатил? Проверяй установку, нет такого ствола в ТТ 2. А случаем не с чужого-ли сейва играешь, может взял у кого этот пак стоит, вот дошёл до Воронина, и ствол этот и проявился. Воронин в первом разговоре даёт в награду "Абакан" штурмовой. Изменено 23 Марта 2011 пользователем Aleksandr44 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 24 Марта 2011 dixrompator, сейв до или после разговора со Следопытом и что ставил, какой патч. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 24 Марта 2011 Старовер, на МК пошлёт Бармен к Сидору - опосля разборки с Ярофеевым. К Захару попадёшь когда пойдёшь в МГ по временному переходу от Свиблова - вот тогда и захвати рацию. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 24 Марта 2011 Старовер, бежишь впереди паровоза. Посылка от Соломона - всего лишь рецепт. Сначала Бармен посылает к Варягу, от Варяга обратно к Бармену и к Ярофееву. Ну а на Свиблова так ва-апче много позже - наводку Граф даёт опосля всех выполненных заданий. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 24 Марта 2011 Mitridat, да и другим у кого трудности с Варягом Я к Варягу спускаюсь из западного комплекса когда поговорим с Левшой - пусть идёт своей дорогой. Спустившись в подземелье перебиваю всех сосычей что там есть, потом на нижнем уровне нахожу ящик - там ещё "Морской Ёж" с Оригинала висит, скидываю туда всё, оставляю дозиметр. Поднимаюсь к Варягу и беру задание, если у Вас стоит перс в дверях и не даёт пройти (у меня в последних версиях Варяг один) то подходим к Варягу с другой стороны - через тоннель с "Электрами", они перемещаются как в тоннеле на Кордоне и как раз в нужном направлении, можно прихватить с собой аптечек и бинтов, попали в аномалию - подлечитесь, остальное выкиньте из инвентаря, после того как поговорили с Варягом и взяли задание - подберите бинты и аптечки, потом как будете бегать можно ещё подходить к ящику и использовать аптечки и бинты, говорят можно арты вешать - не пробовал. Все монстры убиваются с ножа довольно легко - кровососы, зомби без проблем, со снорками придётся повозиться - можно выманить их к ящику куда хабар сложили, они забираются наверх и их легко через решётку ножом можно почикать, остальных надо по-одному - выбирать момент после прыжка, быстро к нему, присест и ножом - отлично валится. Вот с бюрерами проблема - близко не подпускают, поэтому тут надо выжидать за углом когда его любопытство погонит на Вас, подбегать вплотную, бить и быстро перебегать с одного места на другое прячась за стенами, углами, надстройками и прочими предметами, за которыми он Вас не видит. Убили одного - сохранитесь, сейвы в подземелье Агропрома не бьются. Да и после каждого круга делайте сохранку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 26 Марта 2011 den-ssdd, укажи что ставил и на что ставил, откуда качал - в общем порядок установки интересует. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 26 Марта 2011 Shitman, подобные проблемы с винчестером Князя, с Ярофеевым наблюдаются на 1.0006 патче, похоже некорректно откатил, кстати - а что мешало откатить сразу на 1.0004? На нём этих глюков нет. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 27 Марта 2011 (изменено) FREEDOM, если первый раз на Болота попал из Припяти - советую переиграть перед переходом, в Припяти возле горящего вертолёта что у автовокзала лежат несколько пачек ПАБ-9 - самое то для махоновского Вала. carlsson77, п...ц - это что, вылет, завис или мочат? Если вылет - лог выложи, наверно фикс последний не установил. Если убивают - ну применяй тактику другую, убегай за вагончики, прячься, из-за угла отстреливай их, да - и арты с защитой от телепатии вешай на пояс. Изменено 27 Марта 2011 пользователем Aleksandr44 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aleksandr44 29 Опубликовано 27 Марта 2011 vitaly_m67, Князю два долга надо отдать - в диалоге за винчестер есть ещё должок, размер не помню, ну и за Жеку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение