sta 566 Опубликовано 14 Января 2012 Ради интереса загрузил первый заход на склады Бегом к Лукашу, взял задание, провала нет, дальше по накатанной дорожке. Переигровка-бегу к воротам, вдалеке трое свободовцев с вояками перестрелку устроили, я подключился. Настрелял кучу, вроде нет больше вояк, опять к Лукашу, беру задание и при возвращении на базу-задание провалено! Бедного Кэпа кто то уложил недалеко от первой вышки. Вот таки дела, в общем всяко может случиться. S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 15 Января 2012 (изменено) PanaceaRU, врагом станешь если шум подымешь з.ы. исправился однако надо подтирать все)) Изменено 15 Января 2012 пользователем sta S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 28 Января 2012 macuzaman, в оригинале где Круглова спасаешь? Это и есть Дикая территория или по другому завод Росток, а недостроенное 3-х этажное здание там одно. S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 28 Января 2012 macuzaman, скриншот в студию хотя я догадываюсь в чем дело-ты в реальности не получил еще перехода на дикую территорию, тебе его по сюжету не дали S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 28 Января 2012 лучше все-же побродить Это будет правильное решение Получишь переход в свое время. S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 1 Февраля 2012 (изменено) просьба проверить мой сейв А что там такого в твоем сейве? Ну загрузил я его, напали наймы, положил я их, а в грузовике никакого ящика нет. Что делать то надо, что проверять? з.ы. получаем чудо фонтан,если стоять над ящиком в момент выстрела,убивает ударной волной из этих ящиков ясно все , так как у меня все установлено правильно никакого ящика не наблюдается, равно как и фонтана из хабара PanaceaRU, удаление папки gamedata, переустановка мода и НИ решит проблему Изменено 2 Февраля 2012 пользователем sta S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 3 Февраля 2012 PanaceaRU, жутко интересно, а с какой целью редактировать сейв? S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 5 Февраля 2012 LanMaster, Схема минигана в трупе на Свалке в таком месте, что не всякий до нее доберется, его просто порвут на части. Да и сколько играл, ни разу военных не видел в том районе. Может у тебя есть сейвы перед взятием этого куска схемы. MAKC_(VOLKODAV), лог вылета необходимо выкладывать. S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 5 Февраля 2012 MAKC_(VOLKODAV), странный вылет. Опиши конкретно на какой версии играешь, где брал файлы, порядок установки. Буквально вчера был на янтаре, начало игры, никаких вылетов. S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 6 Февраля 2012 niko0003, нет не было ни разу такого. Я так понимаю это берется задание на первый круг? Если есть сейв перед взятием круга, выложи где-нибудь и дай ссылку. Проверим. S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 6 Февраля 2012 PavelSnork, никаких багов, там кабаны действительно появляются. Не сбежал бы со страха, так познакомился бы Что касается подъема ученого по лестнице-разве это главное как у него ноги двигаются? S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 7 Февраля 2012 Я считаю, что при написании квестов, надо избегать таких ситуаций... Все-таки баг. ИМХО конечно Квест и анимация неписей суть разные вещи-это во первых. Во вторых- будет еще много моментов, которые режут глаза, кручение туловища отдельно от головы, случайный проход сквозь стены, подъем сталкеров по отвесной стене и другие "баги". Это игра и не более того. А потому и относитесь к ней именно так. Я не рембо, Кстати насчет Рембо. У него офигительный был нож, а у Стрелка еще круче, потому что зона поражения этого ножа больше чем у Рембо И в этом моменте и еще в куче других, в том числе и кругах Варяга, вся эта нечисть мутантская замечательно погибает от ножа, когда стоишь на камне, на какой-нибудь лестнице или даже под ней и тычешь ножичком во все что движется, но конечно же соглашусь, нужна сноровка и длительная тренировка. S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 12 Февраля 2012 Второй - в разбитом бетонном кольце недалеко от экскаватора, вот его то как раз и подбирает один из фантомов ну а третий шлем тоже есть, ищи ближе к воротам на территорию S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 12 Февраля 2012 (изменено) Небось на самом виду лежит, если не могу найти. Самое интересное, что так оно и есть. Я тут вчера долго смеялся над собой, когда после долгих и почти безуспешных поисков, нашел динамит в Припяти по заданию Призрака. Как говорится-если хочешь что то спрятать, положи на видное место. То же самое произошло и со мной)). А вот предметов для Цезаря ни разу не видел. Там просто один кейс и внутри Бизон и флешка, а недалеко куча полтергейстов летает)) Изменено 12 Февраля 2012 пользователем sta S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 14 Февраля 2012 Samuraico2012, если контрольная сумма совпадает, значит происходит ошибка при извлечении архива. Как уже правильно заметили, распаковывать архивы надо по отдельности и уже потом копировать в папу с игрой согласно порядка установки. Пользуешься WinRAR или 7-Zip? S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 21 Февраля 2012 (изменено) Как то не вяжется, если поводырь это собака Доктора. то она обходит все аномалии. niko0003, Однако если все таки это происходит, то попробуй не в 21 раз подряд я так понимаю зайти, а посетить болота после выброса, когда аномалии меняют свое местоположение, ну и да -- Ликвидатор тоже тема! з.ы. Cation, если мне не изменяет память то Костолом совсем в другой стороне находится чем путь к переходу, к которому ведет пес-поводырь. Насчет аномалий, если таковые появились на пути поводыря и его умением обходить их, я конечно не уверен Изменено 21 Февраля 2012 пользователем sta S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 24 Февраля 2012 ZiC_13, правильнее конечно скачать по ссылкам в шапке темы, по крайней мере проблем точно не будет. S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 26 Февраля 2012 Apaxuc, в первую очередь выложить лог вылета,а во вторую указать во что играешь, где качал мод и как устанавливал. S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 1 Марта 2012 ну вот как можно было додуматься такой спавн придумать...как мне его вытащить оттуда трупак ? Ну не повезло тебе, что он там заспавнился, но только зачем его тащить? Еще больше нахватаешься радиации, быстро добежал, быстро взял и быстро убежал. Потом забейся под куст и выводи радиацию. Все как в жизни S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sta 566 Опубликовано 3 Марта 2012 PanaceaRU, путаешься, Фельдшер не причем ящик с консервами просит принести Соломон в одном из гастрономов,которых в Припяти много (хотя по игре их всего 2) а разве фраза-в одном из гастрономов, подразумевает их великое множество? Их действительно два, судя по надписи над магазином, все остальное это не гастрономы S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение