потомок 0 Опубликовано 9 Августа 2011 Дождался оружейного пака, решил поиграть. Господа с обменом перебор, на мой взгляд. Первый выход на Янтарь с Васильевым, махнул ствол на новый СКАТ-9М, не хило так, имхо. Ломоть - на LR300, тут ещё можно понять (искал - чуть не погиб в аномалии и т.п.), но СКАТ за ствол снятый с трупа (который даже не я завалил, просто у ГГ бег шустрее=)) - жесть. Ну и вылет у Лесника, вернулся с МГ, разговаривал - напали Псевдыши - вылет. Сейчас попробую сейв перед выходом с МГ загрузить. Expression : assertion failed Function : _VertexStream::Lock File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp Line : 44 Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
потомок 0 Опубликовано 26 Августа 2011 Поюзал поиск, не нашел (может не по тем словам искал, извиняюсь, если уже было). Вопрос к разработчикам. Это баг или фича? В тайнике лежал ремкомплект на бронь, заюзанный два раза. Шел мимо Петренко (денег полно) прикупил ещё один, скинул его в тайник - беру один назад, и в тайнике и в рюкзаке, оказывается два новых ремкомплекта ни разу не использованных. При закладке в тайник они объединились в одну пачку. Сегодня вечером ещё раз попробую, но вроде не ошибся, два раза использовал первый ремкомплект пока на Радаре и в Х-10 был. Это помню. Жаль допер не сразу, можно было кучу денег сэкономить - ремкомплекты и ремонт не нужен, при условии, если не использовать экзотические стволы/бронь. Боты немного убитые стволы/броники меняют на аналогичные , но уже новые. Ботов полно - с обменом проблем нет, выбить нужное дело 2-ух минут. Главное из рюкзака убрать что их отвлекает от аналогичной вещи. Деньги бы пофиксить, что-то больно быстро шестизначное число набирается. Граф оружие дорого берет, да и боты за почти новые неплохо платят. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
потомок 0 Опубликовано 4 Сентября 2011 Доброго времени суток, подскажите как поправить? головокружение при попадание в гг , уж очень напрягает, заранее признателен. Юзай поиск по форуму. Постэффект при попадании в ГГ (брыкание камеры) убирается установкой нулевого значения параметра enabled в файле S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\gg_kick.ltx. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение