Samber13 227 Опубликовано 15 Сентября 2014 подскажите пожалуйста как найти партикл дождя? есть ли он вообще? Да, партикл есть(effects/rain). Научись читать форум, прежде чем задавать вопросы. Подобный вопрос уже обсуждался в этом разделе. 2 Калькулятор номера билда. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Samber13 227 Опубликовано 15 Сентября 2014 (изменено) а в партиклах я уже второй день не могу ничего найти с любым намеком на rain Это не партикл particles.xr, если ты об этом. Партикл, он же particle, что в переводе(смысловом) означает частицы или состоящий из них. А копать тебе надо, если конечно интересно, в папке "meshes\dm" и движок ковырять. Ну или можно методом обхода. Делаешь свой партикл. В env_ambients прописываешь свой эффект. Если я ошибся, то конечно поправьте меня, но я точно таким же образом делал новый дождь и снег. Изменено 15 Сентября 2014 пользователем Samber13 1 Калькулятор номера билда. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Samber13 227 Опубликовано 15 Сентября 2014 во время обычного сильного дождя бывают подлагивания. А тут постоянно запускающийся эффект. Тут и спорить не с чем. Так и есть. Просто, насколько я понял, zhuravll хочет редактировать партикл. А это пока единственный известный мне способ, не затрагивающий ковыряние в движке. Калькулятор номера билда. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Samber13 227 Опубликовано 15 Сентября 2014 Этот дождь сквозь крыши не лил случайно? Нет. Благо это можно настроить включив пару, предусмотренных разрабами галочек в эффектах. Там несколько вариантов решения этого вопроса. Мне по вкусу пришёлся "Collision=>Destroy on contact" 1 Калькулятор номера билда. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Samber13 227 Опубликовано 15 Сентября 2014 @Elz, Да можно. Но боюсь ответ тебя не удовлетворит. Вручную отрисовывать партикл и настраивать его. Либо можно скомуниздить с какой нибудь игры и подогнать параметры. Калькулятор номера билда. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Samber13 227 Опубликовано 15 Сентября 2014 (изменено) рисовать в Максе? Вроде это там осуществимо, если мне память не изменяет. Но я этим никогда не пользовался. Вот нечто аналагичное с огнём http://youtu.be/mkKDHpwu4vg?list=LLJM0Z8LAYWUFlc9h_y9YRUQ Мы в студии снимали на высокоскоростную камеру дым на чёрном фоне, а потом покадрово редактировали. Изменено 15 Сентября 2014 пользователем Samber13 1 Калькулятор номера билда. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение