Перейти к контенту

Все о партиклах


amik

Рекомендуемые сообщения

Камрады, после подключения локации из ЧН к оригиналу ТЧ игра вылетает на этапе "Загрузка ИИ объектов" со следующим логом:

Загрузка ИИ объектов...

FATAL ERROR

[error]Expression : SG

[error]Function : CRender::model_CreateParticles

[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\FStaticRender.cpp

[error]Line : 156

[error]Description : Particle effect or group doesn't exist

[error]Arguments :

stack trace:

Может кто подсказать, как это дело поправить? Такой лог появляется и с оригинальными партиклами ТЧ, и после моей попытки добавить партиклы от ЧН прогой PEToolGui от Kolmogor'a.

Изменено пользователем Marafon6540

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

ARayKo60, если это поможет, то вот: http://rghost.ru/40488640

Но, повторюсь, лог такой же и с оригинальными партиклами ТЧ.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

ARayKo60, amik, опишу все, как есть.

1. Локи оригинальные ТЧ, версия 1.0006. К этому по очереди (каждый раз по одной, если вылетало - убирал и присоединял следующую)присоединял Кордон, Свалку, Агропром, ТД, Склады и Янтарь из оригинала ЧН. Каждую ЧН локу прогонял сначала конвертером Бардака для СДК ТЧ. Все проходило нормально, только было очень много ругани в логе вот такого типа:

can't resolve game material 94

no invisible collider preset for game material default

Такие же записи выводило и для материала 95.

2. После конвертера подключаемую локу я копировал к ТЧ-локациям и проводил подключение с помощью программы ggrc.pl от камрада KD87. Собирал новый гейм-граф, потом прогой ACDC собирал all.spawn/

3. При запуске игры, а точнее при переходе ГГ на подключенную локу, игра вылетает. Судя по логу:

Сначала написало нет материала 94, 95.

Скопировал из ЧН.

Написало нет партикла (лог, что приводил выше)

Добавил партиклы из ЧН (пробовал добавлять и партиклы и материалы из пака карт - результат одинаковый)

Начало жаловаться на текстуры.

Добавил недостающие текстуры из ЧН.

И, в конце концов - тот же самый лог по партиклам. Круг замкнулся.

 

Добавлю также, что с помощью этой программы подключение лок, скомпиленных изначально под ТЧ, не вызывает никаких проблем - все работает без вопросов. А вот для ЧН локаций - вот такая беда случилась.

 

Да, вот еще, может быть чем-то поможет. При открытии локации в СДК (после конвертера) выводит вот таку ошибку, но локация загружается. Перекомпилировать локации в СДК даже не пробовал, боюсь моя машинка не потянет эту работу.

674343b5bab41f5f9dd6d7ffe982e095d97642130882265.jpg

 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

amik, файл gamemtl.xr от пака карт я подставлял, не прокатило. Тот же самый лог по партиклам.

Если сделать свои - то что и как делать? В этом вопросе я ничего не понимаю. Пробовал раскрыть файл прогой gmdc.exe, вывело две папки, а что в них править -?

Можешь подробней рассказать, или в какой-либо тутор по этой проблеме ткнуть?

 

На всякий случай, вот gamemtl.xr от ЧН: http://rghost.ru/40494038

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

amik, спасибо, проблема решена. Дело было не в материалах и не в партиклах, а в четырех глючных объектах на локе. Удалил их в СДК - и все пошло!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...