Marafon6540 855 Опубликовано 20 Сентября 2012 (изменено) Камрады, после подключения локации из ЧН к оригиналу ТЧ игра вылетает на этапе "Загрузка ИИ объектов" со следующим логом: Загрузка ИИ объектов... FATAL ERROR [error]Expression : SG [error]Function : CRender::model_CreateParticles [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\FStaticRender.cpp [error]Line : 156 [error]Description : Particle effect or group doesn't exist [error]Arguments : stack trace: Может кто подсказать, как это дело поправить? Такой лог появляется и с оригинальными партиклами ТЧ, и после моей попытки добавить партиклы от ЧН прогой PEToolGui от Kolmogor'a. Изменено 20 Сентября 2012 пользователем Marafon6540 Трилогия Апокалипсис. Трилогия Apocalipsis ОГСР х64 Упавшая звезда. Честь наемника. v. 1.2 УЗЧН v.1.3 + ОГСРх64 Последний сталкер v. 1.2 ПС v. 1.3 + ОГСРх64 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Marafon6540 855 Опубликовано 21 Сентября 2012 ARayKo60, если это поможет, то вот: http://rghost.ru/40488640 Но, повторюсь, лог такой же и с оригинальными партиклами ТЧ. Трилогия Апокалипсис. Трилогия Apocalipsis ОГСР х64 Упавшая звезда. Честь наемника. v. 1.2 УЗЧН v.1.3 + ОГСРх64 Последний сталкер v. 1.2 ПС v. 1.3 + ОГСРх64 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Marafon6540 855 Опубликовано 21 Сентября 2012 ARayKo60, amik, опишу все, как есть. 1. Локи оригинальные ТЧ, версия 1.0006. К этому по очереди (каждый раз по одной, если вылетало - убирал и присоединял следующую)присоединял Кордон, Свалку, Агропром, ТД, Склады и Янтарь из оригинала ЧН. Каждую ЧН локу прогонял сначала конвертером Бардака для СДК ТЧ. Все проходило нормально, только было очень много ругани в логе вот такого типа: can't resolve game material 94 no invisible collider preset for game material default Такие же записи выводило и для материала 95. 2. После конвертера подключаемую локу я копировал к ТЧ-локациям и проводил подключение с помощью программы ggrc.pl от камрада KD87. Собирал новый гейм-граф, потом прогой ACDC собирал all.spawn/ 3. При запуске игры, а точнее при переходе ГГ на подключенную локу, игра вылетает. Судя по логу: Сначала написало нет материала 94, 95. Скопировал из ЧН. Написало нет партикла (лог, что приводил выше) Добавил партиклы из ЧН (пробовал добавлять и партиклы и материалы из пака карт - результат одинаковый) Начало жаловаться на текстуры. Добавил недостающие текстуры из ЧН. И, в конце концов - тот же самый лог по партиклам. Круг замкнулся. Добавлю также, что с помощью этой программы подключение лок, скомпиленных изначально под ТЧ, не вызывает никаких проблем - все работает без вопросов. А вот для ЧН локаций - вот такая беда случилась. Да, вот еще, может быть чем-то поможет. При открытии локации в СДК (после конвертера) выводит вот таку ошибку, но локация загружается. Перекомпилировать локации в СДК даже не пробовал, боюсь моя машинка не потянет эту работу. Трилогия Апокалипсис. Трилогия Apocalipsis ОГСР х64 Упавшая звезда. Честь наемника. v. 1.2 УЗЧН v.1.3 + ОГСРх64 Последний сталкер v. 1.2 ПС v. 1.3 + ОГСРх64 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Marafon6540 855 Опубликовано 21 Сентября 2012 amik, файл gamemtl.xr от пака карт я подставлял, не прокатило. Тот же самый лог по партиклам. Если сделать свои - то что и как делать? В этом вопросе я ничего не понимаю. Пробовал раскрыть файл прогой gmdc.exe, вывело две папки, а что в них править -? Можешь подробней рассказать, или в какой-либо тутор по этой проблеме ткнуть? На всякий случай, вот gamemtl.xr от ЧН: http://rghost.ru/40494038 Трилогия Апокалипсис. Трилогия Apocalipsis ОГСР х64 Упавшая звезда. Честь наемника. v. 1.2 УЗЧН v.1.3 + ОГСРх64 Последний сталкер v. 1.2 ПС v. 1.3 + ОГСРх64 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Marafon6540 855 Опубликовано 21 Сентября 2012 amik, не помогло. Лог прежний, увы. Трилогия Апокалипсис. Трилогия Apocalipsis ОГСР х64 Упавшая звезда. Честь наемника. v. 1.2 УЗЧН v.1.3 + ОГСРх64 Последний сталкер v. 1.2 ПС v. 1.3 + ОГСРх64 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Marafon6540 855 Опубликовано 21 Сентября 2012 amik, спасибо, проблема решена. Дело было не в материалах и не в партиклах, а в четырех глючных объектах на локе. Удалил их в СДК - и все пошло! Трилогия Апокалипсис. Трилогия Apocalipsis ОГСР х64 Упавшая звезда. Честь наемника. v. 1.2 УЗЧН v.1.3 + ОГСРх64 Последний сталкер v. 1.2 ПС v. 1.3 + ОГСРх64 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение