S.T.A.L.K.E.R. Andrew VAGM 0 Опубликовано 20 Июня 2013 Установил. Всё норм но загружаю сейф и ловлю 0023:076C80ED xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'() вроде бы ругается на картинку. Помогите! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
S.T.A.L.K.E.R. Andrew VAGM 0 Опубликовано 20 Июля 2013 Присоединяюсь к вопросу товарища @power-cat: кода будет правка на кол-во слотов и другие для ЗП? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
S.T.A.L.K.E.R. Andrew VAGM 0 Опубликовано 22 Июля 2013 А планируется включения повреждений от аномалий для НПС? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
S.T.A.L.K.E.R. Andrew VAGM 0 Опубликовано 27 Июля 2013 ''ЗП. Что есть: - регулирование радиуса отрисовки травы (r__detail_radius [0,249])'' всё же сделали увеличение дальности травы, ура Хотелось бы узнать, ''249'' это в метрах видимости? Если этот максимальный параметр поставить, то трава на всём уровне будет всегда видеться? Огромное спасибо за правки и конкретно за готовые библиотеки! У меня почему то не 249 а 501 максимум. Но неважно если ставить больше 300 начинает тормозить. Там похоже не в метрах. 200 по моему около 350м. Возможно зависит от Fov. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение