ins33 16 Опубликовано 4 Августа 2016 Выше писаи о баге, что через какое то время игры магазин заполняется одним патроном. Это не совсем так, такой баг происходит если остановить зарядку ЛКМ. Этот баг решён? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ins33 16 Опубликовано 2 Декабря 2016 (изменено) Подскажите, как НПС дать заряженный ствол скриптом, или полный магазин. А то бедолага бегает с АК и перезарежеатся после первого выстрела. Ствол даю так: local npc = alife():create("wpn_ak74_fake", npc:position(), npc:level_vertex_id(), npc:game_vertex_id(), npc:id()) Изменено 2 Декабря 2016 пользователем ins33 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение