Перейти к контенту

Trampik

Проверенные
  • Число публикаций

    71
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Trampik

  1. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Мда, жуем-жуем этот мод, а он все сырой... насчет химер эт точно сказано, я с ними проблему по другому решил: создал себе ружо под названием "Убивец химер", поставил ему пробойность дикую, и валю их с одного выстрела, дальше просто по зоне шарюсь. Если б такое ружо в жизни было, можно было бы сквозь земной шар Буша грохнуть, ну или на крайняк Обаму. Читерство конечно, но по другому никак. В книгах эти зверюги были очень быстрые, но то что они молниями цапали на километр такого не было. Конечно насчет недоработанности сюжета - это факт. Вылетов в ТД не было, хотя мож я там и не записывался, не помню.
  2. Trampik

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Кто сталкивался с таким вылетом при первом переходе с болот на кордон: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 443 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'mounted_escape' Судя по вылету ты самостоятельно правил конфиги оружия или установил сверху некий оружейный мод, а вот ни того ни другого так запросто делать не получиться. Нужно совмещать и желательно уметь это делать.
  3. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Угу, кстати, мож описание прибавишь к артам? Чтоб они не так пусто выглядели. И есть еше несколько интересных вещей. Например у какого-то асолюта в описании написано что он уменьшает потребность в еде за счет подпидки своей энергией, а в отображении написано сытость -1..... причем красного цвета. Я имею ввиду надо подправить, чтоб благотворное воздействие было зеленым, а тлетворное красным, а то путается как-то все.
  4. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    БоБеР ты чего-то резко все воспринимаешь. Тебе Creed правильно говорит, надо расти над собой. То что вы сделали , мы ценим. А то что я предложил... как раз я и предложил скооперировать наши усилия. Вместо того что бы спорить, надо собраться, хоть в той же асе и определить кто что умеет, мысли одни отсеять, друге принять к рассмотрению. К тому же есть возможность пообщаться не только с мастерами типа Сяка, но так же есть возможность и других мозговитых людей напрячь, ну в плане технической помощи и подсказок. Кстати о невозможности что-то сделать. Видишь, Смокер банальным снятием гулагов решил многие вопросы. Хотя бы тему живучести толпящихся сталкеров. Все можно сделать. Но если хочешь делать мод для себя, зачем тогда вообще что-то выкладывать, и возмущаться от критики (пускай и не всегда конструктивной). Интересно ты ожидал только аплодисментов и восторженных взглядов голубоглазых поклонниц? Я вон тоже, не особо силен был в скриптах, но со временем кое-что начал понимать. И если вы с Линком еще не доросли до Сяка, то давайте вместо двух ваших с Линком голов скооперируем 22 головы, и будем вместе гениальную хреновину ваять.В конце концов, что бы не доводить до эксцесса, и не выкладывать споры в форум, давайте обменяемся асями те, кто заинтересован в продвижении и развитии данного мода. Лично я всеми руками за, потому ка идея классная, а дорабатывать можно всем, кого примете.
  5. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Ну вы блин даете. Посмотришь на ваш спор, как детский сад, каждый трындит о своем, а чужих доводов в упор не видит. Лоремар, Creed, БоБеР, советую ОЧЕНЬ ВНИМАТЕЛЬНО прочитать что написал Смокер. Если не можете, объясню просто: он не хочет наводнить зону квестами, что бы сделать очередной сюжетный мод, просто человек хочет подправить баланс и задать идею отвоевать Зону у монстров обратно людям. Только ктож говорит, что у людей это должно получиться. Для этого не нужно выставлять точки бездумного спавна неписей в определенных зонах, таких как ангар на свалке или бар, а задать им действие равное противодействию ГГ. Например: сидит ГГ в деревне и валит зомбяков. Естественно , люди-то из-за кордона все равно прут, по книгам тем-же, дураков-экстремалов , или депрессоров-суицидников , пруд пруди. Так вот, валишь ты зомби, а со стороны кордона прет новичек, дошел он или нет, его проблема. Но предположим не застрелили его военные и не съели кабаны, дошел парнишка. У ГГ сильно доброе сердце и отчебучивает он этому лоху автомат и броньку, значит тот наряжается и помогает поддерживать антизомбиыйный порядок в деревне. Приходит еще 2-3 чела, организуют тусовку у костра, если к примеру собирается больше чем 5 человек, каждый 6 идет по зоне шарахаться в свободное плавание. То бишь, деревня восстановлена. НО!!!! можно к примеру каждый 3-4 выброс создавать волну мутантов прущую к кордону, а вот выживут ли, удержат ли деревню? То бишь получается, если есть ГГ рядом, может и удержат с нашей помощью, а если нет? может вымрут, может нет. А таких точек можно создать несколько, например в баре, на ферме, в конце концов, хоть в каждой локации, но и выживание должно быть очень тяжко, что бы вы, дорогие игроки, чувствовали себя нужными, там помочь, туда то броньку али ружо принести. Для этого не нужно квестов, все мотивации должны идти из вашего сердца или головы. Например чем нехило создать лагерек и поддерживать его живучесть в районе радара, ведь хочется иногда посидеть в спокойствии у костерка и выспаться. Значит в ту тусовку можно принести что нибудь, что б она смогла продержаться. Ну и конечно надо что нить придумать, чтоб арты и правда были не столь доступны, по крайней мере дорогие. А то я сходил в ТД и агропром, и сразу затарился экзой и автоматами убивственными. И оружие чтоб редкое у торговцев не валялось. Сидор например, редиска, вообще любитель сталкивать новичкам ремонтированные и вследствие того часто клинящие стволы. Советую всем, кто хоть как-то заинтересован и что-то умеет ( ну или просто от гениальных мыслей голова пухнет), обменяться своими контактами, например асями. Создать пусть маленькую но команду, а потом уже решить что сможем, что не сможем сделать. Ведь не все программисты и художники, не у всех есть время. Но у кого то есть идеи, у кого то знания, и можно создать очень неплохой аддон. А то получается что у нас тут не идеи по аддону а спорилка какая-то. Пора уже переносить весь этот бардак в "курилку". Кто за создание более-менее организованной команды, прошу написать в личку. Хоть Это аддон и Линка, но мне кажется что он сам ошалел уже от наших споров. Идея у него была хорошая, как он сказал, в скриптах он не особо шарит, так пусть будет идейным вдохновителем. Надо все это организованно делать, не дети уже все-таки.
  6. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Осталось в Зону добавить бордели и кабаки, чтоб было куда бабки тратить. По мне, так то что Creed напридумывал, это проще создать свою игру, а не мучать и так затисканный всеми и затрепанный до не возможности Сталкер. Кстати, у нас получается, что в результате хотим создать очередной сюжетный мод, а ведь изначально мод рассчитывался на атмосферность а не сюжетность, и единственная идея которая данному моду логична и подходит по атмосферности, это только идея Смокера. А все остальное.... будет просто очередной НС номер 765976 и т.д. Да, кстати, нам тут дали лопаткой по сопатке, так что прошу все мои названия "мод" воспринимать как "аддон".
  7. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Как это никто не дает? А документы в х-18, а рецепты из флэшки безумного сталкера со складов... у меня рецептов штук 8-10, и все они в ПДА прописаны, я что ж , по вашему, из головы их что ли беру? могу скриншот проислать, если не верите. Не знаю кто подкрутил, но конфиги ружев надо править, мне к примеру отдача у АК не нравится, такое ощущения что я 5 летний ребенок, не могущий в руках оружие удержать. Если бы так оружие в руках у меня в жизни прыгало, меня бы уже раз 20 пришили. Насчет ГП не знаю, у меня все устанавливается, и на 74 и на 47 и на 108. Попробуй прописать в продажу стандартный ГП и поставить его. :rtfm: Кстати, думаю пора создать список недоделок например - оружие, респ, рецепты, и распределить, кто чем заниматься будет, а то топчемся на одном месте. Идею Смокера тож надо развивать.
  8. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Народ, а что у нас с варкой атефактов? У меня например пустышка ни в какую в электре вариться не хочет, выкатывается и все. Надо проверять... Сразу гоыворю, я не знаю как.
  9. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Интересно, а Жарку снежками закидать и затушить можно?
  10. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Я такие вылеты ловил когда происходил такой глюк: трупы растянуты графически на всю локацию, выглядит как натянутая резинка. Если найти конец данного трупа и жмакнуть на нем, он либо перестанет "растягиваться" либо со скоростью ракеты улетит к другому концу "резинки". Выглядит смешно, но часто приводит к вылетам. Это глюк самого движка, как я понял.
  11. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Бобер , во первых ночи темные и дни мрачные уже сделаны Смокером и выложены в мое сборке. Во вторых, я ж сказал вроде, что попробую заняться спавном Неписей как раз для создания баланса. Причем насчет "Долга" на базе ученых у меня такая мысль и была как раз. Только им помочь надо, что-б не просто так спавнились, а именно при помощи ГГ. Примерно паро страниц ранее я выложил идею Смокера, там как раз все описано, не поленись, прочти, а то будем все вместе делать одно и то же.
  12. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    а ты поэкспериментируй Но вообще то, нужно вроде добавлять нолики после запятой, если судить логично.
  13. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Посмотрел я моды текстур и панорамик мод. Мод текстур сделан на 16:10 , панорамик на 16:9. Для того что бы их прикрутить надо править textures.ltx к тому же он будет конфликтовать с погодой от Смокера. Кстати погода от Смокера подходит для данного мода гораздо больше чем Панорамик. Главная особенность это часты туман ( ну очень жутко, особенно в мертвом лесу), и очень темные ночи - у меня кады тушкан под ногами захрюкал, потому как я ему спящему на хвост наступил, я так подпрыгнул с перепугу, что придется завтра штукатуров вызывать, дыру в потолке заделывать. Ну а дальние панорамы попробую как нить прикрутить, но это все ближе к концу следующей недели. Это только к Линку, потому как все юзают Лайт версию. Да и фулл по моему мнению не нужна. Ну нафига тебе , спрашивается, 50 акм-ов разной расцветки с одинаковыми характеристиками, ну утрированно конечно, но все-таки, зачем? Хотя это твое дело. Линк, надо рецепты перепроверить. В частности пустышка совершенно не хочет с электрой взаимодействовать, а рецепт такой есть.
  14. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Текстуры прикручивать можно, только если мод текстур разрабатывался на соотношении 4:3 как данный мод, если человек делал с другим соотношением, то будет либо глюк, либо, скорее-всего, вылет. Насчет Панорамик мода ничего сказать не могу, но теоретически он тоже завязан на графических привязках. Если бут время, гляну, тока дай мне ссылки, а то мне искать как-то трудно, ненавижу форумы, никак не могу в них соориентироваться нормально. Насчет территории долга, зайди сначала к сидору, он там как глухонемой поразмахивает руками поразевает рот без слов, купи у него чего нить. В общем если после этого пойти на свалку то ворота к долгу должны открываться, подошел, нажал активацию, по умолчанию F, ну или какую сам себе определишь. Если пойти напрямую, без захода к Сидору, долг будет закрыт. Ну и жратву соответственно тож надо закупить, и поболее, в этом моде чего -то голодать быстро начинает ГГ. Это уже вопрос к Линку. Хотя Сахаров хорошие пайки продает, если слопать 1 порцию, то действие сытости гораздо больше чем от банки тушенки. Сам знаю, по вкусу как картон, зато калориев много, и шоколадка есть. Хотя есть в игре одна неправильность. Наши пайки гораздо вкуснее натовских.
  15. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Будь другом, сделай так как я написал постом выше. или так: 1. Удалить папку gamedata из игры полностью!!!! удалить файл user.ltx из общие документы\stalker-shoc 2. Установить АМК мод, АМК патч 1, АМК Патч 2ю При установке АМК мод 1.4.1 выбрать "полная установка" и разрешение ТОЛЬКО 1024х768. 3. Установить ЛАЙТ!!! версию аддона. Скачай версию ту которая разбита на 4 части ( я использовал именно ее), а не ту которая: "Одним архивом со всеми дополнениями!!!" 4. Установить сборку аддонов от Trampik. 5. проверить дрова на видеокарту. 6. обновить directX НЕ УСТАНАВЛИВАТЬ файлы улучшения текстур, и прочую графическую дребедень. при первом запуске игры выбрать игровое разрешение 1024х768, если вылета нет, значит меняешь на свое рабочее разрешение, если после этого появились вылеты, то проблема в дровах или железе.
  16. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Не поверишь, но мне та же мысля пришла, выкинуть тот что есть и прописать новый на покупку. Правильно говорят: хорошие мысли посещают умные головы одновременно... для этого и придумали патентное бюро Отпишусь как что получится. Мысля хорошая , но не действует, ради интереса даже начал новую игру. Мне кажется что секции бинокля просто нет в фале инвентаря, точно зна что за инвент и активные слот отвечает не только inventory_sect.ltx , но и еще какие- то. Вот какие , не помню. А ты пробовал устанавливать как я писал? При установке АМК мода выбирай разрешение 1024х768, из-за несостыковки некоторых файлов текстур происходит вылет без лога при старте. А в игре установи свое разрешение.
  17. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Так я ж говорил, заменил, в результате бинокль кроме как выкинуть больше никак не используется. Дело то не в слоте, судя по всему. Ладно, фиг с ним, на следующей неделе разберусь, заодно матрасики помучаю и посмотрю почему контроллеры так выкидывают. Не знаю что выйдет, потому как в скриптах я не особо силен. Кстати, в саркофаге выкидывает не просто от близости контроллера, а именно в момент его смерти.
  18. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Вот, надо поймать Зирда и пытать его, что он там в этом файле натрогал. Потому как по ходу он поменял не только слот но и тип предмета. Вылеты с контроллером вылечил так как ты и сказал, взял и удалил его нахрен, и так по саркофагу бегать трудно из-за кровососов и бюреров, а тут еще это гадское голокружение и завывание. Я ж говорю, я брал чистый файл с биноклем от чистого амк и заменял тут, так бинокль вообще перестал реагировать на все кроме "выбросить". Он же еще где то прописывается, как скрытый иили открытый предмет по умолчанию. Самое обидное что все бинокльные моды канули в лету, так что сравнить не с чем. Для всех у кого там чего-то не так встает, выкладываю полную сборку аддонов для лайт версии, исправлено: торговцы, (теперь после посещения выжигателя не исчезает наименование товаров, так же всем добавлен матрас, учтите, для подлости поставил так, что матрас можно как купить так и продать. К тому же торговцы скупают все, и оружие и арты, но Сидр по жизни жмот, покупает жутко дешево, продает жутко дорого. Наименование товаров на продажу чуток подправил, но не сильно, так что не надейтесь хороший антирад-костюм купить у Сидора или Линка. Подправил чуток спавн монстров на баре, а то Сталкерам не выжить никак, мруть как мухи, а другие нахапают с трупов оружия и от перегруза двинуться не могут, результат - мрут с голода. Ну и последнее, убрал контроллера в саркофаге, и без него туго, да к тому же приводит к вылету, убрал двух электрохимер на выходе к складам, потому как спавнились они не по времени, а от выхода-входа в локацию, или банального лоада игры, в принципе таких кривых спавнов дошиша, но этот уж очень в неудобном месте.) http://depositfiles.com/files/9qlhb2xuf Кстати тут Смокер в личке написал сообщение, вот часть: "....сновная мысль была, чтобы сделать не сражения группировок.А то как человек начинает возвращать зону себе.Сложно поверить, что в течении 2 недель, на Свалке появляется только один сталкер.На Кордоне одни вояки, Сидорович и мутанты.В какой-то из книг ( одна из последних) была мысль, что вояки, для защиты базы обратились к сталкерам.Если с умом сделать спавн, то одну ту-же свалку придется не один день прикрывать их отвоевывать( Кстати в каком-то моде спавн собак и псевдособак был сделан та, что чем сильнее сопротивляется человек, тем больше спавнятся стаи мутантов).А еще надо очистить Кордон, Агропром, Бар и т.д."... "Кстати как я понял из некоторых сообщений,можно сделать спавн так-чтобы он менялся при определенных условиях.Типа вместо псевдособак появляются стаи тушканов, и если их задирают сталкеры-то идет спавн сталкеров.Все по фразе "...выживает сильнейший..."....... А ЧТО НАРОД, КЛАССНАЯ ИДЕЯ!!! Давайте приложим свои мудрые головы на реализацию данной мысли. Ведь в принципе это не нарушит основную идею Lost Zone. Особенно если взять за пример, чем сильнее сопротивляемся- тем круче монстры, все равно будет все выкошено мутантами, стоит чуток ГГ замешкаться где. Только думаю стоит не все территории отвоевывать, нафига нам возвращать всех дармоедов в зону, а вот парочку баз свободных сталкеров (ангар на свалке , и например одно из зданий на агропроме) для группировки "Волк" так и быть отдадим бар, ну и Сидору надо слегка хлебушка подкинуть, в плане сохранить жисть покупателям новеньким. А там, как скопится куча бездельников, посылать их на смерть, в смысле за артами, все равно далеко не уйдут.
  19. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Ты внимательней ставь аддоны. 1 аддон ставить не нуно, потому как он только для фулл. Ставь второй и 4 ый, а потом ставь от Смокера, я на него ссылку давал отдельно странице назад. когда ставишь фикс ко второму аддону используй тот который в папке lite only. Если есть возможность быстрого скачивания, могу тебе скинуть правильно собранные аддоны со всеми фиксами в одном архиве, весом 166мб. Кстати, там я уже подправил косяки с торговцами, и вылеты из-за спавна контроллеров, и убрал тупо спавнящихся ( не по расписанию, а по выхождению из локаций) монстров. В частности 1 контроллера и 2 электрохимер. Да, и напоследок насчет заставки (хотя ее по моему и не должно быть), такой глюк бывает из-за коряво установленного директикса и графических дровов. Невероятно, но факт. Блинский ежик, Link, коли того негодяя который корявый бинокль сделал. Банальная замена на 6 слот приводит тока к вылету. И Шашке насчет матраса скажи что неправильно он дал код. Мда, и еще, активация большинства артов приводит к вылету. Тока по-моему кровь камня у меня создала какую-то хрновину, вроде карусель, не успел со стороны посмотреть, внутри оказался, стоял ждал чего будет... ну и дождался.
  20. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Link, ты с матрасиком еще раз уточни, я сделал как выше написано, матрасик вообще перестал реагировать. Да и погода на ЧАЭС не меняется, ну это я тоже выше писал.
  21. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    двумя страницами ранее ответ на товй глюк, там надо какой то файл переименовать, или устанавливать АМК с разрешением 1024 а в игре менять на свое. Все это описывалось примерно с 22 по последнюю страницу, поищи, не поленись. МЕГА проблема. При сметри в саркофаге и при попытке загрузиться вылет с логом: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: e:\stalker\gamedata\scripts\_g.script:1139: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) загружается только автосэйв. Сделал себе бессмертие, прошел до второго этажа в саркофаге, там контроллер шляется, решил его пришить - вылет без лога. Мне кажется оба вылета взаимосвязаны. Что-то не то со спавном наверняка. Решите вопрос поскорее, пожадуйста, хочу на ЧАЭС2, уже года 2 мечтаю побродить по ЧАЭС2. Надо еще что-то сделать с бюрерами, а то их в округе нет, а швыряют предметами с большой точностью. Откуда они знают в кого кидать и где я стою, если их нет ни рядом ни в ближайших коридорах?
  22. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Я ж ссылку ранее давал. Или тебе сложно 106 мегов скачать? Я понимаю инет не у всех скоростной. Вот ссылка, надеюсь это все что к погоде относится, если что , ногами не бить, должно быть больше туману, ночи темнее, и мрачности поболее. http://webfile.ru/2489351 Я ассортимент и копировал, и еще кое что добавил, все нормуль. Но народ то есть и неразбирающийся, для них надо поправочку сделать. Насчет бинокля, поставил 6 слот, при горячей клавише (по умолчанию 6) он не вызывается, если лезешь в инвет и пытаешься его применить - вылет, причем без лога. Самое интересное, что я брал и заменял файл w_binoc.ltx из чистого АМК, результат один, либо вообще не берется и не используется, либо вылет. Наверно этот отпрыск позорной трубы где-то еще прописан. Надо брать языка, а точнее того гения кто придумал бинокль в активный слот класть, и трясти его. С матрасом тож косяк, он просто перестал срабатывать, сижу вспоминаю программирование, мож чего сам наисправляю. Есть еще одно неприятное , на ЧАЭС с какой погодой и с каким временем суток зашел, так там все и будет круглосуточно. Например заходишь - дождь, вечереет, так и будет постоянно лить дождь и постоянно вечереть, ни рассветать, ни темнеть не будет. Кстати, квк убрать эффект свечения текстур, в солнечный день я асфальта не вижу, стою как в ярко освещенном тумане по колено, что на земле лежит из темных текстур - нифига не видно. Все яркие бетонные объекты светятся как шаровые молнии, аж глаза болят.
  23. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Линк, будь другом, подскажи как убрать перерывы между снами. Иногда хочется пропустить ночь или плохую погоду, ведь имеет право сталкер плюнуть на все и зависнуть под приглянувшимся деревцем на несколько часиков. А тут спать ложишься, тебя что нить будит неожиданно, а потом уснуть не можешь. Да и еще, что немаловажно, как вернуть бинокль? Какой нормальный человек его постоянно в рюкзак убирает? Если ты командир на гордом коне, то бинокля должна висеть на пузе, дабы заметить вовремя перемещения врага и разработать в ответ коварную тактическую схему. Если ты воин, или охотник, то для данного оптического предмета есть подсумок специальный, из которого можно достать бинокль быстро не выпуская из рук оружие( и уж тем более не убирая оружие в рюкзак). Хотя в боевых действиях используют в основном монокуляр, потому как маленький и удобный, либо прицел у врага незаметно и коварно снятый с винтовки. Скажи по секрету , а? ОЧЕНЬ СИЛЬНО ПРОШУ (кайф ломает от игры данная мелочь) Задолбалси я если честно постоянно в инвент лазать для просмотра местности. Кстати вопросик, а изломов добавить можно и крыс? Мда, и чтоб трупики почаще исчезали, а то я по бару уже ходить не могу, асфальта не видать, тока кабаньи рыльца и грустные мордочки зомбей. В общем, я не обратил внимание после чего, но мне кажется что после вырубания мозгогрыза. Я залез в файлы торговцев (те которые имеют в названии supl и trade) там есть строки [supplies_start] и [....start sell] ну и дальше наименования товаров а в конце , в зависимости от торговца [after darkvalley], [after brain....] и т.д. после них пусто, а ведь это сюжетные точки, после которых наименование и ассортимент товаров переходит на "стадии" выделенные квадратными скобками. В общем я взял и банально скопировал списки товаров после данных скобок, ну и количество кое чего подправил. Но в принципе, не все же знают что где править, поэтому подправь данную багу.
  24. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Аддон Смокера весом около 100 мегов (запечатанных), там и погода (кстати говоря классная) и ночи темнее, и баланс подправлен, вообще Смокер молодец, неплохо поработал. Вот даю ссылку, надеюсь ни Смокер ни Линк не обидятся. http://depositfiles.com/files/th87yng6b или http://webfile.ru/2486118 Смокер выкладывал в 2 файлах аддон и фикс. В данный архив вставлен фикс. Так что качайте и устанавливайте. Не забывайте говорить мастерам спасибо. Кстати, Линк, ты файлы торговцев подправил? А то после посещения Радара у них все товары пропадают.
  25. Trampik

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Zone

    Совсем и не набрасывались, я в начале данной темы видел что-то подобное от создателей мода: "...целью мода является передать первоначальную задумку разработчиков, в которой Зона была задумана как почти пустынная местность населенная мутантами....и.т.д." - вот я и придерживаюсь в своих мнениях данной концепции. А Смокер хочет сделать очередной NLC или "Priboy story". Но в принципе он в начале заявил что в моде пустыня, увы, каждому свое. По мне лично, если захочу гуманоидов пачками валить возьму Call of Duty, монстров - Serious Sam , тут же хочется чтоб страшно было, а не казуально. Единственное, надо как нить сталкеров рассылать периодически от бара, а то никто за артами не ходит, сидят все подавленные и дохнут от кабанов и с голоду, как мухи. И если уж монстры стали сильнее, так и сталкеров надо отсылать не по 1-2 а по 3-4 а то и 5, в зависимости от направления и экипирования. Ведь теоретически выжили после выброса либо самые лучшие и сильные, либо просто везучие. К тому же экипировки везде как грязи, на трупиках. Значит балбесов в костюмах новичков вообще не должно быть (хотя у бара новичек один у меня протянул дольше чем 5 клоунов в мегаэкзе, до сих пор жив, радует). Бубенть, у меня такая же шняга была, выбирай при установке !!!!!АМК!!!!! стандартные разрешения, лучше 1024х768, ну а вигре выбирай то разрешение, каким пользуешься, это тебе крозит только овальными прицелами. Зато вылетать не будет.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...