Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Phantom_1505

Новички
  • Число публикаций

    5
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    91 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

2
  1. Есть проблема с прицельными сетками прицелов с регулируемой кратностью. При приближении / увеличении кратности, происходит визуальное приближение и самой прицельной сетки. При этом линии прицельной сетки становится в несколько раз толще, равно как и прицельная точка, а сама прицельная сетка увеличивается в размерах. По сути она приближается вместе с окружающей картинкой.
  2. Phantom_1505

    ns ogsr NS OGSR: Хотелки

    Добрый день 1. Возможно ли сделать раскачивание прицела при прицеливании / задержку дыхания, отключаемой в настройках опцией? 2. Цены у Сахарова на покупку частей монстров, да и артифактов, ну очень завышенные. Очевидно, что идея была в том, чтобы переключить фокус игрока с собирания тонн оружия и брони для продажи, на варку артефактов и отстрел мутантов. Однако в такими ценами покупки у Сахарова...мне, например, хватило 3-х посещений Сахара, чтобы продать ему всяких потрохов на пол миллиона денег. IMHO цены, по которым он скупает части мутантов имеет смысл несколько понизить. 3. Возможность обмена патронов на патроны - полезная игровая механика, однако она реализована по принципу "отдал ненужные патроны - получил рандомно другие ненужные патроны". Еще лет 10, а то и 15 тому назад, в первой вышедшей версии NLC, которая содержала только часть сюжета, уже был очень грамотно реализован обмен патронов. Обмен представлял из себя стандартное окно торговли. В левую часть (в левое окно) игрок перетаскивал свои патроны, которые отдавались для обмена (патроны имели свою цену для обмена), а в правую часть окна торговли перетаскивались патроны, которые игрок хотел получить (тоже со своей ценой обмена). В левом окне была некая сумма на обмен, выставленная игроком, а в правом - сумма "приобретаемых" патронов. Обмен мог быть любым, без ограничений, т.е. можно было обменять много пачек дешевых патронов на несколько пачек более дорогих, а можно было и наоборот, при необходимости, обменять дорогие патроны на более дешевые, в зависимости от того, что было нужно, и что было не востребованно из имеющегося в инвентаре. И да, сумма на обмен, которую отдавал игрок, почти всегда была выше, чем сумма получаемых патронов, т.к. точно выровнять суммы достаточно проблематично. Издержки обмена.
  3. На модифицированных булыжниках то же самое. Первые 2, повешенные на пояс, дают полный эффект увеличения переносимого веса, 3-й только примерно 1/3 эффекта. Если повесить 4-й одинаковый - вообще нулевой эффект, т.е. 4-й одинаковый арт не дает прироста к переносимому весу.
  4. Уточнение описанной выше ситуации: Повесил на пояс 3 арта Грави: первые 2 дали по +6кг, а 3-й арт - только +2 кг.
  5. Добрый день Стоит последнее обновление. Долговязый не хочет апгрейдить Скат-10, при том, что броню военных, по описанию, он отрабатывает. Переместить броню в окно для апгрейда можно, но меню выбора опций для апгрейда пустое. После апгрейда Абакана (приклад и рукоятка), в режиме "через оптику", стреляет сей девайс хуже, чем без апгрейда: при каждом выстреле одиночными, прицел подпрыгивает, да и разброс при стрельбе кажется большим, чем до апгрейда. Как-то странно. Зря убрали метки на иконках оружия после апгрейда. После апгрейда, в описании оружия ничего не добавляется, и отличить обычное оружие от "после Долговязого" проблематично, т.к. отличия в самих иконках очень неявные. В описании артефакта Грави указано, что он увеличивает переносимый вес на 6 кг, а по факту добавляет только +2 кг к переносимому весу.
×
×
  • Создать...