Перейти к контенту

ddf

Проверенные
  • Число публикаций

    29
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ddf

  1. ddf

    Sigerous Mod (CoP)

    Есть ли возможность убрать размытие дальнего плана? Зов Припяти 1.6.02 -> Sigerous Mod 2.0 -> фикс от 17.12.2011 -> AtmosFear 3 с новостями, адаптацией и фиксом 19.12 Смотри параметры (или в консоль их пиши): r2_mblur 0-1 r2_ssao_blur off-on - размытие от солнца. wpn_aim_toggle 0-1 - режим прицеливания 0 - без размытия, больше нуля - с размытием. off-on, думаю понятно. Попробуй. Мож что-то приемлимое для себя подберёшь. (fox6666)
  2. Подскажите пожалуйста, что за музыка играет в главном меню Солянки (версия последняя, чистая), исполнитель, композиция. Жена замучила, очень ей понравилось Сразу объясняю, поиск не помог, нашел кучу всего, кроме нужного. ППУ Спасибо.
  3. ddf

    Новые баги и новые вылеты

    Доброго времени суток уважаемые. Сразу оговорюсь, что сам до ниже описанных проблем не добрался (увы времени на игру нет), но роздал Солянку нескольким желающим в городе. Проблема повторяется у всех: Зашел в локацию, поговорил с долговцем про "молчание" и возможность подзаработать - поговорить с командиром отряда. через минуту произошел выброс 1) Иду к командиру Свободы, сдаем Долговцев, беру квест на убиение Долговцев. Спускаюсь, встречаю Макса, описываю ситуацию - дальше он должен встать по средине отряда и "толкнуть" речь Он стоит и ничего не говорит. 2) Бегу обратно к Бару, но сворачиваю на "дикую территорию" - бегу к квестовому персонажу (квест - поговорить с Джексоном, дает Фримен в баре). Когда я подбегаю на расстояние он-лайна - я вижу что тело летает в аномалии карусель (вроде), оно пищит благим матом и его после разрывает на части. з.ы. намного раньше - когда я вел Круглова, я видел там аномалию Карусель, и последующее посещение сие места - аномалия не исчезала, после выброса(ов). Квестовый персонаж появляется в аномалии, когда берется квест от Фримена. Стандартные приемы лечения не помогают, аномалия присутствует там всегда. Убедительная просьба не пинать и не советовать внимательно читать форум, увы сейчас возможности отслеживать форум нет, лучше ткните пальчиком в решение проблемы или в соответствующую инфу. С уважением. "НАРОДНАЯ СОЛЯНКА 2009" от 13.12 (инсталлятор). "Чистая" версия, без дополнений. Все патчи по 26.01 включены.
  4. ddf

    Пак от Адреналина и N6260

    n6260 А что это за худ такой засветился на первом скрине? Худ от Серафима12. Название не помню. Лежит в его теме худов и меню. N6260
  5. ddf

    Пак от Адреналина и N6260

    Внесу свои 5 копеек )). На счет веса по моему не стоит заморачиватся, т.к. не умеет его править сейчас только уж совсем ленивый. Но для себя лично, я бы хотел иметь арт, который допустим сильно понижал защитные характеристики и повышал переносимый вес, т.к. ситуации когда надо перетащить много всего иногда бывают, хотя бы чтоб, собрать и вынести мусор (а делать ради этого несколько ходок не комильфо). Еще хотелось бы арт поднимающий высоту прыжка, потому что частенько приходиться лазить за забор за артами. Убирать возможность запихать хабар в труп нельзя, иначе точно запаришся мусор таскать)). Уменьшать объем в рюкзаках нычках тоже не решение - ну будет в место одной нычки, десять. Возможно решением проблемы хомячества стало бы уничтожение не квестового хабара в нычках через несколько игровых дней (ну портится все, ржавеет, разрушается, Зона все таки) если такое возможно сделать технически, а для квестового и особо ценного хабара сделать непися типа торговца который бы брал хабар на хранение, за соответствующее вознаграждение. ИМХО. 1. Что бы арт увеличивал переносимый вес - нельзя. 2. В грядущем НЛС6 будут платные камеры хранения. N6260
  6. Savab Копируеш любую текстуру с похожим наименованием, помоему там есть intro_l10u_bunker3.dds, переименовываеш ее в intro_l10u_bunker2.dds и возвращаеш назад и все.
  7. Если раздражает качание ГГ при ходьбе: правка user.ltx не помогает или помогает мало, поэтому правим effectors.ltx стока run_amplitude = 0.0075 меняем значение на 0, теперь ГГ будет ходить как по ниточке ))
  8. Всех с праздником уважаемые! Для тех у кого широкомордые мониторы и надпись Вес в инвентаре сдвинута в право: Правим - gamedata\config\ui\inventory_new_16.xml строки сразу после секции "сделано для АМК" - <bag_static x="15" y="280" width="1000" height="480" complex_mode="1"> <text x="200" y="215" font="graffiti19" r="231" g="153" b="22">ui_inv_bag</text> Значение <text x="200" (выделено красным) меняем на 20 - 25. Прошу прощения, что не выкладываю файл, но вариаций этого файлика развелось уж больно много
  9. Vergas У меня ЧУ срабатывал когда я стоял на крыше трактора на Кордоне, причем зомбики появлялись на этой же высоте. Подскажите плиз в каком файле и какая строчка отвечает за положение надписи веса в инвентаре, а то она у меня на широкоформатнике сдвинута, а найти ее не смог. Typok Внимательно надо читать было, что звездочет сказал, найди Дока и выпей лекарство, иначе дверь не откроется.
  10. Мелкий глючок на Свалке около люка (рядом с переходом на Бар) плоти после их убивства, на картинке когда лезеш проверять наличие потрошков, отображаются как друг. Зы. Подарок Серого нашел, а вот с Бесовским бяда ((. В ТД все друзья,не замечал? Зы, а с подарками темой ошиблись,да и нужна ли вам эта Беретта? ZVER
  11. Доброго дня всем. Солянка полный комплект патчей + Chapelnik версии 1.1 + ранги Первый тайник от Кости, брал возле фабрики, при перебросе в тонель с электрами ГГ влипает в заднюю стенку контейнера или в крышу, там не совсем понятно, выбрался только присев и то не с первой перезагрузки. Похоже поменяли координаты, т.к. раньше ГГ появлялся на входе в контейнер. Звездочет помирает что-то уж больно легко, причем чуть ли не в самом начале игры его кто-то порвал, может ему броньку покрепче прикрутить? И хотелось бы чтоб появлялось или сообщение о его гибели (хотя может я его прозевал, не уверен) или его просьба зайти к Доку записывалась бы в ПДА как квест. Как вариант на случай его смерти перебросить диалог из Chapelnik Доку. Ну и раз зашла уже тут речь о чапельнике, дабы не плодить посты - ребят если вы ему дали Вал, то и текст надо бы поменять в диалоге, а то он про винтарь бубнит )) Не сочтите за жалобу )), я понимаю, что игровой момент, но, около Дока и Лиса выродолось чтось такое зверское, что не будь Док бессмертным спасти бы его не удалось ни как, я и так и этак пробовал и с разных сторон заходил просто не успеваеш добежать. Тут бы или дистанцию для спавна чуток уменьшить или еще что. Я совсем не против трудностей, но когда безнадежно это не есть гуд. Понятно что игровой момент, так получилось, не срослось, не судьба - согласен, просто мне кажется, что для подобных ситуаций надо оставлять какуюто лазейку, например если это возможно реализовать, то если допустим подкрадываться, то дистанция спауна монстров уменьшается. Пардон если получилось сумбурно. Звездочет обычно мрет в офф-лафе. Мессага проходит. Какой диалог из Чапельника ? Он у нас не задействован в раздаче "подарков" Вал заменили - что бы он очередями стрелял. А по сути - Вал это тот же ВСС но с другим прикладом. Так что диалог не критичен. Про спавн каких монстров? Не совсем понятно. N6260 Около фермы и Дока с Лисом монстры спавнятся на растоянии свитч дистанс при подходе ГГ, толи после выброса, толи после часа ужаса, раньше как то было, приходиш, а их неписи в офф-лафе уже положили, сечас не так, вот об этой ситуации я и говорю.
  12. Народная солянка от 23.03 + патч от 30.03 + патч от 06.04 + пак от 10.04.09 Даже не знаю ошибка это или что. Первый час ужаса всретил на Кордоне, около трактора, к Дэну старательно не приближался, сразу ушел в Деревню, там поспал до утра. Утром подхожу к фабрике, а там 3 штуки кровососов и 3 снорка ждут когда ГГ поближе подойдет, чтоб вынести всю Дэновскую компанию. Похоже что ночью они мирно у костерка всей кучей сидели, а тут опомнились.
  13. ddf

    Пак от Адреналина и N6260

    http://www.filehoster.ru/files/cn5988 Здесь чуть подправленный худ из пака для широкоформатников, уменьшен размер компаса и количества НПС. На мой взгляд они были несколько громоздки.
  14. Подскажите плиз в каких файлах описывается процент заполнения ползунков жизнь, броня, усталость, радиация на худе. Или хотя бы намекните в какую сторону рыть.
  15. Дима не сочти за напоминание. Огромное спасибо тебе за работу. Сейчас у тебя будет своеобразный отпуск, отдохнеш от солянки, а мы поиграем полтора месяца)) Атам уж будет видно что делать. Еще раз спасибо. Нет, я увольняюсь Потому как мне жаль своего труда и я не хочу делать солянку снова даже на основе NLC6. Считаю, что и NLC5 был не хуже и достоен продолжения. К тому же всё новое - на любителя. Просто непонятно, зачем выпускать локации, к которым не подходят старые версии этих же локаций. Зачем тогда их заселять? И слава Богу, что так обломилась только НС, а не с десяток модов... Столько труда было вложено.... Обидно... Я понял только одно - не надо пороть горячку и торопиться что-то внедрять. Потому что через месяц могут не подойти и эти версии
  16. Не хватает фалов из Музыкальный аддон для солянки от камрада V92 (добавляет и заменяет более 50 треков, размер 95 Мб)------------------- http://ifolder.ru/8688747 Гдето был фикс, поищи здесь - http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=4230
  17. Где и что надо поправить чтоб радиация на худе отображалась постоянно, не зависимо от наличия детектора в слоте? Ну не работает она у меня((
  18. Подскажите плиз какой файл теперь отвечает за музыку у Сидоровича.
  19. Папка weapons, файл w_bizon.ltx строка slot = 2, меняем на 1.
  20. Частые вылеты с жалобой в логе на нехватку памяти при попытке сохраниться, на борту 4 гига, что-то с памятью моей стало Солянка с дополнениями по 26.03 + пак Адреналина + Ранги + фотозона. Остальные вылеты редкие и рандомные, Кордон прошел практически без проблем. Ни Виста, ни ХР по умолчанию не отрабатывают 4Гб ОЗУ. Про настройку ОЗУ написано в кратком ФАО. Читай. N6260

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...