S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
33 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Skaranin
-
Да ничего не пропускал, икону собрал. Сделал по другому, дал знакомому сохранку и он прошел этого Макара Собственно добил я этот "шар". Много "скрытых" заданий, можно просто мимо пройти и не заметить. Но общее впечатление положительное. Думаю у автора просто уже сил не хватило на ЧАЭС, так как не впечатлила она.
- 8 196 ответов
-
Здесь ключевое слово у НЕГО! Так же как и у меня, это индивидуально. Четыре раза начинал и этот дедок живучий, сволочь не хочет в гроб ложиться П.С. спасибо всем за помощь и понимание.
- 8 196 ответов
-
Да не сложный. Но заеб.. не срабатывания скрипта после сборки иконы. Дед Макар так и остается и пройти дальше нельзя. Жаль, но нах... удали этот мод. Ждем чего нибудь другого.
- 8 196 ответов
-
@username, Аналогичная хрень сперва одно окно с ошибкой, если продолжить то такое как у тебя выскакивает Сам дошел до деда Макара и там началась такая свистопляска. Попробовал предыдущие сейвы, не работают. Можно запустить только с того что сделан в казарме с музыкой. В чем проблема?
- 8 196 ответов
-
Понятное дело, что на вкус и цвет все фломастеры разные Просто некоторые нюансы чуть подпорчивают общее впечатление от мода. Собственно что сделано то сделано. Я так понимаю уже ничего корректироваться не будет так что и какие-то предложение вносить не стоит. Мод стабильный, сюжет есть, играем.
- 8 196 ответов
-
- 1
-
Я имел в виду добавить какие нибудь уникальные арты которые можно было сделать с этим альбомом, а не стандартные что встречаются везде. Появился бы лишний стимул собрать его. Тогда еще вопрос - касеты и магнитофон, есть какие-то скрытые возможности у них? А то собрал, но музыка не в моем вкусе
- 8 196 ответов
-
- 8 196 ответов
-
Совершенно бесполезная вещь. Так как все что там можно сделать, можно найти в зоне без особых проблем. Разве что улитка еще не попалась. Но вероятно и она есть по квесту. Раз уж сделали такой альбом, так пускай он и "варит" достойные арты. На мой взгляд не продуманная до конца фича. Я вообще не стал заморачиваться и оставил этот хлам на Окраине в погребе телевизор, канистры, часы, радио, радиостанцию, шкатулку и т.д.
- 8 196 ответов
-
Мод в большей части "сталкерский". Здесь нет пострелушек и т.д. чисто исследуешь зону. Первый раз когда начал проходить сломались сейвы и дальше пройти нельзя было так как после определенного сохранения ни одно больше не работало. Прошло время, интересных модов не появилось, решил еще разок начать. Облазил кордон, побывал на свалке и выполнил на аграпроме. Затем вспомнилась окраина, пошел туда за мародеров. Разачаровали они меня с "наградой", но зато артов насобирал. По самому моду: очень бесит "расколбашивание" после ранение, зачем эти подергивания паралитика надо было добавлять - это огромный минус. Арты появляются только в одном месте локации - в принципе идея не плоха, раз нет детекторов для их поиска. Почему нет характеристик шмотья пока его не оденешь. Тоесть покупаешь бронь как кота в мешке, благо сейвы есть. С оружием вообще не совсем ясно какое из него лучше, только пробивная способность(расстояние), а если она одинакова у многих стволов, что тогда? При возвращении на предыдущую локацию появляются(частично) метки тайников, зон и т.д. которые уже выполнены. И что это за "торговля"? Торгаши не покупают стволы, броню и т.д. Я понимаю когда Скидан отказался изделие 61 покупать, могут же завалить не званные гости за это Но почему АКСУ, ПМ, двустволки, патроны к ним не покупает раз с ними напряг на кордоне? Где логика? А они продолжают бегать с самопалами Много вопросов на которые вроде есть логические ответы, с моей точки зрения, но не разработчиков. Это все первые впечатления. Все интересно если бы не эти мелочные "косяки". П.С. Можно как то исправить глюк с задание? Суть такова. С Волком надо было замочить кровососа ночью. Был день и я ушел через железку с помощью "жертвы". Дальше пошел на свалку и агропром, а когда вернулся на кордон то Волк не в деревне а сидит в точке где мы следили за незнакомцами и квест с кровососом не работает.
- 8 196 ответов
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Skaranin ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Первое впечатление - отвратительное. Графика просто убила наповал. Это уже не СТАЛКЕР, вернее не тот который большинство знает. Мод на любителя. Идеи есть хорошие, но реализация желает лучшего. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Skaranin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
возможно не сюда, но думаю дело в скрипте, суть такова: при походе в лабораторию х18 не выполняется задание Нахождение входа в данную лабораторию, ну и дальше дело не двигается. Хотя вхожу, открываю все двери и забираю документы. Переигрывал два раза с дальних сохранений, может кто подскажет, что и где прописать чтобы этот квест был выполнен. "Модером" не являюсь и с написанием скриптов туго :-) -
СПАСИБО! Всё получилось. Оказывается можно без читерства
-
Спасибо, я это знал. Но думал может есть нормальный способ передвижения
-
Прошел!!! Интерестно, за исключением десятка вылетов Вот только с фриплеем не подскажете как в лиманске через стройку пройти, по игре я там выпрыгнул из окна, а теперь как
-
Была такая трабла, её исправляет файл collimator. Попробуй поиском, где-то сдесь был, сам недавно качал.
-
Так это работает или нет?
-
Если верить автору, то лучше недельку подождать. Возможно исправят большинство багов, и можно нормально будет играть, а не постоянно начинать новую игру Меченый-солянка интерестная, спасибо, но баги бесят Меченый пожалуста не забудь добавить collimator, а то не возможно в МР5 прицелиться. Заранее спасибо.
-
Так мы никогда не доиграем, если постоянно будем начинать новую игру :-)
-
Это солянка глючная, не оптимизированая. Такая трабла у многих
-
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 180 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...\stalker clear sky\gamedata\scripts\xr_patrol.script:199: attempt to index field '?' (a nil value) Второй раз вылетает с этой ошибкой. Уже в темной долине. Блин, с этой долбаной солянкой одни приколы. Теперь захожу в подвал, где должен подорваться, взрыв происходит где-то сбоку и я остаюсь живой :-) Дальше проходить сюжет нет возможности.
-
Да нет, этот апгрейт я не ставил, читать умею , должен заряжаться. Он пытается, но не перезаряжает А по поводу МР5 прицела ничего сказать не можешь?
-
Народ, кто-то разобрался с тормозами? Не возможно стало играть, у меня кризис на максимуме и разрешении 1024-768 летал, а здесь на том же разрешении начались тормоза. Вначале было нормально. Оператива занята на 1.6 гиг при наличии 2-х Ну МР5 описание не исправили и почему нет мушки при прицеливании, а теперь еще оказывается винчестер1300 не хочет заряжаться дробью :-( ЧЁ за хрень?
-
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 180 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...\stalker clear sky\gamedata\scripts\xr_patrol.script:199: attempt to index field '?' (a nil value) это выброс на болотах у базы ренегатов
-
Не помогло, переиграл два раза, но всёравно СПАСИБО за ответ. А поиск тупой, пробовал перед тем как задать вопрос.
-
Был же фикс, забыли исправить, чтобы глупых вопросов не задавали? Еще один глупый вопрос Почему проводник не ведет на кордон???