) Для любителей приключений и любителей совать свой нос туда, куда бюрер не суется ) Смотрите - может так получиться, что вы захотите исследовать Темную Долину и у вас возникнет желание проникнуть на базу агентов. первое что вы должны знать - турели не убиваемы и шотают. но под наркотиком пройти в периметр возможно. вполне возможно обшмонать всю базу, все для этого открыто, даже ключ лежит в ящике. НО! там, где подвал, есть тюрьма. вы можете случайно нажать кнопку и она отвалится, как у меня получилось. и уйти. это затык. но он решаем обманом скрипта. придет момент, когда вам нужно будет идти штурмовать эту самую базу. вы сильно огорчитесь, потому как кнопки больше не будет. для этого вы должны продумать свои действия и чуть-чуть облегчить себе жизнь - заранее, проникнув на базу, в дальнем углу, там где два трупа зомби, сделать свой схрон. далее - сделать схрон в камере, минимальное наполнение - арт стекляшка. за вашего товарища не волнуйтесь - он потом вас догонит) единственное - вы не получите, или же - возможно, не получите ачивку. наркозависимость лечится артом с Агропрома, не потеряйте его ) по поводу ломающихся сейвов - да, есть такое, но мониторится все очень просто - как только пропадает панелька быстрого доступа в верхнем левом углу, или же глаз арта кармы в правом - это сломанный сейв на 99%. совет - рабочие сохранки копируйте в отдельную папку, сохранки делайте через главное меню, не используйте буквы. цифровой набор в имени файла более стабилен. продумайте ваши действия - мод дает такую возможность, и это великолепно ) положите в подвальный схрон т-костюм, предварительно сделав точку телепорта в вагончик ) думаю, понимаете )