S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
182 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя oleg-ba
-
Сейчас очень часто бывает, что эти собаки/фантомы, тупо втихую подлетают со спины к ГГ, и все, глаза сразу окосели.
-
Хватит уже писать не правду ДШН. Раньше от обычных собак, фантомов никогда не было,а сейчас,что не собака(не пси, а обычная!), то рядом от неё фантомы образуются, а потом и ходит ГГ с косыми глазами, вот смысл таких вот "усложнений"? Добавить больше мяса на входе на локации и больше летающих собак фантомов - не лучшее решение.
-
А при чем тут НС, если ветка по ДШН моду и я ясно это писал выше?
-
Вообще то, я имел ввиду пение контрика, после смерти оного, отчего этот косяк/бред не могут нормально устранить к примеру в этом моде, не понятно.
-
Я как то писал на родственном форуме, но повторю: это ненормально, когда баги тянуться годами и никто не в состоянии исправить данный косяк. Собачки гавкают, кабанчики хрюкают только тогда, когда они живы и не более. Вот почему контрик поет и после смерти, вот это, за гранью понимания, что пытались этим донести, разрабы данной фичи. ДШН занимается исключительно косметическими правочками по верхам, исправление данного бага, за пределами компетенции разработчика.
-
Этот косяк, а также и другие, к примеру постоянное пение контриков, тянется еще с оп-2, сколько вышло модов, исправлений, доделок, переделок, изменений, а воз и ныне там.
-
По убойности оно равноценно Ремингтону 870, а по сравнению с Тозиком, слабее на 50%, что конечно в корне не верно. Лично я, это подправил (хит также 1,5, а не 1,0), так как да, стволы одинаковые по размерам, а убойность гуляет.
-
Вот я не понимаю таких людей. Такое ощущение,что тут собрались игроки исключительно проживающие в субтропиках, тропиках и на экваторе. За окном и так 9-10 месяцев в году пасмурно, облачно и дождливо, так нет же, надо еще и в моде заделать промозгло - дождливую погоду с гарантией. зы:кому как, а у меня постоянно солнечная, веселенькая погодка, с голубым небом, по крайней мере в игре.
-
Отчего так смешно неписи охотятся на живность? Долг к примеру, с абаканом наперевес, периодически бегает за плотью и стреляет, только тогда, когда подберется вплотную на расстояние 1-2 метра. Абакан что, стреляет только на 2-3 метра что ли? На болотах с трупа снайпера снимешь.И апгрейдишь потом у торговца местного.
-
Лучше тщательнее выверять те обновления, что выкладываешь в открытый доступ, что бы не портить те задания, которые исправно выполнялись ранее. С обновлением от 4/09/17 таких косяков в ТД, отродясь не было, как после 23/09.
-
Стреляю на базе Борова по бандитам, как попадание по бандосу, сразу вылет: Expression : assertion failed Function : File : Line : 0 Description : called from CPP На других локах такого нету.
-
Мне за первые 3 суток в игре уже попался на свалке, далее Лис дает ГГ за дрободан СПАС12 ништяки, в которые входит и выверт в т.ч. Хранить можно по краям лок или на крышах зданий,100% я вероятность что не обнесут.Странно такое читать
-
Периодически бьется последнее сохранение после нападения неписей(вояк или бандосов) на ГГ, и кидания в него гранат. Expression : assertion failed Function : File : Line : 0 Description : [xrs_grenade]: grenade_data.grenade_f1 not found
-
Исправление на Фраера? Вроде раньше, Фраер более менее постоянно находился с вероятностью 95%. Неужели и этот квест разработчик попортил окончательно?
-
DSH построен на базе ОП-2, там квестовые задания, на которые тут жалуются игроки, нормально функционировали, также, ранее и в DSH моде эти же задания тоже не глючили. Зачем вносить непонятные "косметические МИНИ улучшения" не позаботившись о том, что бы все базовые, ДАВНО отработанные задания, из предыдущих обновлений, нормально функционировали? зы: Делаем заплатки на косяки, которые сами же успешно сделали.
-
Обновление должно нести улучшения в игре,а не прибавление новых проблем и косяков в прохождении.
-
Я этот квест уже проходил РАНЕЕ, косяков НЕ БЫЛО.
-
Вроде открываются.
-
По-моему, эта правка была бы более актуальна. Кроме того, есть впечатление, что правки портят другие квесты, которые до обновления работали нормально.
-
Вот мне все таки не понятно, смысл и логика расписанных хитов по патронам и их убойности? Что пуля 9х18, что 5,45х39 , все равно надо засадить не менее 2-3-4-5, по корпусу,что бы бандос в кожане Карл!!! лег. А вот в голову, достаточно ЛЮБОЙ их этих...только ОДНОЙ.
-
Периодически смотри свою репу(раздел данные), после каждой перестрелки.Должна быть не ниже нейтрала.
-
Только что, в баре засандалил с 5-6 метров. 3 бронебойных пули 9х18 , бандосу в красном кожане...хоть бы хны,успокоился на 4-й,в голову.Не могу тут вставить изображение(
-
Обмен должен быть неограниченный, с широким ассортиментом. Артов в игре много, живности тоже, они постоянно спавняться, отчего не сделать вменяемый обмен на нормальные патроны, оружие в расширенном ассортименте, в зависимости от ценности артов и частей. А когда в середине игры, за циклические задания дают мп40, патроны для макарыча, 2-3 ргд 5, это вызывает недоумение мягко говоря, также и как выпадение в тайниках, или ящиках, пару бинтов и аптечки, ОДНУ батарейку для фонарика или один бинт(выпали из ящика на агропроме)...
-
Читай внимательно предыдущие 3-4 страницы.Хотя сообщения о багах висят лишь пару дней, потом их вычищают под ноль.Тут хоть кто нибудь опровергнет что крот стоит как табуретка около люка,себя сам НИКАК не защищает при наличии оружия? зы: помниться в ОП2, крот при ВЗЯТИИ задания стрелком,СРАЗУ уходит с агропрома в ТД. Тут отчего не так?