Перейти к контенту

Mr. KoT

Проверенные
  • Число публикаций

    151
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Mr. KoT

  1. Mr. KoT

    [SoC] Вопросы по SDK

    Простите за глупый вопрос - а можно переместить текстуры ЧН из геймдаты ЧН в геймдату СДК ТЧ переместить, будут они работать?
  2. Mr. KoT

    [SoC] Вопросы по SDK

    Можно сам СДК установить в директорию игры? То есть, засунуть в директорию, поменять пути в конвертере, распаковать игру и доставать уровни? Возможно так?
  3. Mr. KoT

    [SoC] Вопросы по SDK

    Если я перенесу СДК ТЧ с диска C на D, не будет никаких проблемных ситуаций в работе? И еще - можно как нибудь сместить way point, поменять его направление, путь?
  4. Простите за глупый вопрос - из всех редакторов (3D Max, Maya, Milkshape 3D) для какой цели какой использовать? Я читал, что 3D Max подходит для создания локаций, Maya для персонажей и оружий, а Milkshape?
  5. Mr. KoT

    [SoC] Вопросы по SDK

    В одном уровне, то есть, его архиве заметил вот такие файлы. Зачем они?
  6. Mr. KoT

    [SoC] Вопросы по SDK

    Простите за глупый вопрос - что за формат .tga и с чем его едят?
  7. Одно не понял - теперь нужно создавать предмет/нпс/тайник для задания? А как?
  8. Распаковал архивы ЧН, все папки пустые. Распаковывал распаковщиком от Бардака. В чем проблема?
  9. А как и чем просматривать иконки сталкеров?
  10. Универсальным распаковщиком для всех версий. Эээ, я занимаюсь ковырялкой ЧН а не ТЧ. В ТЧ можно было отредактированные файлы закидать в геймдата, а ЧН как? Там только архивы levels.db и resources.db. Как и куда закинуть отредактированные файлы, какую папку нужно создать?
  11. Вот еще один вопрос - распаковал архивы ЧН, то есть, resources.db в отдельную папку. Отредактировал, написал. Сделал то что мне было нужно. А теперь что? Обратно все запаковывать? Или создавать папку как это было в ТЧ?
  12. А тогда что лежит в levels.db?
  13. Что находится в папках resources.db?
  14. Mr. KoT

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Maximum Carnage, СДК 0.4 у некоторых пользователей не идет или не реагирует на Виндовс 7. Почитай внимательно эту статейку, надеюсь должна помочь - http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Установка_и_настройка_X-Ray_SDK_0.4,_0.5/0.6,_0.7
  15. @UnLoaded, ого. Мне только надо функцию выдачи предмета ГГ в диалоге.
  16. Никак не пойму одно - как правильно распаковать игру и редактировать файлы. Другие мне писали - нужно распаковать геймдату игры в отдельную папку, например, UNPACK. Потом отредактировать файлы, написать, наприме, пусть будет диалог или квест. Написали. Все. Потом что? Меня интересуют такие вопросы: 1. Куда деть файлы с папки unpack? 2. Куда деть и поместить отредактированные файлы (написанный квест или диалог)? Большое спасибо за помощь!
  17. Вот диалог: Меченый - Привет, Сидор! Дай водки! Сидорович - На, алкащ. Что нужно написать, чтобы после фразы "На, алкаш" ГГ давалась водка? Типа, Получен предмет Водка?
  18. Mr. KoT

    [SoC] Вопросы по SDK

    Простите за глупый вопрос - а что такое геометрия карты?
  19. Когда создаешь квест, нужно добавить иконку. Вопрос: где находятся файлы иконок и как их менять?
  20. Mr. KoT

    [SoC] Вопросы по SDK

    а для чего перегонять в rawdata? А через конвертер зачем? Чтобы появились недостающие текстуры или что? Понял. А обьязательно проганять через конвертер?
  21. Mr. KoT

    Сообщество Мапперов

    Просто невнимательно прочитал)
  22. Mr. KoT

    [SoC] Вопросы по SDK

    @CuJIbBEP, Это тот самый конвертер от Бардака. Я таким пользуюсь. Нормальный, проблем не замечал. Кроме локаций из оригинала способен даже декомпилировать локации из билдов.
  23. Mr. KoT

    Сообщество Мапперов

    @CuJIbBEP, А, ясно. Понял. Спасибо!
  24. Mr. KoT

    Сообщество Мапперов

    @CuJIbBEP, Спасибо за развязку, но обьектов я не нашел. Локацию в формате .левел и папку с названием локации с ней билдовского Кордона я скачивал с пака локаций от АК-103 (шапка темы). Может я что-то не так понял?
  25. Mr. KoT

    Сообщество Мапперов

    @Дизель, Причем здесь конвертер, если я закинул в СДК готовую, декомпиллированную из пака локации в формате СДК локацию в директорию level_editor\maps. На счет конвертера:
×
×
  • Создать...