S.T.A.L.K.E.R. 2: Новый трейлер <<<>>> S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ!
-
Число публикаций
4 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Сообщения опубликованы Infaer
-
-
-
-
- Это популярное сообщение.
- Это популярное сообщение.
Здравствуйте, Zander_driver. Заметил в игре странное: музыка из приемников имеет свойство "проседать", то есть звук из них на миллисекунду пропадает. Например, у Крохобора. В деревне, что на Предбаннике, в северно-западной части, также есть приемник, но музыка там не слышна вообще: задержка там посильнее. От чего бы это?
- 1
- 6
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Redux
в Моды в разработке (ТЧ)
Опубликовано
Здравствуйте, уважаемый автор. Очень заинтересовал ваш проект. Заметив движковые правки рендера и ядра игры, осмелюсь задать несколько вопросов:
1)Будет ли рендер 4(dx11)? Необязательно в первом реализе, а вообще, в планах? Или всё будет делаться под 9?
2)ИИ будет меняться или правиться? Новые схемы или доработка старых, например? Не включаю сюда всем известные схемы броска гранат, лутания и т.д.
3)Звуковой движок игры будет подвержен улучшению? Например, стерео звук или EAX?
4)Что будет с системой экипировки? Она будет как в ЗП(костюм+шлем) или оригинальная?
5)Будут ли изменения в оружейной составляющей? А именно: баллистика, система аддонов для оружия, добавление новых анимаций(простой пример - moving анимации за вместо билдовской раскачки, добавление нереализованных анимаций для болта, ножа, бинокля). И еще. Коллизия оружия будет улучшена? То есть поднятие оружия, а не сдвиг его себе в живот.
Желаю удачи вам в разработке своего творения.