Перейти к контенту

sem_27

Пользователи
  • Число публикаций

    49
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    7 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя sem_27

  1. Здравствуйте! Не могу разобратся с ошибкой : Description : ....r. trilogy\cop\gamedata\scripts\bind_monster.script:172: attempt to index field 'object' (a nil value) Добавил в smsrt cover отряд : spawn_squads = simulation_bandit_lost_village в сквадах прописал его : [simulation_bandit_lost_village]:online_offline_group faction = bandit target_smart = lost_ovrag:lost_big_dom:lost_razval_dom:lost_zabor:loop npc = sim_default_bandit_1, sim_default_bandit_0 Всё работает - отряд спавнится, воюет, подыхает и снова респавнится, но, в любой момент может выскочить эта ошибка. Подскажите как исправить?
  2. Подскажите пожалуйста, если не инфопорш. , то через что можно заспавнить НПС и прочее входя в рестриктор
  3. Здравствуйте! Подскажите где ошибка: на новой локации создал рестриктор на выдачу инфопоршня для спавна, но спавна не происходит... в all spawn создал файл рестриктора:
  4. У меня игра вылетает вот с таким логом: Description : ...k.e.r. trilogy\cop\gamedata\scripts\sim_board.script:220: attempt to index local 'spawn_smart' (a nil value) что делать?
  5. Подскажите пожалуйста: как увеличить радиус слышимости окружающих звуков ? А то вблизи всё громко стреляет, рычит и трещит, а метров на 50 уже не слышно... И второй вопр. Как сделать подбор предметов по одному, а не всю кучу за одно нажатие ?
  6. Почему по непонятным причинам зверушки зависают на месте всем отрядом? Это происходит с некоторыми отрядами случайно, зависли и бегут на месте. Что делать? вот скрипт их спавна: [smart_terrain]; max_population = 3 sim_avail = true respawn_only_smart = false respawn_params = respawn@lost_mut spawn_point = lost_zel_dom_spawn_point respawn_radius = 100 respawn_time = 100 [respawn@lost_mut] sim_zomb sim_tushkano [sim_zomb] spawn_squads = simulation_zombie spawn_num = 1, 2 [sim_tushkano] spawn_squads = simulation_tushkano spawn_num = 1, 4
  7. Не модифицирован, где можно найти образец этой модификации?
  8. Здравствуйте! Подскажите как задать в этом смарте рандомное время респавна в пределах от 1 мин. до 30 мин. В этом смарте вообще не происходит респавна после первого спавна при запуске, что не так? [smart_terrain];lost_zabor max_population = 3 respawn_only_smart = false respawn_params = respawn@lost_mut spawn_point = lost_zabor_spawn_point respawn_radius = 10 respawn_time = 10 [respawn@lost_mut] sim_sobaki sim_tushkano [sim_sobaki] spawn_squads = simulation_dog spawn_num = 8, 4 [sim_tushkano] spawn_squads = simulation_tushkano spawn_num = 8, 5
  9. Здравствуйте! Подскажите как задать в этом смарте рандомное время респавна в пределах от 1 мин. до 30 мин. В этом смарте вообще не происходит респавна после первого спавна при запуске, что не так? [smart_terrain];lost_zabor max_population = 3 respawn_only_smart = false respawn_params = respawn@lost_mut spawn_point = lost_zabor_spawn_point respawn_radius = 10 respawn_time = 10 [respawn@lost_mut] sim_sobaki sim_tushkano [sim_sobaki] spawn_squads = simulation_dog spawn_num = 8, 4 [sim_tushkano] spawn_squads = simulation_tushkano spawn_num = 8, 5
  10. sem_27

    Сообщество Мапперов

    В SDK при нажатии на spawn element вылетает ошибка - Duplicate item name found: 'weapons\explosive\gl_fake_missile' или подобное, исправляю её и за ней идёт следующая с Duplicate... другого предмета - это у меня config какой-то неправильный или теперь все предметы перелопатить надо?
  11. sem_27

    Сообщество Мапперов

    В sdk вылетает лог, как удалить подобную штуку - Duplicate item name found: 'outfit\bandit_outfit'
  12. sem_27

    Сообщество Мапперов

    поконкретней можно?
  13. sem_27

    Сообщество Мапперов

    Ребят, подскажите, у меня в sdk 0.7 в папке ai кроме anomal zone больше ничего нет, никакого graph point и прочего. Как исправить это недоразумение ?
  14. sem_27

    [SoC] Вопросы по SDK

    Перед билдом пересчитываю сектора. Если виноваты сектора, то как исправить?
  15. sem_27

    [SoC] Вопросы по SDK

    Привет всем! Подскажите как исправить косяк с исчезанием предметов после компиляции? т.е. в sdk они на своих местах, а захожу на локацию и нет их там... становятся невидимыми, но на них можно залезть. То же происходит в помещении: в окно загляну они стоят на своих местах, захожу и они исчезли. Мистика? У меня sdk 0.7
  16. sem_27

    Сообщество Мапперов

    сработало! Заменил в пути с X-Ray SDK CoP в X-Ray_SDK_CoP всё дело было в пробелах Спасибо за подсказку!
  17. sem_27

    Сообщество Мапперов

    sdk 0.7, установил и в ЛЕ вот такая фигня выскакивает
  18. sem_27

    Сообщество Мапперов

    На любой локе выскакивает
  19. sem_27

    Сообщество Мапперов

    Нет, ошибка выскакивает
  20. sem_27

    Сообщество Мапперов

    удалил spawn.part и локация стала абсолютно пустой кроме геометрии ландшафта
  21. sem_27

    Сообщество Мапперов

    Здравствуйте! У меня при попытке спавна любого предмета на локацию вылетает ошибка: Expression : b Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 703 Description : name[statics\barrel\barrel_close_1] already exist in section[d:\sdk\x-raycopsdk\editors\rawdata\levels\mp_test.level] stack trace: что с ней делать?
  22. warwer Хочу поменять место респавна отрядов свободы, c их базы на ферму, поэтому в файле config/ misc/ squad_descr_dark_valley заменил цифру в [val_smart_terrain_7_3_freedom] на другую- [val_smart_terrain_4_0_freedom] и получаю вылет при запуске: Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r. trilogy\cs\gamedata\scripts\_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) Как всё-таки переместить спавн отрядов свободы на ферму? (val_smart_terrain_4_0) Или нужно ещё какие-то файлы править для этого?
  23. sem_27

    Clear Sky - Remake

    Всё делал по чертежу, при запуске игры вылет: Expression : I Function : CInifile::Load File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 221 Description : Can't find include file: Arguments : defines.ltx
  24. warwer Попробовал поменять в [val_smart_terrain_7_3_freedom] другую цифру смрта, то получаю вылет: Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r. trilogy\cs\gamedata\scripts\_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
×
×
  • Создать...