Контент menk - Страница 3 - AMK Team
Перейти к контенту

menk

Жители
  • Число публикаций

    725
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    3,197 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя menk

  1. menk

    Разговоры на компьютерную тему

    Плашки памяти по одной выдергивать (на выключенном). Пробовать запустить каждый раз. Или плашка сдохла или, во время чистки, отщелкнулся крепеж.
  2. menk

    Разговоры на компьютерную тему

    @AleksYan Что значит, "запуск бесконечный"? Винда не стартует или на монитор вообще ничего не выводится? В Биос заходит?
  3. Как обычно встанет (если не GOG-версия игры). Всё работает.
  4. Если кому-то нужен патч с белками 1.2.1-1.3 на Стим-версию, торрент
  5. @vladi и инотов через неё не пропустить 😢 Что за Зона без инотов и ёжиков!? За столько лет не придумали ни одного нового мутанта, кроме оленя (и то, емнип, задумку с коня из какого-то мода содрали). @BioShocker Ну, не знаю. Я практически везде был при прохождении за Варту (долго проходил, под каждый камень заглядывал), где на видео показывают.
  6. Большая часть этих "недоступных" мест (Генераторы) проходится в ветке за Варту.
  7. @Neptun А нормальный фонарик и бинокль так и не сделали ЗЫ. Из модов OXA в связке с LNA меняют навесное стволов ГГ и перевооружают НПС. Ещё полностью фриплейный мод делается (если его автор не забросит).
  8. Потому, что системный диск. И всё волшебство, связанное с системой, происходит на нем.
  9. Кусачие змеи много где есть. Тут их не будет. Змей ежики съели (кроме водяных - те плавают). ЗЫ. Судя по видео - в ПЫС считают, что белки живут на площадях, по типу голубей. Или их просто на базе мышей (не крыс), иногда бегающих по Зоне, сделали. ЗЫ.ЗЫ.
  10. Есть же. Плавают кое-где. Бессмертные.
  11. При том количестве водки и пива в Зоне - у каждого сталкера должно быть штук по пять белок. И ёжиков. ЗЫ. В каком патче грибы и мох введут, интересно?
  12. Самая большая, по моему мнению, ветка - если с самого начала (с Залесье) Скуф шестерит на Варту. Квестов больше.
  13. ...неграми.
  14. Ну, не знаю, как ты. а я возле самого правого края карты на Градирни проходил, ещё до цемзавода.
  15. А как они взаимосвязаны? Что туда, что туда меня никто не посылал, сам ходил, за отметками тайников.
  16. menk

    Разговоры на компьютерную тему

    Нвидиа изначально, при презентации DLSS 4, обещала такую возможность.
  17. @vdv5549 Ну, я сам не ставил, на Ютубе полюбовался на тени лесенками (в Майнкрафте и то, более гладкие). Может, и обманывают на видео
  18. Ладно, они игру не тестировали. Но патчи могли бы уже тестить. А то постоянные патчи на патчи. Да, криво сляпанные тени от фонарика, которые не отключить.
  19. @Neptun Всё равно, могли бы сделать бинокль, нормальные прицелы и нормальный фонарик(особенно!). Чтобы, если не НПС, так пейзажи с вышек рассматривать и скрины делать.
  20. @Карбофос Это Стим?
  21. @iMac Это же вопрос циферок в конфигах, а не заговор. Поставь в С2 спавн НПС в километр-два (вместо 150 метров) и дальность полета пули в полтора километра (вместо стоковых максимум 300, емнип) и стреляй себе спокойно. Будешь попадать и застреливать
  22. @Decadent Забавно однако, сравнивать мод на одну игру (сколько там в стоке ТЧ/ЧН/ЗП радиус спавна был? 250-400 м, емнип) с другой стоковой игрой. Поставь на С2 какой-нибудь мод "А-лайф" со спавном в 850 метров (самому пару цифр поменять - хоть на 5 км) - тоже увидишь "палочки" НПС. Или поставь чистое ЧН и попробуй сделать такие же скрины с "палочками".
  23. В патчноуте про оптимизацию написано. Видимо, это она.
  24. @ted.80 Размер карты больше - размер патчей больше. Логика.
  25. Вот вас тут дофига шибко умных, так чо вы нормальный яркий фонарик в С2 не сделаете (который бы не нужно было извращённым способом устанавливать), и динамические тени от него?
×
×
  • Создать...