-
Число публикаций
24 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Arey
-
Ссылку на текущий апдейт нашел только на Яндексе, взять ее оттуда практически невозможно, лимит на скачивание превышен постоянно. Неужели сложно выложить ее в более доступном месте?
-
У меня стоит STALKER_OGSE_0693_OBT и OGSE_0693_OBT_update_9 Можно ли на него устанавливать STALKER_OGSE_0693_OBT_wipe_2_stable? Правильно лия понял, что после установки нужна будет новая игра, или старые сохранки будут работать? Непонал, где можно взять просто wipe_2, без stable
-
Проясните пожалуйста ситуацию по квесту Воронина на осмотр лаборатории Х-18. Обыскал лабораторию Х-18, нашел 13 системников, 6 ноутбуков, 4 рации и кейс с электронным замком с документами. Сообщения о выполнении квеста нет. Принес все на Бар. При любом порядке разговора с барменом, информатором и Ворониным нет никаках диалогов по кейсу, как будто его у меня нет. У Воронина открываются только три диалога по рациям, системникам и ноутбукам. Соответственно сюжетная линия обрывается. Попробовал переиграть с момента передачи "Черной души" информатору, результат тот же. Игра лицензионная, мод взят из шапки темы, вылетов и других проблем до сих пор не было.
-
Реально. Я прошел даже без снайперки, а бегая убивая каждого контролера впритык, но к тому времени я уже имел прокачаную экзу, шторм и отбойник. Пройдено было не с первого раза, но втупую вертясь среди мутантов и отстреливая их без всякого предварительного минирования местности. Правда после третьей волны в живых остались только Давид и Ной.
-
Взял квест на наполнение тайников монолита. Прихожу к первому, кидаю туда АК, патроны к нему, аптеку, бинт, антирад, батарейки. Из тайника выкидывает, открыть его не получается, пишет "тайник заполнен". Но при этом метка на карте остается на месте и задание не меняется. Это нормально? И где тогда искать следующий тайник?
-
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
Arey ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
Заранее извиняюсь если вопрос уже звучал, но быстрый поиск ничего не дал, а читать 100+ страниц тяжко. Есть Такая ситуация: После гибели одного из НПС на переходе с Кордона на Свалку высвечивается сообщение о тайнике: - Информация о схроне Кордон: Хабар спрятан в надежном месте. При этом на карте в ПДА подсвечивается кружком зона перехода. Никакие поиски в подсвеченной зоне результата не дают. Что это? Надо лучше искать, или тайник может быть в другом месте? Сообщение от модератора Таули Тайник этот на вышке КПП, если он пуст - значит кто то из неписей его обворовал. Убрать метку в этом случае можно положив в тайник что либо а потом забрав. -
Спасите кто-нить, возникла такая проблема: после "переубеждения" Стрелка Доктор дает задание "спасти Призрака". Пока бегаешь по Припяти все ОК, но как только убиваешь хоть 1 из монолитовцев, которые охотятся на Призрака, умирает возможность сохранить игру. Все дальнейшие сэйвы получаются битыми (как быстрые, так и обычные). Игра пишет, что все хорошо, все сохранено, но как только пытаешься загрузиться - вылетает. Последнее что пишет перед вылетом в лог: * Game d is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\d.sav' (1.666s) * phase time: 1665 ms * phase cmem: 390959 K Сервер: Соединяемся... * phase time: 10 ms * phase cmem: 390959 K Клиент: Синхронизация... * phase time: 10 ms * phase cmem: 390959 K * [win32]: free[978828 K], reserved[182940 K], committed[935320 K] * [ D3D ]: textures[197559 K] * [x-ray]: crt heap[390959 K], process heap[350877 K], game lua[15882 K], engine lua[217 K], render[1042 K] * [x-ray]: economy: strings[4116 K], smem[28213 K] [16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml] stack trace: 001B:0373B5A2 xrGame.dll 001B:03742555 xrGame.dll
-
Ну да... нифиговые такие новички... некоторые с винторезами.... На самоубийстве помогает только сближение и расстрел в упор, тогда контролер просто не успевает тебя приложить. Вылет "_g.script:976: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)" бывает и без фрм+... Он вобще будет он лечиться или можно игру сносить?
-
Судя по моим наблюдениям, война группировок - один большой глюк... Чтоб захватить депо мне пришлось увеличивать группировку сталкеров раза в полтора, при этом их регулярно выбивают снорки с точки входа на свалку и вся петрушка с захватом начинается поновой. ЗЫ по мне так это полный тупняк - два сталкера с калашами не могут завалить двух снорков... где тут реализм?
-
А откуда такой же вылет при переходе на ЧАЭС??? Мод - супер, но невозможность закончить игру напрягает.
-
Невозможно войти на ЧАЭС, при загрузке уровня вылетает с логом: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 180 Description : <no expression> Arguments : LUA error: c:\stalker\gamedata\scripts\_g.script:976: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) Стоит FRM RC1 + patch1. ЗЫ весь госпиталь кривой до жути... ни снайпера не убить, ни вертолет... ЗЗЫ присоединяюсь к мысли что отсутствие апов у грозы, винтореза, СВД, СВУ - как-то "не то, что надо".
-
Периодический вылет на арм.складах: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 180 Description : <no expression> Arguments : LUA error: c:\stalker\gamedata\scripts\sim_combat.script:704: attempt to index local 'enemy_squad' (a nil value) чуть позже Аналогичный вылет в рыжем лесу. Честно говоря, в лесу этот вылет уже утомил... Нес компас леснику часа 2-3, не меньше... еще чуть позже Вылет после опуска моста в Лиманск: Expression : hSrcFile!=INVALID_HANDLE_VALUE Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\FS.cpp Line : 530 Description : c:\stalker\gamedata\textures\ui\ui_mainmenu2.dds Arguments : n/a
-
Постоянные вылеты на базе долга: Expression : W==1 Function : CFileWriter::w File : e:\priquel\sources\engine\xrcore\FS_internal.h Line : 63 Description : Can't write mem block to file. Disk maybe full. Arguments : Invalid argument Я, конечно, понимаю что по 10+ гигов на дисках это не объем, но не настолько же.
-
Время от времени в консоли вылазит такое: Но с этим игра живет и работает, а после вот такого: вылетает без лога. Если много таких какашек вылазиет - бегите с этого места. Сохраняться не советую. обычно за "таким" вылет следует мгновенно ЗЫ как сделать чтоб сталкеры на свалке захватили депо? скоро уже на локации ни одного живого бандита не останется - чищу, периодически возвращаясь и отстреливая все, что народилось... только вот толку - чуть... Отдохнуть людям надо. Не могут же они, в отличии от ГГ, целый день воевать? Ну не знаю, не знаю... просидел в депо сутки (правда поспал)... чуть не помер с голоду... группировка даже не чешется... можно как-то увеличить кол-во спавнимых отрядов?
-
Кстати, не знаю можно ли считать это багом или нет, при сохранении не запоминается сколько раз была использована аптечка (бинт). Как результат, если часто используешь загрузку/сохранение, можно больше одной аптеки с собой не носить, т.к. уже с одной военной аптечки можно восстановить хп на 100% без полного ее использования.
-
эээ... а это то зачем убирать? все понятно, даже миникарта... но худ то за что?
-
Ну у меня это было еще до патча... после такого "выхода с приколом" (кстати, я тоже остался в ЧН) все дружественные проводники водили нахаляву, а с болот можно было уйти хоть на агропром, хоть в рыжий лес (честно говоря, я подумал что это не баг, а фича). После установки патча все нормально, правда теперь вылез глюк войны группировок - болота поделены ренегатами и ЧН 70/30, при этом Южный хутор и Мех.двор за ЧН. Ни те, ни другие на чужую территорию не лезут, все задания по войне группировок выполнены, что дальше делать - не понятно.
-
У меня так было... прошел с проводником к деревне сталкеров... после этого сразу пошла ветка общения с Халецким и зачистка его дружков. Далее все по сюжету.
-
Кстати, после установки патча пропадает миникарта... хотелось бы вернуть.
-
Мод чистый, 7ой патч. Выбраны: собирательство, панорамы, аномалии, лут денег. Отключены: "убрать миникарту", "вернуть оригинальный худ", "выключить новости". Война группировок - буря на зоне. Вылет ловил несколько раз на кордоне при различных условиях. Забыл, внес все поправки из шапки и поменял зрение нпс по рецепту Тигры. ЗЫ у меня получилось что Свобода заняла всю свалку и лезет на кордон... в связи с этим возник вопрос: покупает/продает ли кто-нить из торгашей натовское оружие (как я понял сталкеры, Сидор и ЧН этим не занимаются), поскольку поссорившись со свободой я лишусь рынка натовского оружия и патронов. ЗЗЫ только что отловил такой вылет еще раз: Expression : W==1 Function : CFileWriter::w File : e:\priquel\sources\engine\xrcore\FS_internal.h Line : 63 Description : Can't write mem block to file. Disk maybe full. Arguments : Invalid argument Загрузился, вышел из базы сталкеров на кордоне и убил кошку из модифицированого абакана, в момент ее смерти - вылет (до этого вылетало в абсолютно мирной обстановке). Может это связано с той же войной группировок и попытками свободы прорваться на кордон (прорываются не со свалки, а с ТД)? ЗЗЗЫ еще один вылет Expression : res!=-1 Function : get_rank File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\ui\Restrictions.cpp Line : 34 Description : cannot find rank for Arguments : wpn_svua Произошел во время расстрела отряда Свободы, пролезшего на кордон, из абакана с оптикой.
-
Это конечно хорошо, но тогда умирают все сэйвы... как-то не охота начинать все поновой. ЗЫ т.е. как я понял, этот вылет правиться не будет Да, мне тоже жаль.Но ничего сделать не могу, т.к. : 1)войны группировок и так плохо оттестированы. 2)в моде глюки множатся из-за новых монстров и некоторых других вещей. Понятно. Всеравно спасибо за мод. ЗЫ может стоило добавить вместо "бури" фэкшен коммандер, судя по форуму багов в нем на порядок меньше? ЗЗЫ только что словил еще 1 странный вылет Expression : W==1 Function : CFileWriter::w File : e:\priquel\sources\engine\xrcore\FS_internal.h Line : 63 Description : Can't write mem block to file. Disk maybe full. Arguments : Invalid argument Странно видеть "Can't write mem block to file. Disk maybe full." когда на любом диске гигов по 10 свободно. ЗЗЗЫ эээ... а на кордоне есть у кого продукты затарить или нет? и еще, то что проводники в чистом небе водили "за так", а в сталкерах только за деньги спец. сделано?
-
Переодический вылет на Кордоне с логом. Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 164 Description : patrol path[esc_smart_terrain_3_7_walker_1_walk], point on path [name05],object [sim_default_stalker_115690] Патч - 1.5.07, версия мода - rc1, война группировок - буря на зоне. ЗЫ. что за гадство? 10 раз за последние 15 мин... кошмар ЗЗЫ. кривой оптический прицел у НК 417 (зона прицеливания смещена в левый верхний угол)
-
По непонятным причинам после захвата южного хутора остановилась война группировок. Пустую лодочную станцию не захватывают, на мех.двор не идут. Ренегаты также сидят и не чешутся. При попытках отбить мех.двор в одно лицо не успеваю убивать отспавнившихся поновой (ур.сложности - самоубийство). Патч - 1.5.07, версия мода - rc1, война группировок - буря на зоне.
-
Не пробовал ночью приходить? У меня контроллер спавнится днем, а кровососы только ночью, хожу 2 раза чтоб не пинать эту веселую компанию гуртом.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
dan