Перейти к контенту

Wolkodav

Проверенные
  • Число публикаций

    28
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Wolkodav

  1. Спасибо. Насчет direction я пробовал ставить нули и он спавнится ровно, на любой поверхности. Я как то в акм файлах нашел ogf модель костра. Поставил на карту как плюсх_обжект, ну если в него зайти, или даже кинуть болт, то все проваливается под текстуру и все.
  2. Товарищи, глупый вопрос конечно. Как через all.spawn заспавнить нормально работающий костер? Насколько я понял, в нем используются: 1) Мини жарка, это пламя костра. 2) По идее должна быть ogf модель самого костра (дров или бочки с дровами). Ну я нашел только lights_handing_lamp, zone_flame_small и space_regestrictor, которые привязаны к одной точке. Пробовал копировать и ставить другие координаты, безполезно, появляется только мини жарка и все.
  3. Привет всем,_у меня случился стопор на последних парах выхода мода._Не могу решить проблемку(((_Суть заключается в том, что я добавил в игру много артов,_и решил прописать их в аномалии,_получилось по 12 артов на аномалию,_ну получается, что я прописал их, чтобы выпадали из аномалии, но выпадают только первые 3 арта и все,_остальные ни в какую,_если убрать первые три и прописать другие, то появляются те, которыми заменил._Проблема в том, что мне надо, чтобы выпадали все 12 в случайном порядке, а не только первые 3.
×
×
  • Создать...