@KD87, Заработало. Но вот вылетает ошибка фатальная, что я описывал сначала при компиляции. Но это уже скорее всего кривое редактирование файла alife_zaton.ltx мною.
@KD87, поставил ассоциацию Universal_acdc.pl с Пёрлом. Запустил компилятор. Пишет следующее:
Я зелёный в этом деле. Я и со своего батника пробовал, не получалось.
Пробовал новую версию. Новая версия имеет ту же старую проблему - при запуске компиляции идёт открытие файла universal_acdc.pl.
Perl последней версии установлен, Windows 7.
Люди, можете помочь? Как убрать чёрные полосы по бокам во время прицеливания (Прицел хочу запилить, похожий на коллиматорник)? Такая хрень есть в моде "Путь в Припять"
Парни, у меня проблема одна. ACDC распаковал файл all.spawn в ЗП, конфиг я в папку с программой кинул.
Я зашёл в папку all, а там нет файлов a-life_zaton и т.д., есть только пути (way_zaton и т.д.). Можете помочь? Хотя бы a-life файлы от all.spawn скиньте.
P.S. Папка Stkutils имеется. Правда, не уверен, что последней версии.
Я решил перекинуть лёгкий броник Чистого Неба из ЧН в ЗП. В файле outfit.ltx вписал следующее:
Из ЧН в ЗП вставил вот такие файлы: visual = dynamics\outfit\cs_light_outfit actor_visual = actors\stalker_nebo\stalker_nebo_1
В ui_icon_equipment.dds вставил текстуру броника, с помощью программы SIE нашёл координаты и вставил в outfit.ltx (см. выше)
Позже добавил к торговцам предмет на продажу: cs_light_outfit = 0.1, 0.3 (продают торговцы).
Сохранил всё. Начал новую игру, но у торговцев на Затоне бронежилета нет. Потом попробовал дать его ГГ в начале игры, при запуске новой игры вылет. Подскажите, что мне делать и что я сделал не так. Заранее спасибо.