Контент FoxFennec - Страница 5 - AMK Team
Перейти к контенту

FoxFennec

Проверенные
  • Число публикаций

    121
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя FoxFennec

  1. Вопрос!!! Можно ли кости соединить так чтобы при вытаскивании оружия из сумки - рука сначала переключала предохранитель, и только потом хваталась тактическую рукоятку, и обратно при уложении его в сумку только наоборот? :ny_happy: А также можно ли сделать двойной тип перезарядки... чтоб до израсходования патронов шла такая анимация!!! Перед тем как вытащить магазин, ставился стоп переключатель? Но а когда полностью израсходован шла обыкновенная анимация? :ny_happy: Если кто знает помогите!!! :ny_blush:
  2. FoxFennec

    Моделирование в 3DS MAX

    Как мне в 3dsMax 2011, квадратные полигоны сделать треугольными... Если есть такая возможность пожалуйста помогите! И вообще можно ли модель с квадратными полигонами отправлять в игру??? :ny_huh:
  3. FoxFennec

    Какой ваш компьютер?

    Это снова я со своей системой!!! На вопрос почему так долго отсутствовал, отвечу сразу и честно, был занят. К тому-же когда я первый раз описывал систему, на тот момент ПК только собирали, уже всё было куплено и лежало в коробках, но не у меня дома. По этой причине я не как не мог сразу вам скинуть данные о нем, чтобы доказать что он существует... Просто на радостях так сказать башню снесло... Прошу прощения за то что вводил в заблуждение многих из вас. Для того что б мне вы задавали поменьше вопросов, говорю сразу! Видеокарта на компе одна, мы не стали ставить все три, одной вполне оказалось достаточно... 4Gb и 512-шина, рвут и мечут все что только могут. Остальные две, короче вам не обязательно знать что мы с ними сделали... OC ----- Microsoft® Windows® 7.Ultimate/ x64.Bit/ SP2/. CPU --- Intel® Core™i7/ 2300k/ 3.40Ghz/ ASUS P8P67 PRO/. Video -- nVIDIA® GeForce™ GTX690/ 4.0Gb/ 512Bit/ DDR5/ DirectX®11.0/ PS4.0/. RAM --- 4x4/ 16.0Gb/ DDR3/. HDD --- 2000.0Gb/.
  4. Прошу прощения за глупые вопросы, но мне очень нужно. 1...Я знаю что в скелете много костей, но перед созданием скелета! создаётся сперва главная кость - назвать вроде бы её можно как угодно, ну к примеру GG. ВОПРОС - как её правильно создать на CS & CoP? 2...Каков порядок костей для левой руки и кокой для правой? 3...Как они называются по порядку? 4...Какие кости относятся к оружию, и как они называются? 5...В каком формате можно сохранять копию скелета? 6...Можно ли делать длинную анимацию с различными вида последовательностей? Спасибо за внимание...
×
×
  • Создать...