dog19601 - AMK Team
Перейти к контенту

dog19601

 НС
  • Число публикаций

    1 904
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    14
  • AMKoin

    46,443 [Подарить AMKoin]

dog19601 последний раз побеждал 28 Июля 2023

dog19601 - автор самых популярных публикаций!

Баланс оценок

1 414

О dog19601

  • День рождения 05.08.1960

Информация

  • Реальное имя
    Андрей
  • Интересы
    Простые.

Недавние посетители профиля

6 957 просмотров профиля
  1. dog19601

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @monax032 Ага...Совсем нету...Не коробки, не термосов...
  2. dog19601

    ns ogsr NS OGSR: Правки и модификации

    Чёт у меня всё лучше и лучше... Неа...И не будет теперь... @Shurup
  3. dog19601

    ns ogsr NS OGSR: Правки и модификации

    Всё имеет право на существование...Ток этот GUI уже везде...Ток названия мода меняются...
  4. dog19601

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

  5. dog19601

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Он есть...Тока Гугель его убивает...При закачке...
  6. dog19601

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Челдон Дык Мстители появляются если берёшь задания на убийства кого либо...Бонус так сказать...
  7. dog19601

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Без всяких решейдов и адаптаций....
  8. dog19601

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Ну да ну да...Я чёт проверил...На ОБТ версии...Если тупо сидеть и спать по 12 часов от голода ваще не сдохнешь...За двое игровых суток...Тока воду надо хлебать...Насчёт жратвы надо побегать...В игре...
  9. dog19601

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Скока скока?...Вот это точно чушь...Про 8 часов...Спецом счас проверю...На старой версии...
  10. dog19601

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @mole venomous Всё может быть...Тебе надо одно, мне надо другое...Разные мы...Игра как бы среднеарифметическое, для разных типов игроков...Если ты прощёлкал и не пожрал, вот те "бонус"...Значёк жратвы горел же...Красным...Или жажды...Или блин сна...Если считают что это просто так, чё тогда вести разговор...А то барахло таскать под 100 кг это игровая условность, а сдох не пожравши это типа "бред"...Ну ну...
  11. dog19601

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Ну я тоже за то чтоб такая мелочь была в продаже...И это уже есть...Тока чем больше делается для типа удобства игроков, тем больше расслабон...Удобство в Зоне отчуждения - нонсенс...Варежку не надо разевать и спешить...
  12. dog19601

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Челдон Дак не пользоваться 3D и всё...Оставили что типа кто то с ними играет...Засвет на линзе даёт не мой рисунок сетки, а кривой шейдер линзы, что зашито в модель ствола...Так что выбор за вами с какими прицелами играть...Не делал полностью чёрный фон ради компромисса...Вроде и открытый прицел...И не так заметно что вся картинка при использовании прицела приближается...Радиальное затемнение, так сказать...Камрад Adm_RAL дал такую идею...Мне дак очень понравилось...Вот и такой результат...
  13. dog19601

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Челдон Ну насчёт подсветки типа в "древних" ПСО ты не прав на 200%...Так же как и "Каштан"ов...Там даж батарейки вставляются и тумблер есть...В реале... В 3D прицелах мы её просто не делали...И ваще не занимались ими...
  14. dog19601

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Челдон А мне вот не надо надёрганных с разных источников...Я просто нарисовал 42 прицела...Если понажимать кнопку подсветки, то меняется подсветка прицельной сетки или включается режим ПНВ в соответствующих прицелах...А так кому как нравится...Это же моддинг...
  15. dog19601

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Челдон Ага...Текстурные все не видно...Раньше лучше были...Блин...
×
×
  • Создать...
{advertisement="yandex_floor_dark_theme"}