S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
23 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя FD G.R.O.D.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
FD G.R.O.D. ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Здравствуйте.Такой вопрос-создал смарт с НПС через all.spawn.Там же прописал логику(простейшая-walk-look).Начинаю НИ-НПС стоят,но не включаются в работу,стоят столбами.В чем причина может быть?грешу либо на level_vertex_id или game_vertex_id у way_pointoв?или не в этом дело? -
Теперь это вылетает 217 строка
-
Мужики,образовалась такая проблема: Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 352 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable surge_day in [weathers] P.s.вылет на ЧАЭС при выбросе,а также при выбросах на других локациях с вертолетами.нарыл,мол проблема в pzrk скрипте - наведение ракеты зависит от положения солнца???пробовал удалить скрипт т.к. пзрк я вырезал,оставил только логику у вертушек.игра вылетает.есть идеи у кого как это исправить?
-
В общем перебираю кордон и решил из фермы сделать лагерь как в ЧН и запихать туда сталкеров,но там поисходит спавн 4 плотей и приходят по игре 3 сталкеров.По ходу я накосячил,поскольку при финальной сборке spawn выдает ошибку 286 выше в шапке сказано,что это либо неслинкованные ноды либо аи сетка не соединена с общей,все перебрал,но ошибка осталась,map-pointы есть где не стоят на сетке.вопрос:можно ли этих плотей удалить вместе с их путями передвижения и смарты в этой ферме?
-
А у меня вообще AI компилятор(официальный) запускаться не хочет ссылается на cannot open file fsgame.ltx( Добавлено через 90 мин.: Так же устанавливал компилятор АИ на основе xrAI для ТЧ (1.0004 и выше, автор Neo][),прописал путь,выбрал локацию,жму на шаги,и ничего не происходит ....объясните нубу что исправить...З.Ы. вначале все прогнал через xrLC
-
macron , спасибо,помогло)))компиляция прошла...но теперь этих поставленных объектов нет на локации при запуске игры(все осталось так же)редактировал кордон,заходил в библиотеку объектов,менял с dynamic на static в main options.В чем причина?
-
Error: Scene has 80301 non associated face! возникает такая вот ошибка при проверке перед компилированием,что это может быть?
-
Народ,прошу помощи...скачал AIcompiler v0.1,в установке сказано закинуть папку ai в папку с СДК-->bins,но там нет этой папки,она есть в корневой папке level_editor и папке backup-->level_editor,решил просто создать папку bins,но при запуске шагов вылазеет AIcompiler.exe ошибка,что это может быть?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
FD G.R.O.D. ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Здравствуйте.Возникла такая проблема-пытаюсь рыться с файлами погоды,все в итоге красиво выходит,но,то цвет теней и гамма при загрузке игры почти как в ЧН(особенно по вечерам красиво),то как вообще нет никакого освещения-это баг скрипта? Скрипт (в переводе сценарий) сам по себе ничего не делает, поэтому 'баг скрипта' - это баг того, кто его написал и/или поковырял. --/Artos Добавлено через 321 мин.: Тогда скорей всего в шейдерах получается? -
Почему при устаноке фонаря когда он светит у NPC он светит как вперед так и назад?можно это как то исправить?
-
[COP] и [CS] - звук и музыка
FD G.R.O.D. ответил на тему форума автора SibireaStalker в Школа моддинга
А какой еще прогой можно сделать громкость звука,кроме X-ray SDK,а то он у меня не заходит с него выдаёт ошибку плагина -
[SoC] Ковыряемся в файлах
FD G.R.O.D. ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Это я и сам знаю.какие строчки конкретно? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
FD G.R.O.D. ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Такая проблема-я прописал новую волыну в игру,прописал её у NPC-она есть,но весит у него гдето над головой-помогите,как от этого избавиться? Добавлено через 1 мин.: Такая проблема-я прописал новую волыну в игру,прописал её у NPC-она есть,но весит у него гдето над головой-помогите,как от этого избавиться? -
Чорт,ничо не помогает все менял значения и параметры оружия,патронов,рылся в bind_heli-результат нулевой Строгое предупреждение от модератора Ааз Следи за орфографией.
-
Вообще то да,но я его пробовал из MG-42,ПКМ,Minigan,AWP,Гаусса завалить,все без толку,хотя и в хвост и движок попадал
-
Все хорошо,все работает,есть маленький вопрос-как вернуть вертолету повреждения от огнестрела,а не только от попадания либо в движок либо в хвост,он взрывался,fire_would_immunity ничего не дал хоть я его и редактировал
-
Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма
FD G.R.O.D. ответил на тему форума автора Starter в Мастерская ТЧ
Народ кто делал этот мод,есть у кого ссыль на материал по какому принципу все это делается-видеоролик? -
все спасибо,разобрался-вертолеты парами летают как и надо,морда-присутствует)))) Добавлено через 1 мин.: думал рыться долго придется в этих скриптах Пиши грамотно (заглавные буквы, пробелы). Cyclone
-
очень даже ничего дополнение)))))радует........правда из пзрк по вертушке хрен попадешь,есть вопрос к тому кто влил этот мод-в файлах папки script-конкретно в _g,bind_stalker и spawn что было добавлено?или что изменено,просто под мой мод после того как я влил эти файлы убрался визуальный худ,т.е морда костюма,а также мне не нужна ПЗРК прям в самом начале игры
-
народ,может кто дать ссыль на материал,где рассказывается как к оружию руки привязать?
-
Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма
FD G.R.O.D. ответил на тему форума автора Starter в Мастерская ТЧ
скорее всего к рукам не приделана текстура или вообще нет этой модели к привязке костюма Добавлено через 2 мин.: все понял спасибо) -
Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма
FD G.R.O.D. ответил на тему форума автора Starter в Мастерская ТЧ
народ плиз помогите каким образом в моде Рук Худ ТЧ 2 v2.00 руки вообще меняются при смене костюма-по какой схеме,ибо там только руки базовых моделей.а хочется свое сделать под другие костюмы Добавлено через 4 мин.: делаю свой мод и у меня там костюмов.....хоть еж одним местом.......и хочется полной реалистичности.чтоб при смене костюма менялись руки -
народ плиз помогите каким образом в моде Рук Худ ТЧ 2 v2.00 руки вообще меняются при смене костюма-по какой схеме,ибо там только руки базовых моделей.а хочется свое сделать под другие костюмы
- 14 001 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом: