-
Число публикаций
123 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя GvalV
-
Прикол... Прочитав на форуме о загадочности осведомителя, дающего ориентир на какую-то комнату за Бородой, решил поскакать немного перед прилавком: О-па... Запрыгнул на барную стойку и в полном присяде залез погостить*... Действительно, в комнатке, что за Бородой на полу лежала пачка Дум-Дум-овских патронов (20шт).... И всё... Больше ничего интересного - на полках за прилавком: пузырь водки, кусок колбасы и пол-батона с энергетиком.
-
А у меня осведомитель дал наводку на некий ящик на Скадовске... Сказал, что за Шустрым... Брехло! Последствия моих поисков: опрокинутая кружка и бутафорский пистолет с глушителем, зависший над исчезнувшим кортонным коробком.
-
Друзья, спасибо за игру! В свете готовящегося патча решил остановиться на 15м разе переигрывания потерухи на ЧАЭС... Кстати, а есть ли возможность немного растянуть прохождение сюжета после входа в Лиманск? Такой колоритный город, а пролетаешь его за секунды... ПС. маленький вопрос: кто в игре апгрейдит зеленый комбез научников? - Костюмы экологов никто не апгрейдит. Считается что они изначально выполняют свои задачи. -warwer
-
5ть копеек по ВГ: Вступил в ряды нейтралов исключительно из личной симпатии... И к сожалению, рано... Забыв, что по сценарию ГГ - это наемник (дикий гусь) с конкретным заданием, требующим относительно свободный вход на базы основных группировок... И если бы было возможным дождаться запрещения вступления в группировки до определенного момента(в свободу же нельзя вступить до дОлговских тёрок), то я с радостью дождусь! А пока, как сочувствующий - может в шапке "где нибудь на видном месте" красным цветом, мол: Не рекомендуется вступать в группировки до прохождения такого-то квеста. Чтоб исключить истерику подобных мне игроков...
-
Kirgudu, "ещё одно место для укрытия от выброса - на Барахолке." А вот это уже забавно... Стою на барахолке, Предупреждение о выбросе - "ныкайся в депо" и других вариантов не предлагают... Недостоин Поповоду лени... Нет, друзья, просто упустил из виду, т.к. этот пункт затерялся среди множества прочих изменений...
-
Kirgudu, "Вообще, в войне группировок за любую сторону есть элемент случайности и от него никуда не деться." Пока у меня бандиты "заполонили планету"... вот выведу Свободных да Должан на свалку - гопоты поубавится Есть вопрос на счет периодического выброса: К сожалению на свалке я не могу воспользоваться укрытием Депо, т.к. там враждебная для ГГ гопота и перестрелка под выброс не лучший вариант... Мои действия - иду на кордон и успеваю пронестись кабанчиком* до базы нейтралов, там переждать в полном одиночестве (неписи резко появляются сразу после выброса), потом перехожу с проводником обратно на свалку... - Тоннель на против входа в Депо самый близкий вариант. Может есть альтернативное убежище на свалке или мне так до выхода из нейтралов "маяться"? И еще вопросик: возможно ли мне сейчас в конфигах изменить периодичность выброса и если можно, то где? Спасибо.
-
7IAP_Super, "Кстати, купил все нычки у бармена - но флешек там нет." На территории лежат одинокие трупы несчастных (не текстурные аля декорация), вот я находил у них в инвентаре... И похоже на то, что они не привязаны к какому-нибудь из ремонтников отдельно... все принимают, но какими условиями в дальнейшем это обернется я не знаю, возможно, если отдавать всю найденную инфу только одному, то возможно он будет делать апгрейды на всё, а остальные только начальные улучшения... Думаю, авторы переделок внесут ясность.... Ещё прикол: будучи на кардоне примкнул к нейтралам... на свалке лихо взяли первые две точки... потом в одно рыло освободил дигеров, всё нейтралы замерли и никуда идти не хотят... ладно... уложил 7мь отрядов бандитов на стоянке все тех же чернокопателей, надоело... вернулся на кардон и с пополнением опять вышел на свалку... о чудо! появилось задание на захват ближайшей точки... выношу с расстояния точку атаки... а отряд подкрепления зачем-то поперся через воронку в результате остался один крендель в экзе и с винтарем... так вот мы с ним вынесли Депо и один раз его вместе обороняли (второй раз оборона опять в одно рыло)... Эти придури нейтральные даже не шелохнулись... Вывод - мужики не торопитесь со вступлением в нейтралы до всех терок на свалке, ибо депо невозможно взять окончательно... бандосы там просто внутри рОдятся Не приход нейтралов на Свалку возможен только в случае, если у тебя бандиты перешли на Кордон и стоят в переходе не начиная атаку. Сходи проверь. -warwer Добавлено через 23 мин.: Все верно... подкрепление появилось когда я у Сидора барахло сбрасывал и зомбарьё убило единственного нейтрала на правой кордонной точке перехода на свалку... с базы нейтралов снарядились сразу два отряда: один остался на кардонной точке перехода на свалку, а второй перешел и трое из которых безвременно сгинули в указанной воронке... всё. тишина... бесполезные потуги.... Похоже, на свалке война группировок акцентирована на отношениях Долга и Свободы, а захват Депо нейтралами - это случайное явление... Еще вопрос, быть может странный: Один нейтрал дал задание принести трофейный АК-47, что на кордонском АТП в холодильнике на крыше... Калаш я взял, но спасти этого работодателя не успел(далеко он оказался) и задание в числе проваленных, но ствол-то в инвентаре и никому он больше не нужен, и, что самое забавное, рабочий... это что утешительный приз для неудачников?
-
Ух ты, как сюжет перекроили.... Обычно, к этому моменту Глухарь уже погиб и лежит он на столе в сарае, что рядом с трупом Данилы, там же найдешь виновника их смерти. Строгое предупреждение от модератора Halford Не оффтопим.
-
Bruisk, сюда загляни: http://sgm-mod.ru/
-
Можно! Сноси полностью 1.6, потом ставь 1.7 с фиксом и играй...
-
1йфя, "Рысь" успокаивает обоих: "Бегуна" на финише, когда он пытается отстреливаться , а Чапая на втором этаже, когда эта "Джульетта" интересуется уличным шумом... И если, все таки, не удалось "уговорить" на балконе, то выйдет эта красота экзоскелетная уже изрядно потрёпанная - остается только добить. А разок попробовал как IIIePIIIeHb советует - Спартак обиделся упс. ошибочка- Эльбрус, конечно(вот склеротик), - если бы движок позволял убиенным распадаться на запчасти, то пришлось бы мне сопли по всему лесничеству собирать.
-
Если Копачи еще не обнюхивал, то посмотри в кабине экскаватора, что у дома по квесту дядьки Яра стоит...
-
Next, попробуй начать новую игру, сделать сохранение, выйти из игры, а потом загрузить свою старую (интересующую тебя) сохранку.
-
kalter, ко всему прочему, в описании мода говорилось о необходимости установки патчей игры, но в твоем случае потребуется найти соответствующий версии патча "no dvd"... Еще была рекомендация об активации флешки СБУшника в окрестностях завода, а не на Затоне после тайника агента.
-
leksic, в описании мода автор указывал на эту особенность отношений прирученной животинки с дружественными ей видами фауны. Хотя, как-то странно видеть кровика с собаками в одной компании... обычно, они враждуют.
-
BigBadPig, ПКМ выпадал у альфовских командиров "второй волны", а на Юпитере с продвинутого зомбаря вывалился. По большому счету, найти его - дело времени, а вот кормить, реально, нечем.....
-
Tosser, с боевыми потерями товарищей.
-
goga-grinder, не много добавлю к совету Morgoth: Костюм наемника - это половина условия прохода на их базу, позволяющая без шуму подойти к нейтральным наймам, а именно, к нач. охраны (в воротах стоит) и сообщить пароль - а это уже вторая половина условия... Пароль узнаешь освободив пленного СБУшника. П.С.: еще, бывалые советуют не шмонать тайники около базы наемников дабы не нервировать подозревающий "всех и во всем" контингент...
-
Karatel, прочти мой пост: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...460#entry458405 ___________________________________________________ Вообще-то, в 1,5 работало (в 1.6 пока не пробовал)... Правда, есть условие: 1 - Поскольку меню мода доступно, только с загруженного сейва, то после внесенных изменений необходимо сохраниться и полностью выйти из игры. 2 - Потом, запуск игры и загрузка свежей уже с изменениями сохранки.
-
makakut, Оставшихся "до успокаиваешь" и пока не включишь не появятся.
-
Друзья, по поводу спавна отрядов "Альфы": 1 - в теме уже говорилось, что соответствующий пункт в меню мода регулирует появление новых отрядов. 2 - однако, уже имеющиеся будут бродить, пока ГГ их не "успокоит". 3 - из-за "вкусного" хабара стоит воспользоваться тактикой чередования в спауне отрядов этих "фоллаутовских изгоев" П.С.: забыл сказать, что указанное изменение в меню мода задействуется с перезапуском игры.
-
Такое, обычно, на стволах с установленной оптикой сусат "мера" с изменяемой кратностью... У меня такой прикол* лечился уменьшением кратности (в прицеливании крутим скрол), потом выстрел "от бедра" и вновь прицеливание, но уже без глючное. Из-за этого "ритуала" перестал пользоваться "Мерой".
-
A B, все верно! Во-первых, против фоллаутовских крутышей самое то, потому как бесшумное. Во-вторых, в игре неписи относительно ГГ не появляются далее означенной дистанции. В-третьих, как и в гипотетической реальности, "Барэт" - это ~13кг "гаубица" с громоподобным эффектом стрельбы на кило восемьсот метров... И в чем не было необходимости, так это в сем агрегате. В-четвертых, "Выхлоп" - это бесшумное, мощное и легкое (7кг) для своего класса винтовка с дальностью в 2-ва раза превышающей рабочую дистанцию "Винтаря".(заметьте!) По поводу КОРДа - это страж периметра баз и таскаться с ним (~25кг) по аномалиям ещё то удовольствие И может меня поправят, но кроме ПКМа я пулеметов в моде не встречал... Что само по себе странно - наемнический контингент с приоритетом натовского снаряжения и без легких пулеметов поддержки!... Зато, "извращений" (в хорошем смысле слова) на базе АК и Грозы предостаточно В качестве итога: я понимаю, что парни используют то, что есть и, мне искренне жаль, что в связи с незнанием "кухни" этого ремесла, я не могу помочь разработчикам в создании моделей.
-
Morgoth: "FN FAL имеет неверную иконку"... Там в описании ствола указывается о амерском варианте... "DSA-58OSW - клон FN FAL, выпускаемый в настоящее время в США фирмой DS Arms специально для полиции" http://world.guns.ru/assault/as24-r.htm И он, с поправкой на визуал обвесов, соответствует. Жаль, что нет в игре АК-107/108 или АЕК-973 калибра 7.62х39 и ВССК "Выхлоп" как альтернатива Barrett M82. ОЦ-14, конечно, концептуальная машинка, но "волнорез" с уроном выше 80!... Это ж "ксюха" 5,45 с граником... ______________________________ Morgoth, да, согласен. Больше на SIG 552 похож. А кто в моде 7.62х39 патронами торгует?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ