Контент sabir - AMK Team
Перейти к контенту

sabir

Проверенные
  • Число публикаций

    19
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    21 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя sabir

  1. Иди к вертолёту и от него вверх за ограждение, слева у скалы переход скрытый на Болота, посередине за мост, а справа у скалы в ТД. Можно уйти к Каперу, но ему туда рано - надо на Агро попасть. А на Агро можно с Кордона, со стоянки у костра, опытным путём - сохраниться и прыгать в переходы, идти сначала на одно дерево за проволокой, потом на другое, пока не попадёшь. Конечно если проводники не ведут.
  2. Править под себя - почему нет. А вот обсуждать и выкладывать правки, думаю не стоит... К тому же, часто ковыряние приводит к косякам, с которыми потом (почему-то?) звонят на форумах...
  3. Не вопрос: Интерактивный дизассемблер IDA
  4. Колмогор, беседовать с тобой интересно но не рационально - не в обиду. Просто мы оба говорим о том, в чем разбираемся и знаем. Как по мне, я вообще не парюсь с этими dll-ами, и сказанное тобой до цитаты поддерживаю. По поводу ошибок дикомпиляции я не от тебя хотел услышать. Хорошо, про протектор я больше не скажу ни слова, только странно, неужели ты мог подумать, что я не разбираюсь в том, что такое старфорс, а что такое защита dll. Какие проги выдают подобные ошибки? IDA, Periscope, Bubble Chamber, Sourcer - каждый выдал ошибки, потому что в dll-ках натыкали breakpointы, и мало того запакованы отдельные процедуры. Да что я тебе объясняю... Бывай. P.S. Кстати, Колмогор, давно наблюдаю за твоей активностью - туманный ты человече и с загадками.
  5. Хорошо Колмогор поставлю вопрос иначе: зачем начиная с ЧН многие примочки были вшиты в файлы движка? Для malandrinus - епть, у меня в системе 50 игр стоит и что? Ты хоть представляешь о чем речь идет? Тогда грамотей скажи ка мне что сие значит: "#error "There were 60 decompilation failure(s) on 40997 function(s)". А особенно поделись секретом, как вот так безошибочно определять незащищенность файлов, особенно exe и dll. И как мне быть подскажи, кому верить, тебе, который уверяет что ничего не защищено или разработчикам которые официально заявили о протекторе??? Строгое предупреждение от администратора n6260 А ну ка, начинаем писать вежливо, при обращении к другим пользователям. И не надо всяких "епть".
  6. Kolmogor рад что ты засветился, и хочу задать тебе такой вопрос (ответ мне известен, интересно скорее будет соискателям): почему начиная с ЧН создание модов на игру затруднилось? И вопрос ко всем: почему АМК забросила мододелание и переключилась на перенос игры на Унреал? P.S. Волк, есть ли ответы на все твои вопросы - есть. Решаемы ли твои проблемы - решаемы. Только есть одно но! Кто-то решает все это при помощи знаний, а кто-то при помощи помогите. Я написал про протектор - теперь даю тебе в ухо - и что ты почерпнул о сим чуде? А потом вы пишите информации 0. Для особо ленивых: Протектор - инструмент для защиты программ от взлома и исследования, защита точки входа методом виртуализации,защита данных программы методом краденых ресурсов, маркеры кода и т.д.
  7. 1. От незнания у всякого зудит в одном месте. 2. Потрудитесь узнать что есть протектор и что случается с dll и exe если по ним прокатились этим самым протектором. 3. Есть такое мудрое изречение - не умножайте сущности без надобности. P.S. А это товарищу iDreDу - ( Вот тут с тобой я не согласен,при декомпиляции xrGame(CoP) , декомпилировался не полностью,а в конце написал "#error "There were 60 decompilation failure(s) on 40997 function(s)" вот,можно тогда попробовать декомпильнуть всю папку bin , потому что я так понял + подсказали он ругается на функцию,которая ссылается на исходник другого файла.) - вот это вот, некогда говорилось тому, от чего имени ты пишешь. Остальное читай выше.
  8. Пока отвечу на второй вопрос - если хочешь чтобы в быстрые ячейки совалось что на душу ляжет, то размер иконок желаемого должен быть точно таким как тех иконок предметов которые туда впихиваются изначально. Это для затравки. Извини отвечу на все вопросы - болею просто.
  9. sabir

    Худ

    И главное Ролан - цвет нужно указывать в кодировке РГБ.
  10. Инструкция основана на моде "SEMKI" Так может лучше было бы указать где этот мод валяется чем инструкции страчить? Маловато что-то для такого гоголя как квест.
  11. 48celt48 - по поводу твоего вопроса - а как ты хотел, конечно будут схожи, они же на одном движке игры создаются, а на названия не смотри - попробуй в винде в одной папке создать два разных файла под одним и тем же именем - что ты получишь? ничего кроме сообщения что такой файл уже есть - так и с файлами движка. Серый волк - хоть notepad и хорошо, очень много-го он тебе не показывает. Настоящая информация может быть получена только дизасемблированием - но если ты не разбираешься в структуре, информация пойдет боком. Вот вы все в слоты пихаете, а не пробовали банально на худ все выкинуть? Волк а чтобы ты хотел уметь редактировать?
  12. 1. Называть файлы лежащие в папке bin движком не правильно - это скомпилированные библиотеки функций движка. Сам движок нам не будет доступен никогда, ну если только кто-нибудь из нас миллионер и не купит у разработчиков. 2. Многие посчитали вид инвентаря ЗП лучшим и красивым. Однако он был изначально сделан не для красоты и удобства, а для затруднения редактирования. 3. Профи действительно есть. Только с какой радости они будут расписывать здесь способы редактирования папки bin. 4. Редактировать ехе и dll Notepadom++ - извините ребята но это дикость, а потом вы еще удивляетесь почему у вас ничего не работает и глючит.
  13. sabir

    Моделирование в 3DS MAX

    Уроки выложенные автором уровня начального овладение Максом. Террейн который получается таким способом - местность с бугорками и впадинками. Даже если расставить строения, насадить деревья и накидать камней - ходить по такому уровню безнадежно скучно. Для создания полноценного террейна этих уроков не то что не хватит - ноль.
×
×
  • Создать...