Контент Sviatoslav - Страница 2 - AMK Team
Перейти к контенту

Sviatoslav

Проверенные
  • Число публикаций

    31
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Sviatoslav

  1. Sviatoslav

    Гравипушка

    Kirag, возможно ли адаптировать гравипушку к OGSM? Пушка очень нравится, но прикрутить получилось только к чистой игре.
  2. Sviatoslav

    Сообщество Мапперов

    Kostya V, подскажи, пожалуйста, почему на Болотах из твоего пака нельзя установить дефолтную погоду? Это связано с размерами локации или есть ещё какие-либо причины? Сообщение от модератора Halford Схватишь вылет (bytes_need<=mSize) && vl_Count...
  3. Sviatoslav

    Сообщество Мапперов

    Поддерживаю!
  4. Sviatoslav

    Сообщество Мапперов

    banderos, очень хороший патч! Ещё есть небольшое несоответствие по текстурам - календарь с Лиманском в комнате лесника в "Рыжем Лесу". Текстура имеет название prop_poster_03, но в ТЧ это - советский плакат, а в ЧН - календарь. Кстати, мусорный бак как раз есть возле здания, где сидит лесник. banderos, спасибо! Так и сделал!
  5. Sviatoslav

    Сообщество Мапперов

    Kostay V, отличная идея и реализация! Очень хотелось бы оригинальную игру со всеми недостающими локациями из "ЧН", "ЗП" и ранних билдов. Пара вопросов: не планируется ли подключение уровня "Мёртвый город" и наполнение всех локаций (персонажи, геймплей и т.д.)? Можно ли перенести наполнение из "Чистого неба", допустим, "Рыжего леса" со всеми квестовыми персонажами и гейплеем без изменений? Есть ли возможность исправить некоторые проблемы с текстурами (ящики, поддоны, некоторые заборы, на которые текстура накладывается поперёк)? Все можно сделать, если взяться за дело.
×
×
  • Создать...