ну да и как же с биндитами подружиться если ещё в начале игры происходит конфликт на квесте с шустрым. Тогда уж ключь от склада прописали бы какому-нибудь непесю и квест на (пока неизвестныю) вещь лежащую на складе
Есть место на свалке, выше от класического тайника в трубе того что рядом с автобусом . Если посмотреть на первую кучу перпендикулярно дороге, то увидите будку от башенного крана их там несколько, ориентир та что выше всех внутри неё можно прятать, тока надо антирадными артами обложиться, там слабо но фонит
Ha дикой рерритории в переходе прячешь весь хлам в КВЕСТОВОМ трупе (Фримен) если за кюкзаком лень идти , тока надо переидически убвать эл химеру.
На складах деревня подвал того дома где лежит РГ-6 делаешь тайник опятьже в КВЕСТОВОМ трупе, иначе все исчезнет при повторном посещении локи
Добавлено через 5 мин.:
Есть замечания по стволам. В ракурсе прицел на МР-5 почемуто видна тыльная часть приклада - как-будто он в подбородок уперается, диаметр глушителя к 9-и милиметровим образцам очень тонко выглядит..непорядок). И наконец укого искать ГШ-18, может подскажите
Что то общее впечатление от мода не очень. Зачем народ ломится в зону если арты почти ничего не стоят , даже у ученых, а ведь они составляют основу ВВП зоны.
арты дорогие у Сидора , почему я уже обьяснял...
хотя не вопрос, любое мнение имеет место быть
Здравствуйте, проблемка у меня появилась, пока одна. Установил мод в указаном порядке, только без ткстурного и вроде все хорошо, но оружие не пререзарежается. Играю на ноуте Самсунг R560
Что-бы было соответствие немешало-бы добавить тесамые грузовики смерти, случайно проезжающие, или малый транспорт мотоцикл с коляской, сумку на колёсиках. Фуры не обязательно))