-
Число публикаций
124 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя bac9-flcl
-
В течение часа уже будет выложен. Что сделано: - введена Сайга-12С - для Сайги-12С - новые звуки и текстура - у ПКМ в очередной раз изменен урон и скорострельность (кстати, насчет разброса - не обращайте внимание на гигантское перекрестие, на деле разброс меньше), емкость магазина снижена до 100 патронов - у ПКМ новый звук (как появится версия, корректно сделанная в SDK, будет заменен на неё) - у P90 для глушителя сделан новый звук (кстати, было бы замечательно, если кто-то сможет найти основной звук стрельбы для P90) - убрано выпадение патронов с трупов - в архив включен второй вариант иконок, для Pollux Add-on.
-
Попробовал. Очень даже, ага =) Можешь передать Монголу тот же звук не в .ogg? Он через SDK сможет сконвертировать корректно. Дистанция слышимости - метров 70-100... вообще, черт знает. Нужно знать, какая она, например, у АК-74 и оружия вроде СВД, чтобы понять, какую для ПКМ выставлять.
-
Звук для ПКМ уже нашел посолиднее. Тот, что используется, предусмотрен для ПКМ GSC, но как-то не очень... Короб у ПКМ поменяю на 100 патронов, что-то gosuke с ним переборщил, да... Кстати, ввод короба - это мера разделения снайперских патронов и патронов к ПКМ. Дело в том, что снайперские цинки редки и дороги, и делать пулемет с питанием от них - нехорошо для баланса. И пожалуйста, не надо просьб повысить скорострельность. Анимация и так зачастую не успевает проигрываться (эффект "ленты, стоящей на месте"). Разброс в положении стоя правиться не будет - пулеметами надо пользоваться если не лежа, так хоть в приседе. Да, и еще... насчет выдачи этого оружия. Я думаю, торговлю лучше не править, эти файлы затрагиваются практически каждым модом. А вот выдавать их на некоторые квесты - это мысль получше. Например, сделать в диалоге с Ворониным после приноса РГ-6 "Бульдог" выбор между долговским костюмом и ПКМ. Зум у P90 изменю, наверное... а вот с чуть сбитым прицелом решить что-то сложно, надо положение модели чуть поменять попробовать.
-
Первая картинка - то, что надо. Сделаю на её основе новую иконку. ПКМ, к сожалению, не подходит, нужен ракурс строго сбоку. А еще лучше - запустить игру на полном динамическом освещении и в хорошо освещенном месте выкинуть ПКМ на землю. Ну, и скриншот снять с нужного ракурса demo_record'ом. Со скрина с внутриигровыми эффектами хорошая иконка получится. Главное - яркий свет: никакого закатного солнца и т.д.
-
Кто просил адаптацию под иконки Pollux Add-on - держите. http://dump.ru/files/p/p61347350/ Перебалансировал P90 под нормальную дистанцию стрельбы и наносимый урон. http://dump.ru/files/p/p5402432339/ В состав сборки включу завтра, помимо прочих дополнений.
-
FN2000 добавляться не будет, в ней не работает гранатомет. Выйдет версия от Z.E.N. - добавлю. P90 в пистолетный слот - сделаю.
-
Чтобы отключить и это, не устанавливайте папку misc из архива.
-
Кстати, советую изменить здесь wpn_pkm на wpn_pkm1, чтобы избавиться от проверки.
-
Когда вы пытаетесь поставить ПКМ в слот, происходит проверка на то, одет ли на вас экзоскелет. Если нет - то оружие возвращается в инвентарь. Если снять экзоскелет, то ПКМ, опять-таки, возвращается в инвентарь. Ок.
-
Ок. LR300ML включать не буду до выхода исправленной версии. Пока что включу Сайгу-12 и еще раз переправлю характеристики...
-
Включу исправленную версию. Нет, с миниганом - это не ко мне.
-
В скриптах АМК есть проверка для оружия wpn_pkm. Без экзоскелета одеть нельзя. Могу сделать выдачу экзоскелета Волком, чуть подождите... Ну а если хочется опробовать ПКМ сразу, то установите на чистую игру, там этого ограничения нет. Работает, вылетов не будет. Только для Pollux'а придется совмещать иконки - опять-таки, надо подождать будет. Еще к to do: раздать ПКМ паре военных сталкеров и некоторым монолитовцам в конце игры. Что до FN P90, то у меня есть другое предложение по его использованию - выдать ученым вместо Enfield. P90 - это же очень простой в обращении ствол, как раз для ученых без спец. подготовки.
-
Как насчет того, чтобы включить в пак еще и LR300ML?
-
Исправил. В первом посте выложен как фикс для уже скачавших, так и перепакованный мод.
-
Цепляется.
-
Заменить escape_dialog.script на escape_dialog_original.script (естественно, переименовав). Скриншоты FN P90:
-
Версия: 0.31 ПКМ/P90: gosuke LR300ML/TT/AK-47: Dester Сайга-12С: lez0, tambovski Доработка: bac9-flcl Дополнительно: Siro (рескин Сайги-12С, новые звуки), Koloss (звук для ПКМ), banderos (иконка короба для ПКМ), Монгол (переработка всех звуков) Мод вводит в игру 6 новых видов оружия. Изменения в версии 0.3.1: Критичсекое обновление Изменения в версии 0.3: - Добавлен АКМ (новая версия, поддерживает любые аддоны), найти можно у командира блокпоста. - Добавлен LR300ML (новая версия, поддерживает любые аддоны) заменяет оригинальную модель, присутствовавшую в игре. - Добавлен пистолет Токарева ТТ, выдается за выполнение задания Бармена с флешкой эколога. - Исправлен вылет на локации Бар. - Множество мелких изменений. - Базовые файлы - адаптация 0.31 для чистого AMK MOD 1.4.1 + 2 патча (только для чистого АМК MOD версии 1.4) - Базовые файлы - 0.31, полный архив - Базовые файлы - патч для перехода с 0.29-0.3 до 0.31 - Для быстрых тестов - увеличенный переносимый вес, выдача всего арсенала Волком - Дополнительно - новый скин LR300ML, иконки для Pollux Add-on - Патч 0.31.1 - обязателен к установке! Дополнительно: Для ПКМ доступны альтернативные настройки положения на экране - см. комментарии в конце файла w_pkm.ltx. Для отключения лимита на ношение ПКМ только в экзоскелете найдите в файле amk_mod.script строку "wpn_pkm" и замените её на "wpn_pkm1". Некоторые просьбы: Не оставляйте здесь запросы на разработку нового оружия. Не оставляйте здесь запросы на совмещение с различными аддонами. Если имеются соображения по балансу - непременно высказывайте, будем обсуждать. Следите за «живучестью» выложенных Вами ссылок !!!
-
Good work
-
Thanks a lot =)
-
It's caused by anomaly evasion script. Some anomalies blocked the patrol path... try to go to another level and wait for the next blowout. It'll change all anomaly positions, and this CTD will disappear.
-
You're right, there will be no more blowouts bcs C-Consceince was destroyed.
-
Текстуры в SEUR Mod сперты из Basix GFX и выдаются за свои. Наглядный пример - узнаете слева вот эту выбоину в стене с кирпичами? Аналогично и с другими текстурами. Скриншоты можно посмотреть здесь, скачать новую версию - тут.
-
What do you want to be included in the next versions of AMK Mod
bac9-flcl ответил на тему форума автора Vizzy в AMK English Version
Try this mod: http://amk-team.ru/forum/index.php?s=&...ost&p=27472 -
What do you want to be included in the next versions of AMK Mod
bac9-flcl ответил на тему форума автора Vizzy в AMK English Version
I'll release the updated English version soon.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ