Перейти к контенту

Scientist

Жители
  • Число публикаций

    648
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    20 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Scientist

  1. Scientist

    Гравипушка

    А нпс могут использовать грави-пушку?
  2. Мне не очень нравится квест в самом начале игры: с локацией пещера я не очень люблю обязалово: если не выпить это снотворное то дальше проходить не возможно. Ведь именно в такой игре как Сталкер должна быть свобода выбора. Можно вообще этот квест поставить опционально. Ну это мое мнение, в основном оч. даже интересно, особо понравился квест на "пометку" "особого псевдогиганта".
  3. Создал скрипт для спавна неписей, авто, повесил на bind_stalker, все спавнится нормально, с одним но: после каждой быстрой загрузки нпс и авто появляются снова, вопрос: как написать скрипт чтобы нпс и авто спавнились 1 раз в начале игры, а не после каждого quicksave и quickload?
  4. Scientist

    Сообщество Мапперов

    aiwrapper -g вроде компилироваться начал потом ошибка: 0 graph point is valid, что делать? Сообщение от модератора Halford Как насчет этого? И далее.
  5. Scientist

    Сообщество Мапперов

    У меня вопрос, а нужно-ли создавать терраин при пересборки уровней и переделки мп-карт в сингл? По поводу расстановки графпоинтов: я расставил их как надо, и по периметру уровня, и вообще где хотел что-то заспавнить, один граф поинт поставил у левел чейнджера, и в свойствах прописал ему название start_actor_01. Компиляця полностью проходила, xrlc, тоже дошел до пункта aiwrapper -g, но кроме ошибок он ничего я ничего не вижу. Делал все по пунктам.
  6. Scientist

    Сообщество Мапперов

    Я попробовал декомпилировать уровень l08_deadcity из 1935 билда, но не получается лог есть
  7. Scientist

    Моделирование в MilkShape 3D

    Generate Shape -> All да делал, результат 0, все также моделька в игре крутится и катается по земле
  8. Scientist

    Моделирование в MilkShape 3D

    Редактировал ogf модели предметов, персонажей в Milkshape 3D, после импорта в сдк, правки костей, и экспорта в игровой формат заметил глюк: поведение в игре у модели странное : то она кружится на месте, то проваливается, вообщем ведет себя не так как надо, подскажите что делать?
  9. Scientist

    Сообщество Мапперов

    Почти скомпилировал карту и тут снова вылет (при компиляции в xrDO_Light)
  10. Релиз мода пока в полной заднице, без беты начинаю все делать заново, но ничего уже уровень смог в СДК сделать и новые модельки в Milkshape.

  11. Можешь бету моего мода мне обратно скинуть?

  12. Scientist

    Сообщество Мапперов

    Жму Build выходит вот что:
  13. Scientist

    [SoC] Вопросы по SDK

    Вообще не плохо-бы узнать, как пересобирать сингловую локацию, в СДК открыл (уровень Янтарь) дальше пытаюсь делать все по инструкции, не получается, вот хочу узнать как переделать уровень что-бы его можно было сохранить, и вообще ищу мануал по пересборке локаций, а найти его нигде не могу. Сообщение от модератора Halford А в сообществе мапперов мануал чем плох?
  14. http://stalkerin.gameru.net GameGraph CDC Tool 1.4 анпакер game.graph
  15. kokkai, Смотри тут config\scripts\esc_trader_door.ltx [ph_door@locked] - дверь заблокирована. locked = true - ставим false и все с самого начала игры дверь открыта.
  16. меняется скорость бега по ходу тут sprint_koef = 2.6 чем больше тем быстрее.
  17. В SDK Actor-Editor просто поменять шейдеры модели. Находишь текстуру модели в sdk и меняешь шейдеры например так models\model меняешь на models\pautina и все прозрачно-невидимая текстура. Если совсем невидимую модель хочешь сделать то effects\flame.
  18. Как понять невидимость? Если невидимость hud модели то в SDK шейдеры модели поменять. Также и просто модель можно сделать невидимой.
  19. Можно ли изменить время до детонации гранаты из подствольника и время отыгрыша партиклов взрыва? Чтобы граната взрывалась не сразу после падения на поверхность...
  20. Где можно взять мод динамические сообщения? Для ТЧ. И как можно заставить нпс доставать детектор у аномалий как в чн (анимка "probe_2")?
  21. Как можно сделать чтобы нпс возле аномалий например пси аномалий впадали в транс или что-то подобное? Чтобы выполняли какую нибудь анимацию и что-нибудь говорили.
×
×
  • Создать...