-
Число публикаций
19 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя AKSU
-
У меня COP и SGM 1.7 Вопрос: как правильно заменить музыку в плеере. Заменил в папку радио музыки то же количество треков, того же формата и того же битрейта, еще заменил веселую музыку так же. Теперь периодически при пробежке по зоне играет музыка из этих папок, притом рандомно и без плеера и соответственно без возможности ее выключить.. Как правильно решить этот вопрос.
-
1 момент - после прохождения вещи из перс сундуков не пропадают. Лично я заныкал гаус в труп практически перед самой погрузкой в вертолет. Так как я остался - то труб быро обшмонал и привет зомбям из гауса.. патроны рядом в кинотеатре. А во время затмения появляются артефакты? лично у меня оно вообще выкл. Стоит ли включать? Затмение - просто "атмосферная" фишка. Артефактов после неё не появляется. Как Николай говорил "мне нравится, и убирать её не собираюсь". Согласен с ним. Для "атмосферы Зоны", это только плюс.
-
кх.. понимаешь, я хочу слушать рамштайн, вместо "маша нас спасала" или сертаков) И для меня не проблема порезать звук, но не совсем понятна логика игры: звук должен быть с тегами, моно, стерео.. вес файлов. Даже непонятно где конфиг плеера лежит. Строгое предупреждение от модератора Portezan Не нужно цитировать предыдущее сообщение полностью! См. Правила цитирования.
-
открываешь ярлык игры, прописываешь в конце пути через один пробел после кавычек -cheat_mode и запускаешь. Далее в меню игры тискаешь F2 вот тебе и полный спавн мод. (В сталкере читы на не на, а вот посмотреть какой либо комбез перед покупкой или ствол, или отспавнить предмет, ибо гулять за ним совсем лениво) У меня в SGM 1.7 проблема: Заменил музыку в папке радио, всё переконвертировал в тот же формат, те же имена и то же количество, всё работает, но периодически гуляя по лохации начинает звучать одна из тем из этой папки, обычно 1я. Что делать, как правильно менять? я конвертил в ogg 92 бита переменный. 16 бит глубина 44 кгц.
-
Предыдущего сейва с ним нейтралом не оказалось. эт около 2 суток игры. Выброс пережидал, сталкеры нейтралы зеленые. Гарик красный.. хоть ты спавнером добывай эти телепорты. Телепорты, про которые пишешь ты, между локами не переносят. Они действуют только в пределах локации. Я про другие телепорты писал. На карте посмотри внимательно. Добавлено через 65 мин.: видима я просто не знаю чего искать, это в пда должны быть некие телепорты?) Открой карту (на примере Юпитера): мост разрушеный за цементным заводом помнишь? На ближней части моста - телепорт "номер раз". Ну или если от цементного завода бежать к заводу Юпитер, поднявшись на горку около ДЕПО с двумя бюррерами, будет перекрёсток. Налево дорога упирается в "колючку". Там телепорт "номер два". Курсор можно навести - узнаешь куда перекинет. Просто на скрин посмотри, сразу поймёшь о чём речь. ПС: не вздумай написать, что у тебя таких меток нет!
-
У меня трабла. Во фриплее уже на янове навожу на гарика (проводник на припять) он красный - говорить не хочет. Квест его в путепровод прогуляться берется оригинально - беру залезаю в ячейку входа и тут только заваленный тоннель - ожидаемого перехода в путепровод не переходит. Что делать как теперь попасть в припять? Стоит SGM 1.7 Только он "красный", или все вольные сталкеры? Случаем никого не зацепил в предыдущей перестрелке? После чего (с какого момента игре) он "красным стал? По типу: отошел от Янова, сделал то-то, вернулся - а он уже"красный". Спать сутки, переждать выброс - пробовал? Загрузи предыдущий сэйв (если конечно есть такой), вспомни что с тех пор произошло в игре. UPD: Подзабыл малость, загрузился чтобы проверить. Дезинформировал вчера малость. А задание Гарика - ты про освобождение Мельника в путепроводе, которое он в Припяти даёт? Оно так выполняется: поговорил с Гариком, пошел к "ларьку" шахты путепровода (никуда залазить самостаятельно не нужно). Около "ларька"скрипт: перейти на другую локацию? Попал в путепровод. Пешком пошёл к главному залу отстреливая по пути монстров и зомби. В главном зале перебил Альфу и Наёмников. Подошёл к Мельнику. Вернулся вместе с ним в Припять. Всё. Можно добежать по путепроводу до завода Юпитер, и выйдешь около шлюза. Если у тебя скрипты не срабатывают - с игрой (всё что угодно: сама игра, кривая установка) что-то не так. ПС: во фриплее можно и без проводников между локациями переходить, с помощью телепортов. Так даже интереснее: переходишь например, с Юпитера на Затон, а около телепорта рядом с Железным Лесом "случайно" заспавнился отряд наёмников (или ещё интереснее - "Альфа"), которые всегда радушно встретят ГГ. Всё интереснее, чем с завязаными глазами от укрытия к укрытию с проводником переправляться.
-
Доброе всем. Сор если не в тему, но я так понял что суда. У меня вопрос: Хочу поставить на винторез оптику от навесного ПСО-1. В частности заменить питерскую сетку на беломовскую. Подскажите какие строчки отвечают за прицельную сетку в конфиге и как их заменить? В конфиге gamedata\configs\weapons\w_vintorez.ltx ищи строку scope_texture, где подставляй что тебе нужно. Cyclone. Добавлено через 203 мин.: а если ее там нет О_о ?
-
Не могу подняться на верх в КБО Юбилейный По квесту. К лифту подошел, голов 20 на первых 3 этажах завалил. Половина 4го этажа перекрыта решетками и пятый вообще тоьлко чуть без решеток. При том ни на 4 ни на 5 этаже до лифта добратсья не полуачеться. Подниамюсь по лестнице дальней от лифта, остальные разбиты. Что делать? можт кому не тяжко подробно написать куда там сворачивать. Поднимаешься на максимально верхний этаж, а потом по этажу переходишь на противоположную сторону здания.Там тоже лестницы есть. Вот как-то так. ПС: сейчас на работе, подробно, с точностью до поворота, описать не могу.
-
А где можно взять конфиги недостающего оружия и бронников. К примеру мне бы хотелось вертикалку с прицелом прокатать хотя бы до уровня как она работала в OGSE SC (я там с ней вторую половину игры прошел на жАканах). В принципе их я так понимаю можно распаковать, но как? "Вертикалка с прицелом"? В SGM? За что такую дают? За нападение на химеру с биноклем и банкой тушонки? Не припомню такого ствола. как это поправимо? Открывай gamedata\configs\misс\quest_items.ltx, ищи квестовый предмет, и в параметре quest_item = true правь "true" на "false". После этого можешь бегать по зоне разбрасывая мотки проволоки, коробки с транзисторами для Азота, инструменты для калибровки, и балоны с газом для кровососов Не помню точно как называется внутри игры, вроде toz_34_hanting или вроде того, но подобный там один. Спавнил чисто посмотреть, без сейва. Но предполагаю что такую весчь нужно будет вернуть сталкеру, который под башней возле янова, рассказывает что его в копачах на ствол кинули.. можно же его и не возвращать.. учитывая характеристики. А два жекана хвататает чтобы убить практически все (химера и тушканчики отдельный разговор). Всё, понял о каком стволе речь. ТОЗ-34 "Следопыт" (wpn_toz34_pathfinder). Под заказ у Жулябского на "Скадовске". Двустволки всегда мало интересовали. После первого захода на Лесопилку разживался Чейзером. А тот сталкер (Громобой), что под башней сидит, даёт квест на поиск Винтореза Громобоя (с подствольником, и стреляющим "дум-думами"). И еще, мы тут с братом параллельно проходим и спорим: Реагирует ли баланс игры на прокачь ГГ (новый ствол бронник и тд) или тупо 260 ранг - получи зомбированных с пкм в экзе? и реализовано ли привыкание к оружию (выпалит 5 обоим из свд - сменил плечевой сустав и 6 идет точнее)? Тут и спорить нечего: точность стрельбы зависит только от радиуса кривизны рук играющего, изучения тактик данного ствола, и количества хэдшотов (получение ачивы "Ворошиловский стрелок"). Если скинуть экзу прокачаную и надеть куртку бандита, отряд "Альфы" слабее не станет. Состав отряда напрямую зависит от ранга ГГ.
-
Перелистал ветку и не нешел. А что будет если некоторые квестовые предметы тупо отспавнить в инвентарь. Например я не хочу ругаться с бандосами а алкоголь мне у них по заказу взять иначе никак. Как отреагирует движок если я себе эти весчи в инвентаре сгенерю. Можт просто уже кто натыкался на подобное? стоит ли с позиции движка. Спавни, ничего страшного. Как только зайдешь обратно в игру, появится сообщение, что-то вроде "Задание выполнено. вернуться к Бороде". Одна бутылка у тебя в рюкзаке, вторая бутылка так и останется стоять на столе у Валета. Из минусов этого "колдунства" только то, что если потом подобрать ту бутылку, ты не сможешь её из рюкзака выбросить, т.к.предмет квестовый (хотя и это легко поправимо).
-
лично я заметил некоторые фишки в скрптах спавна и "подбора": 1 - Инструментов для грубой работы у меня было 3х. 1 в оригинальном месте, еще 2х в инвентарях у мною убиенных наемников (ощущение что они их подбирали, а они спавнились для моего подбора) 2 - частенько перестреляв всех, оставшиеся участники перестрелки подбирают только оружие, а трупы остаются с хабаром (видима либо рандом, либо какое то недовыполнение) 3 - Свежевыброшенный ствол любого состояния может быть как подобран так и не подобран проходящими мима сталкерами или бандитами, зато если накидать кучку барахла (перегруз) буквально за 2 игровых часа всё это кем то подбирается... Да, есть такое дело. Сколько раз уже замечал "выборочный" обыск убитых неписей. А стволы выпавшие с убитых, подбирают в большинстве случаев. Отстреляешь очередной отряд "Альфы", подходишь - а там уже двое каких-нибудь "вольных архаровца" топчутся с Бареттом и FN F2000. Да ещё в лицо стволом тычут, мол "спрячь оружие".
-
Сор если не в тему и не так но у меня проблема: дохожу до юпитера, взял заказ на найти калаш. Ствол взял, кровососа убил. Обхожу завод со стороны бандитов под мостом. Подхожу к базе (похожи на наемников но не синие) там начинают стрелять, но не в меня и обитатели базы желтые. И тут моментом прямо у ворот вылет с логом
-
Доброе, заранее извиняюсь если не в тему, но у меня такая проблема. Хотелось бы отключить разводы на воде. Ноут не новый и из за этого подтормаживает. Хотя в местах без воды хорошо рисует полную динамику на 10 дирексе.. если возможно.
-
Сайга с дробью по всей нечистик (перезаряжаеться моментально - оч важно) ВСС с снайперскими патронами - идеален для всего остального 1 патрон 1 цель. Для истериков 3.
-
солянка от 30.03. Разобрался с наёмником на базе свободы и в 5:15-5:20 утра зависает насмерть. лог такой "FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'stalker_green_rostok1' stack trace: Если 5 утра переспать - то зависает через пару мин как проснёшся. в таскмене пишет что не отвечает. занимает около 900 метров оперы. у меня 2. проц MK-36. Идёт на статике ровно. что делать? начинать с ранней сохранёнки непомогает.
-
СОлянка оз 30.03 АМК. Поставил себе версию ACS 1.32. Со спавном никаких проблем нет, Такая микропросьба: А можно ли выложить список информации по рецептам и позаписям типа "зона глазами очевидцев" реально ли это добавить таким образом. Кста при попытке оживить через F10. Наступаю на персонажа. Тискаю F10 и либо ничего не происходит, либо вылетает. Или напримере Максима на арм складах - (его завалили на хуторе Должане) непись кудато исчезает. Нормально ли это и что с этим делать дальше? Ещё одно пожелание - оч может пригодиться в солянке по началу игры артефакт "живое сердце" можно ли его както заспавнить.
-
Удалите плз через сутки, оч нужно именно так))) заранее сори за флуд Броники: ========== novice_outfit - костюм новичка bandit_outfit - костюм бандита новичка killer_outfit - КОСТЮМ НАЕМНИКА monolit_outfit - КОСТЮМ МОНОЛИТОВЦА specops_outfit - КОСТЮМ ВОЕННОГО СПЕЦНАЗА military_outfit - СКАТ-9М militaryspec_outfit - СКАТ-10 stalker_guard_outfit - КОСТЮМ ОХРАННИКА В БАРЕ stalker_outfit - КОСТЮМ НЕЙТРАЛЬНОГО СТАЛКЕРА scientific_outfit - НАУЧНЫЙ КОСТЮМ НЕЙТРАЛЬНОГО СТАЛКЕРА exo_outfit - ЭКЗОСКЕЛЕТ НЕЙТРАЛЬНОГО СТАЛКЕРА svoboda_light_outfit - ЛЕГКИЙ КОСТЮМ СВОБОДЫ svoboda_heavy_outfit - ТЯЖЕЛЫЙ КОСТЮМ СВОБОДЫ dolg_outfit - ОБЫЧНЫЙ КОСТЮМ ДОЛГА dolg_scientific_outfit - НАУЧНЫЙ КОСТЮМ ДОЛГА ecolog_outfit - ОБЫЧНЫЙ КОСТЮМ УЧЕННОГО protection_outfit - УКРЕПЛЕННЫЙ КОСТЮМ УЧЕННОГО killer_blue_exoskeleton - экза наемников dolg_black_exoskeleton - экзоскелет dolg svoboda_exoskeleton - экзоскелет svoboda monolit_exoskeleton - экзоскелет monolit broken_exoskeleton - экзоскелет сломанный freedom_scientific_outfit - научник свободы merc_scientific_outfit - наука наемников monolit_scientific_outfit - наука монолита bandit_master_outfit - плащ бандита outfit_soldier_m1 - берил (вроде) neytral_exo_antigas_outfit - ? bandit_veteran_outfit - бандитский плашь soldier_outfit - бронька солдатов exo_bandit_outfit - ЭКЗОСКЕЛЕТ БАНДИТОВ nano_outfit - Нанозащитный костюм stalker_usa_killer_gaz - Костюм американского образца stalker_france_killer_gaz - Костюм французского образца outfit_novice_m1 - Аномальная куртка новичка outfit_bandit_m1 - Уплотненный бандитский костюм bandit_master_outfit_m1 - Бандитский плащ повышенной выносливости outfit_dolg_m1 - Охотничий комбинезон Долга outfit_dolg_m4 - как понял уникальный научник? outfit_killer_m1 - Укрепленный комбинезон Наемника outfit_specnaz_m1 - Модифицированный армейский бронекостюм outfit_stalker_m2 - комбез Туриста outfit_stalker_m1 - Комбинезон призрачного сталкера stalker_outfit_m3 - прочный костюм сталкера outfit_svoboda_m1 - Модифицированный комбинезон свободы outfit_exo_m1 - Модифицированный экзоскелет neytral_novice_outfit_m1 neytral_novice_gaz_outfit_m1 neytral_gaz_outfit_m1 neytral_gaz_outfit_m2 neytral_exo_gaz_outfit_m1 bandit_gaz_outfit_m1 bandit_veteran_outfit_m1 svoboda_gaz_outfit_m1 svoboda_heavy_gaz_outfit_m1 svoboda_yellow_exo_outfit_m1 dolg_gaz_outfit_m1 killer_gaz_outfit_m1 monolit_gaz_outfit_m1 Ремкомплекты ============= repair_item_outfit repair_item_weapon Оружие (понятно из названия) ========================== wpn_pm wpn_pb wpn_fort wpn_hpsa wpn_beretta wpn_walther wpn_sig220 wpn_colt1911 wpn_usp wpn_desert_eagle wpn_bm16 wpn_toz34 wpn_wincheaster1300 wpn_spas12 wpn_ak74u wpn_mp5 wpn_ak74 wpn_abakan wpn_l85 wpn_lr300 wpn_sig550 wpn_groza wpn_val wpn_vintorez wpn_svu wpn_svd wpn_rg-6 wpn_rpg7 wpn_g36 wpn_fn2000 wpn_ak47 wpn_saiga12c wpn_bm16_full wpn_p90 wpn_pkm wpn_gauss wpn_gungauss wpn_bizon wpn_kriss_super_v wpn_mp7a3 wpn_m1891_30 wpn_m1891_30_scope wpn_benelli_short wpn_toz34_short wpn_tt33_sk1 wpn_ppsh41_sk2 wpn_ak74_m1 wpn_abakan_m1 wpn_fort_m1 wpn_mp5_m1 wpn_groza_m1 wpn_spas12_m1 wpn_winchester_m1 wpn_l85_m1 wpn_lr300_m1 wpn_svd_m1 wpn_sig_m1 wpn_eagle_m1 wpn_colt_m1 wpn_val_m1 wpn_mp5_m2 wpn_abakan_m2 wpn_l85_m2 wpn_ak74u_m1 wpn_sig_m2 wpn_g36_m1 wpn_svu_m1 wpn_beretta_m1 wpn_vintorez_m1 wpn_groza_m2 wpn_rg6_m1 wpn_walther_m1 wpn_pm_m1 wpn_bizon_m1 wpn_lr300_m2 wpn_ak47_m1 wpn_dark_gauss Еда и Медикаменты, устройства ============================= bread_a bread kolbasa kolbasa_a conserva vodka_a vodka guitar_a harmonica_a antirad medkit medkit_army medkit_scientic energy_drink bandage binocular_a device_pda device_torch detector_simple detector_advances detector_elite detector_elite_sak amk_ballon amk_kanistra matras repbox_s1 treasure_item amk_metka repair_item_outfit - не пробывал repair_item_weapon - не пробывал oceanic815 - не пробывал Предметы ========= amk_ballon amk_kanistra amk_metka arc_art_box_basic arc_art_box_1basic arc_art_box_8basic case_freeman device_torch detector_simple detector_advances detector_elite device_pda device_pda_npc device_tiran_pda device_freedom_pda device_dolg_pda flamethrower_bad gorelka guitar_a hand_radio harmonica_a manometr matras repair_box_outfit treasure_item trubka wpn_binoc wpn_flame Артефакты ========== af_medusa af_cristall_flower af_night_star af_vyvert af_gravi af_gold_fish af_blood af_mincer_meat af_soul af_electra_sparkler af_electra_flash af_electra_moonlight af_rusty_thorn af_rusty_kristall af_rusty_sea-urchin af_ameba_slime af_ameba_slug af_ameba_mica af_drops af_fireball af_cristall af_dummy_glassbeads af_dummy_pellicle af_dummy_battery af_dummy_dummy af_dummy_spring af_fuzz_kolobok af_buliz af_spirit_1 af_spirit_2 af_spirit_3 af_spirit_4 af_cry_1 af_cry_2 af_cry_3 af_babka_1 af_babka_2 af_babka_3 af_pudd_1 af_pudd_2 af_pudd_3 af_pudd_4 af_dik_1 af_dik_2 af_dik_3 af_dik_4 af_kol_1 af_kol_2 af_kol_3 af_kol_4 af_armor_1 af_armor_2 af_armor_3 af_armor_4 af_simbion af_dummy_battery_red af_dummy_spring_red af_dummy_pellicle_red af_medusa_green af_vyvert_green af_blood_green Аммуниция ========== ammo_9x18_fmj ammo_9x18_pmm ammo_9x19_pbp ammo_9x19_fmj ammo_11.43x23_hydro ammo_11.43x23_fmj ammo_12x70_buck ammo_12x76_dart ammo_12x76_zhekan ammo_5.45x39_ap ammo_5.45x39_fmj ammo_9x39_sp5 ammo_9x39_ap ammo_9x39_pab9 ammo_5.56x45_ss190 ammo_5.56x45_ap ammo_7.62x54_7h14 ammo_7.62x54_7h1 ammo_7.62x54_ap ammo_og-7b ammo_vog-25p ammo_vog-25 grenade_f1 grenade_rgd5 ammo_m209 grenade_gd-05 ammo_gauss ammo_5.7x28_ap ammo_5.7x28_ss190 ammo_7.62x39_fmj ammo_7.62x39_ap ammo_7.62x54r ammo_16cal_fost ammo_16cal_skart ammo_16cal_buck ammo_44mag_jsp ammo_44mag_jhp ammo_50ae_jhp ammo_50ae_thv ammo_7.62x25_p ammo_7.62x25_ps Подствольники, оптика, глушитель =============================== wpn_addon_scope wpn_addon_scope_susat wpn_addon_silencer wpn_9mm_nato_silencer wpn_addon_grenade_launcher wpn_addon_grenade_launcher_m203 Детали монстров ================ mutant_flesh_eye mutant_boar_leg mutant_dog_tail mutant_psevdodog_tail mutant_krovosos_jaw mutant_burer_hand mutant_zombie_hand mutant_snork_leg mutant_face_tushkano mutant_hand_kontroler mutant_poltergeist_glas mutant_psevdogigant_hand mutant_tail_cat mutant_chimera_kogot
-
Простите конечно за флуд, но у меня такая ситуация: Ноут ASUS Z92R Intel 1.8 1,5Ram 128VRAM неотображаются на солянке иконки в инвентаре... солянка АМК 11.01.09. Подскажите плз что делать и что возможно и откуда нужно скачать.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ