n6260 152 Опубликовано 13 Июня 2008 Водка была выпита до этого т.к. был радиоактивен, опьянение проходит, через какое то время ГГ просто умирает, а точнее в одно и тоже и начинается выброс (то есть ГГ умер и загрохотало, засверкало). Значит выброс ни при чем... Патчей для игры вообще то 2 - патч1 и патч2. Выложи сейв мне в личку - мож победим. 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 13 Июня 2008 Помогите пожалуйста! В комнате управления Монолитом разбиваю фонари, говорю с мужиком, отказываюсь присоединиться. Загружается задний двор ЧАЭС и виснет намертво. В логах пишет "нехватка памяти". Стоит АМК 1.4.1 + 2 патча. Система:core 2 duo 2.88 гГц, 4 Гб оперативки, видюха 9800gx2, хард WD 300 Гб Тебе сюда: ЖМИ 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 14 Июня 2008 2Nemo - вот этого вполне достаточно(!): FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'wpn\wpn_crosshair_4-dot-n' stack trace: Нет текстуры прицела для АК. Найди текстуру в папке текстурес\впм с похожим названием и скопировав куда нить обзови "wpn_crosshair_4-dot-n" - потом добавь в эту папку. З.Ы. Срочно отредактируй свое сообщение - обрежь лишнее. 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 14 Июня 2008 Aero - я тут поиграв - заметил что при данном течении времени для выполнения квестов уж больно времени дофига - надо бы дней до 2-3 урезать - к примеру за три дня можно легко уже пройти х18.... 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 13 Июля 2008 Стоит чистый сталкер 1,0004+АМК 1.4.1+патч+патч2 и больше ничего. unsure.gif unsure.gif Вылет повторяющийся с одним и тем же логом в разных локацыях. Как вариант: 1.Ковырялся конфиг подствольника. 2.Где то лежит\лежат заряженные подствольники в нычках. 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 29 Июля 2008 Коды на дверь с трупов снял (не читил). Документы взял. А что значит оба? Там в конце только один лежал. Скорее всего надо переигрывать с момента "перед заходом на локу" - тут у кого-то уже так было... Лечения не нашли... 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 31 Июля 2008 вылет на свалке. походу какогото звука не хватает [error]Arguments : e:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\weapons\tm_winchester_shot.ogg Такого звука нет в АМК.... И в конфигах оружия тоже нет. Конфиг винчестера менял? Вот и ищи где и как накосячил... 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 4 Августа 2008 почему высокотехнологичный костюм с замкнутой системой дыхания защищает от радиации хуже, чем обычный комбинезон сталкера (+30 у экзоскелета против +50 у комбинезона сталкера)? Электроники много в экзе - а она радиацию не любит. Да и надо все таки варкой артов заниматся Да, еще: Экза свободы защищает от радиации намного лучше, чем экза Долга. З.Ы. Ты еще в НЛС5 не играл - там костюмы вообще просто тряпки (большинство)... 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 4 Августа 2008 ИМХО, не совсем то. Страдать от радиации тогда должен сам костюм, а не ГГ в нём. Нууу, это будет не совсем то - можно сделать общий износ брони - отдельно электронику нельзя изнашивать. И опять же баланс Хочешь хорошую защиту - бери Скат. А хочешь много носить и быть терминатором - бери экзу. А для бега по радиоактивным пятнам есть научник... Все в угоду балансу - где то хуже, где то лучше...Вон в НЛС5 есть экза монолита - все показатели одинаковые - получается чистый чит Вот у свободовского стойкость к рентгенам компенсируется отсутствием режима бега... Кстати, а никакой экзы Долга я не нашел Это есть "просто" экза. 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 5 Августа 2008 n6260, а по поводу баланса, может, тогда стоит понизить некоторые показатели костюма сталкера? Не больно ли он крут тогда? Впрочем, как "подвигать" показатели броников в сторону лучше-хуже еще нужно подумать, но, опять-таки, ИМХО, такое соотношение экзы и обычного костюма сталкера не совсем логично. Согласен. Нужен серьезный пересмотр параметров... Но кто вот эим займется? У Сяка в НЛС проще - там все сделано для стимулирования варки артов - благо там рецептов немерено... 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 19 Августа 2008 Здравствуйте уважаемые форумчане. При переходе с ЧАЕС в саркофаг, происходит вылет, X-ray выскакивает. Вот что в логе: [error]Arguments : Can't find texture 'wpn\fn2000-АМК-t' Если я правильно понимаю, это значит, что не найдена текстура FN2000. Но ведь у меня её нет и не было! Да, а почему диск Е, если я переустановил игру на J? Есть ли решение этой проблемы? P.S. Прошу сильно не пинать. [error]Arguments : Can't find texture 'wpn\hakko-15ch-b-amk-n' Одинаковые ошибки (суть ошибок) и обе не возможны на чистом АМК без дополнений... Так что вы темните а лечение простое: находишь в папке ...\gamedata\textures\wpn файл с похожим названием и переименуешь в требуемый (см.лог - пример: hakko-15ch-b-amk-n ) - вот и все. Подобные вылеты лечи так же. Кит - а зачем на нескольких форумах постить одно и тоже? Плюс, ты же вроде в АМК+НЛС играешь.... А тут ошибки из ЧИСТОГО АМК. 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 19 Августа 2008 у меня такая проблема с амк модом чистым 1.41 с 2 патчами ! мне надо найти труп призрака и в нём документы ! это лаборатория х-16 ! Ну вот я пришол убил этого монстра которы криком притягивает ! А по средине комнаты нету призрака хоть убейте , НЕТУ ! А он должен быть там , я всю комнату от уголка к уголку перелазил ! Нетууу и всё ( Помогите решить проблему , нехочеться игру с начала начинать ! или скожите как к продовцу добавить этот документ и купить его и проходить дальше , или ешо чтонить ! ОЧЕНЬ ПРОШУ помогите ! уже НЕЗНАЮ КУДА НАПИСАТЬ Меня модеры уже до слез довели , куда не пишу все закрывают и банят ! уже незнаю куда это сообщение пихнуть , помогите ! А ведь они даже не говорят куда его написать , просто банят ( Играл месяц , и тут все с начало начинать ?! ( 1. Не надоедать людям. 2.Переиграть. 3.Труп может быть невидимым - но на радаре будет отображатся. Ищи тогда буквой "F". 4.Встать - сохранится - загрузится. 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 19 Августа 2008 2)немогу переиграть потому что сохраненя всего 2 , авто и быстрое , есть ешо обычное но она в самом начале уже 4) как это ? 3) не помогает а возможно прописать труп призрака ? или документ ? или добавить в асортимент бармена ? у меня 2 версии почему так случилось , первая потому что кинул гранату в монстра ( 2 потому что убил круглова и цыкл миссий нарушился ( 1.Придется - надо чаще сохранятся. 2. То есть встал в том помещении, где нет трупа призрака - нажал F6 а потом нажал F7/ 3. Очень жаль. 4. Добавить можно - но рабочего имени этих доков не знаю. 5.Зачем убил Круглова? 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 21 Августа 2008 файл restriction_stock - в раздел автоматов вписан пистолет сиг220 - а шт.винтовка сиг550 отсутствует (как и большинство уников). 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 22 Августа 2008 на локации Бар вылетаю с логом: [error]Arguments : Can't find texture 'wpn\fn2000-АМК-t' З.Ы. Пререименование текстуры не помогло. Неправильно что-то сделал... Или переименовал не так или еще что.... Идешь находишь текстуру прицела и переименовываешь в fn2000-АМК-t - текст копируешь прямо из лога. И все - проблемы нет. А если не получается - значит косячишь где-то... Просто может название текстуры состоять из латинских и киррилических букв вперемежку (косяк АМК) а ты (если вводишь в ручную) печатаешь на одном типе... 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 22 Августа 2008 Приятного времени суток. Установил... Начало новой игры,и вот такой лог: [error]Arguments : LUA error: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\amk.script:1118: bad argument #1 to 'len' (string expected, got nil) Что посоветуете? Стоит сталкер 1.0004+АМК 1.4.1+2 патча? 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 25 Августа 2008 Привожу некоторые ошибки, не серьезные но все равно: 1) В описании патронов СВУ (штатных- обыкновенных) пишется что патрон предназначен только для СВУ "Громобой" (а такой есть?). 2) На Кордоне под мостом на военном блокпосту за бутылку водки можно пройти- но все портят те военные которые спускаясь с железной дороги (у них там своеобразный патруль) пытаются убить Меченого при этом их "коллеги" не шелохнутся. 3) Лишний пробел перед точкой в описании головы тушкана. 4) В описании дроби английскими буквами написано слово "винчестер". 5) На Янтаре возле бункера где стоят долговцы есть (при первом заходе к ним) один долговец- постоянный враг. А при его убийстве все остальный враги тоже... Также если идти в последующие разы к ним ( в их сторону) то один из них в сосотоянии нейтрал палит в ГГ. 6)В рюкзак рем. ящик не ложится а выкидывается, или исчезает (навсегда). 7)Если полностью под завязку набрать артефактов, или оружия, или броней (можно смешивать) то после загрузки сейва часть вещей пропадает. Мои моды: Amk 1.4.1 + patches 1, 2+ NLC 5.03+ patches til 5.08+ Новый сюжет 0.3 (совместим с NLC 5.08) Если уже кто- то сообщал об этих ошибках то извините - от такого кол-ва постов Мозк закипит. Не в ту тему пишешь - тут ошибки только из "чистого" АМК... 5) просто тебе не повезло. 6) Это нормально - пока не излечили 7) Нечего набиваться под завязку. А если пропадет болт - не олнуйся - в скором времени снова появится... 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 26 Августа 2008 здрасте!очень полюбился амк141!спасибо! проблема у сидора-дает задачу по арту -ночстар-нахожу не пришет что нашел!прихожу не берет по квесту -и перезаружался и кидал несколько раз и брал-че делать мужики... ну и затертая тема-как же быть с электродикобразом и остальными трансмутациями...пудинг,душа бенгара и бусы бюрера есть! поскажите пожалуста -что делать? 1.Тыркайся к Сидору несколько раз - у него диалог не всегда возникает+звезда должна быть без контейнера. 2.Есть минимодик на рецепты + описание как это сделать в моей шпаргалке по сталку. 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 27 Августа 2008 Дорогие братья сталкеры! Я недавно зарегестрировался на сайте (в общениях не учавствовал). Подскажите насчет пропадания оружия в любых тайниках. Кладешь оружие в какой-нить тайник, лазаешь по локации - ничего. Переходишь на другую локацию и потом опять возвращаешься - в тайнике ОРУЖИЯ нет никакого. Если есть другой выход складирования оружия (редкие стволы и т. п.), кроме как оставлять их рядом с тайником - подскажите. Ты ридми прочитай к АМК - НПС теперь СОБИРАЮТ ВЕЩИ - то есть ТЫРЯТ - так что прячь там где они не ходят. Есть целая тема в ветке обсуждения мода. daber - ищешь в папке ....\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\textures\wpn файл с похожим именем (на fn2000-АМК-t) и переименовываешь в требуемый. 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 28 Августа 2008 Самый удобный тайник - в Баре на любой из вышек. Ведь неписи по лестницам лазить не умеют. И удобно - практически в центре Зоны - до любой люкации рукой подать... НПС обшаривают в 2Д - т.е. им пофигу на высоте нычка или в подвале... Главное что бы она в сферу достигаемости попала... 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение