Woodman 1 Опубликовано 6 Марта 2010 (изменено) Всем привет. Вылет с логом: Expression : Ran out of memory Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 356 Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) Arguments : e:\s.t.a.l.k.e.r-sch\gamedata\textures\wpn\l-85-amk-t.dds По шпаргалке есть в примерах как раз такой вылет, написано нужно текстуру другую взять и заменить с переименовкой. Не хочется ковыряться в запакованных файлах солянки, будьте товарищами, поделитесь текстуркой какой-нибудь или еще лучше оптимальной за место требуемой в логе, заранее спасибо Woodman, http://webfile.ru/4342826 Спасибо! Woodman, Это не тот лог.Этот твой лог значит,что движку не хватает ресурсов обработать текстуру.Переиграть просто. Это тот лог, что я вставил из буфера после вылета. Другого и не было. С другой стороны если это не хватает ресурсов, то почему вдруг - железо хорошее и потом вылет этот в последний день через каждые 5 минут - железо "проржавело" что-ли неожиданно ?) Изменено 6 Марта 2010 пользователем Виталий Зверь ~Da tua dum tua sunt, post mortem tunc tua non sunt~ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Woodman 1 Опубликовано 8 Марта 2010 (изменено) Версия солянки 14.06.09 + полуфинал от 13.12 + патч от 22.01 + патч от 26.01 Не помог файлик что мне давали l-85-amk-t.dds, всё-равно вылет стабильный (раз в 15 минут) с этим логом (взят из буфера обмена): Expression : Ran out of memory Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 356 Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) Arguments : e:\s.t.a.l.k.e.r-sch\gamedata\textures\wpn\l-85-amk-t.dds Говорилось выше что это мол железо не справляется... но раньше-то справлялось! Хуже оно стало что-ли ? Переигровка тоже не помогает. Винда 7-ка, пробовал в режиме совместимости с младшими системами запускать - стабильный вылет, но с таким логом: Expression : Ran out of memory Function : TW_LoadTextureFromTexture File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 132 Description : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, D3DPOOL_MANAGED,&t_dest ) P.s. Железо Intel Core 2 Duo E6750 @ 2.66Ghz, 4Gb RAM, NVIDIA GeForce 8800 GT 512Mb Изменено 8 Марта 2010 пользователем Woodman ~Da tua dum tua sunt, post mortem tunc tua non sunt~ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Woodman 1 Опубликовано 15 Марта 2010 Хочу поинтересоваться мнением тех, кто сидит на винде 7-ке как у вас с вылетами ? У меня солянка стояла раньше на Vista, были конечно вылеты, но не такие как сейчас каждые 10 минут и причина чаще всего такая: Expression : fatal error Function : _out_of_memory File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 359 Description : <no expression> Arguments : Out of memory. Memory request: 8 K Arhara говорит проблемы в железе или самой винде. Железо отметается, оно не слабое и раньше на нём всё шло. Значит винда. Обновил все последние дрова, всё-равно вылеты. Поделитесь опытом кто как на 7-ке с солянкой дружит, какие проблемы были, как решали ? ~Da tua dum tua sunt, post mortem tunc tua non sunt~ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Woodman 1 Опубликовано 15 Марта 2010 (изменено) Woodman, по вылетам "Memory request" многим помогает удаление ноДВД Под семеркой работает с образом без проблем, даже оригинальный диск с дивидюком насиловать не нужно. Поделитесь кто-нибудь оригинальным файликом XR_3DA.exe версии 1.004 пожалуйста, попробую romale, спасибо! Изменено 15 Марта 2010 пользователем Woodman ~Da tua dum tua sunt, post mortem tunc tua non sunt~ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Woodman 1 Опубликовано 2 Апреля 2010 (изменено) Запустил я на винде 7-ке с топологией без NoDVD игру, загрузил сейв, дождался выброса и там где раньше выкидывало с нехваткой памяти (через пару секунд после начала "трясучки" выброса) теперь выкинуло с таким логом: Клиент: Синхронизация... * phase time: 53 ms * phase cmem: 338672 K * [win32]: free[503084 K], reserved[56048 K], committed[1537956 K] * [ D3D ]: textures[722611 K] * [x-ray]: crt heap[338670 K], process heap[9118 K], game lua[41612 K], engine lua[181 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[11858 K], smem[28220 K] * Log file has been saved successfully! * MEMORY USAGE: 330339 K stack trace: [error][ 8] : Not enough storage is available to process this command. Я думаю нет смысла приводить весь лог ведь игра загрузилась. Поиском много находил проблем со stack trace, но у всех разные причины. А блин, опять memory request Похоже не судьба мне поиграть на 7-ке. Сообщение от модератора n6260 Почитай тему "железный вопрос" в разделе модинга. Может поможет. Изменено 2 Апреля 2010 пользователем n6260 ~Da tua dum tua sunt, post mortem tunc tua non sunt~ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение