Перейти к контенту

Баги и вылеты 4


n6260

Рекомендуемые сообщения

Всем привет. Вылет с логом:

Expression : Ran out of memory

Function : CRender::texture_load

File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp

Line : 356

Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )

Arguments : e:\s.t.a.l.k.e.r-sch\gamedata\textures\wpn\l-85-amk-t.dds

 

По шпаргалке есть в примерах как раз такой вылет, написано нужно текстуру другую взять и заменить с переименовкой. Не хочется ковыряться в запакованных файлах солянки, будьте товарищами, поделитесь текстуркой какой-нибудь или еще лучше оптимальной за место требуемой в логе, заранее спасибо :)

 

Спасибо!

Woodman, Это не тот лог.Этот твой лог значит,что движку не хватает ресурсов обработать текстуру.Переиграть просто.

Это тот лог, что я вставил из буфера после вылета. Другого и не было. С другой стороны если это не хватает ресурсов, то почему вдруг - железо хорошее и потом вылет этот в последний день через каждые 5 минут - железо "проржавело" что-ли неожиданно ?)

Изменено пользователем Виталий Зверь
~Da tua dum tua sunt, post mortem tunc tua non sunt~

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Версия солянки 14.06.09 + полуфинал от 13.12 + патч от 22.01 + патч от 26.01

Не помог файлик что мне давали l-85-amk-t.dds, всё-равно вылет стабильный (раз в 15 минут) с этим логом (взят из буфера обмена):

Expression : Ran out of memory

Function : CRender::texture_load

File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp

Line : 356

Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )

Arguments : e:\s.t.a.l.k.e.r-sch\gamedata\textures\wpn\l-85-amk-t.dds

 

Говорилось выше что это мол железо не справляется... но раньше-то справлялось! Хуже оно стало что-ли ? Переигровка тоже не помогает. Винда 7-ка, пробовал в режиме совместимости с младшими системами запускать - стабильный вылет, но с таким логом:

Expression : Ran out of memory

Function : TW_LoadTextureFromTexture

File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp

Line : 132

Description : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, D3DPOOL_MANAGED,&t_dest )

 

P.s. Железо Intel Core 2 Duo E6750 @ 2.66Ghz, 4Gb RAM, NVIDIA GeForce 8800 GT 512Mb

Изменено пользователем Woodman
~Da tua dum tua sunt, post mortem tunc tua non sunt~

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу поинтересоваться мнением тех, кто сидит на винде 7-ке как у вас с вылетами ? У меня солянка стояла раньше на Vista, были конечно вылеты, но не такие как сейчас каждые 10 минут и причина чаще всего такая:

Expression : fatal error

Function : _out_of_memory

File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp

Line : 359

Description : <no expression>

Arguments : Out of memory. Memory request: 8 K

 

Arhara говорит проблемы в железе или самой винде. Железо отметается, оно не слабое и раньше на нём всё шло. Значит винда. Обновил все последние дрова, всё-равно вылеты. Поделитесь опытом кто как на 7-ке с солянкой дружит, какие проблемы были, как решали ?

 

~Da tua dum tua sunt, post mortem tunc tua non sunt~

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Woodman, по вылетам "Memory request" многим помогает удаление ноДВД :)

Под семеркой работает с образом без проблем, даже оригинальный диск с дивидюком насиловать не нужно.

Поделитесь кто-нибудь оригинальным файликом XR_3DA.exe версии 1.004 пожалуйста, попробую :)

romale, спасибо!

Изменено пользователем Woodman
~Da tua dum tua sunt, post mortem tunc tua non sunt~

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Запустил я на винде 7-ке с топологией без NoDVD игру, загрузил сейв, дождался выброса и там где раньше выкидывало с нехваткой памяти (через пару секунд после начала "трясучки" выброса) теперь выкинуло с таким логом:

Клиент: Синхронизация...

* phase time: 53 ms

* phase cmem: 338672 K

* [win32]: free[503084 K], reserved[56048 K], committed[1537956 K]

* [ D3D ]: textures[722611 K]

* [x-ray]: crt heap[338670 K], process heap[9118 K], game lua[41612 K], engine lua[181 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[11858 K], smem[28220 K]

* Log file has been saved successfully!

* MEMORY USAGE: 330339 K

stack trace:

 

 

[error][ 8] : Not enough storage is available to process this command.

 

Я думаю нет смысла приводить весь лог ведь игра загрузилась. Поиском много находил проблем со stack trace, но у всех разные причины.

 

А блин, опять memory request :( Похоже не судьба мне поиграть на 7-ке.

 

Сообщение от модератора n6260
Почитай тему "железный вопрос" в разделе модинга. Может поможет.
Изменено пользователем n6260
~Da tua dum tua sunt, post mortem tunc tua non sunt~

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...