Перейти к контенту

Sigerous Mod (CoP)


ДАР

Рекомендуемые сообщения

Маленький FAQ

Вопросы которые описаны тут - в теме не обсуждаются, ленивые - наказываются.

 

[spoiler=Маленький FAQ]В: Что за очки ранга, и как набраться опыта чтобы взять задание у Меча?

О:Очки ранга это кол-во убитых тобою людей+кол-во убитых монстров. Посмотреть текущее число ранга можно зайдя в опции "МОДА", нажав кнопку "Опции Худа", и поставил галочку напротив пункта "Вывести на HUD инф. о ранге".

 

В:Ночь среди 14.00 часов, нет я конечно понимаю что - зона что-то загадочное, но все-бы подправить.

О:Ничего править не буду, потому как это новое явление, так называемое "Затмение", во время него НПС плохо видят что на руку ГГ. Честно признаюсь - мне затмение очень сильно нравится, и расставаться с ним не подумаю. Но не все так плохо:

Если хочешь играть без него, зайди в опции мода, и поставь галочку напротив пункта "Отключить затмение".

 

В:Народ, так а у вас тоже не пашут все клавиши в главном меню?

О:Это отдельная фишка, заключается она в новых SGM достижениях, клавишы Ф1-Ф3 заблокированы до тех пор пока вы не получите спец. достижение в КПК Дегтерёва.

 

В:А что находится в "Надстройках"?

О:Там находится немецкая озвучка наемников, изменение погоды, прозрачный инвентарь

 

В:Где группировка рассвет? расскажите поподробнее

О:Группировка Рассвет в ж/д тоннеле за градирней, куда ученые посылают исследовать пси-поле

 

В:Подхожу к бункеру учёных и... "На лагерь напали." И вся охрана меня дружно валит. не пойму, что к чему...

О:Если ты вступил в рассвет, наемники и баньдюги становятся врагами навсегда. Ученых охраняют наемники. Тут два решения - выполнить квест на поиск доков на заводе юпитер (наемники с бункера свалят туда и ты их замочишь), и второй - перестрелять издалека всех наемников у бункера, желательно с глушителем. Но лучше собрать документы.

 

В:И как использовать ящики с гранатами?

О:Ящик с гранатами пользуется прямо из рюкзака, разбивать не надо, когда нет "россыпью", из ящика берутся, сменой патронов в режиме гранатомета.

 

В:Люди! У меня в Припяти, Зулус не появляется. Я после того, как с Ковальским поговорил, двинул к Зулусу, а его нет.

О:Он и в оригинале появляется только после квеста на неизвестное оружие. Да если сразу к нему не рвануть, а уйти с локи может вообще обидится и уйти

 

В:Как решить проблему с квестом Неона?

О:Проблема в том , что этот бандит быстро бегает - догони его и убей .

 

В:Установщик не запускается. Вернее как-то наполовину - внизу появляется свернутая панель "Установка" - и все!

О:Подождите чуток, покурите, он там довольно долго пыхтит.

 

В:Как вступить в "Монолит"?

О:Алгоритм:

  1. Проходим игру практически всю, до места где надо проверить перемещающийся сигнал (Стрелка);
  2. Не открываем до вступления в Монолит ящик за Киборгом иначе вступление в клан провалится;
  3. Подходим к Киборгу и тогда он согласиться принять ГГ с учётом ранга (гонит конечно);
  4. Берём задание на убийство "сайгака";
  5. Закладываем взрывчатку под телохранителя, отходим, взрываем;
  6. Пытаемся догнать сайгака, естественно не получается, но мы то знаем что он бежит к автобусу;
  7. Валим Касимова;
  8. Бежим/летим к Киборгу, говорим и получаем награду, да ещё какую (экза монолита, доки на Гром, 10 элитных аптечек, снайперскую винтовку Arctic Warfer L96A1, 100 БП патронов к ней, 50 патронов к обычной снайперке СВ, рюкзак, бонус-трэк в МП-3 плеер).

 

В: Где искать перепрятанные инструменты, в версии 0.6?

О:Только один комплект!

  1. На Затоне. Перерабатывающий завод, искать на его территории. Подсказка: Вне самой базы, там где водичка.

    82565b6bc17278b2c56c02fdec316b004d7b5146642934.jpg64eb5e21adf3e4d28c37dfa12374701d4d7b5146642628.jpg310fc3b60585d426e3be6229d1ba5d544d7b5146642933.jpg11a55a6e45857dfcbe404631578823de4d7b5146642933.jpg

  2. На Юпитере. По пути к Оазису, где-то на входе. Подсказка: В углу, за трупом сталкера.b4b005781ce9cb6e9f9bd4bfda6388c94d7b5146642935.jpg9010d304432bf2e800542f3831fef2f24d281b46242189.jpg f9d082be48bd3f425e034d0edce01b304d281b46242189.jpg 2610e46a02b6d32da60bb0fdf3d2cd4f4d281b46242190.jpg cc80b8917d10d8a986aa0d76add405d74d281b46242190.jpg f09d229ea44df53befbcc5da22c79b324d281b46242191.jpg Нашёл сталкер Мессер)

    Автор оставил один комплект на Юпитере. Выбираем сами кому его отдать.

На Припяти. Речной порт. Подсказка: В кабинке лифта.570fdd095e7a70f496b1519e0ea26b894d7b5146643305.jpgf314925a05270cde190c68ce2c43c5364d7b5146643304.jpgd2c5a5e2c91b55e18283ebbe23a11d054d7b5146643304.jpg89cc2a5da2ddf3f9e85461a3e1c52f3d4d7b5146643305.jpg

За лентяйки благодарим Messer-а

 

В: Где искать перепрятанные инструменты, в версии 0.9?

О:В теме "Прохождение мода".

 

В:C припиской к значку фразы -cheat_mode будут разблокированы все читы.

О:На рабочем столе ищем ярлык ЗП и кликаем <acronym title='Правая клавиша мыши...'>ПКМ</acronym>\свойства. Затем:

37ff979d8923.gif

 

В: Как пройти задание по защите базы группировки Рассвет?

О:

  1. Подходим к тоннелю за градирней (при входе срабатывает задание);
  2. Отстреливаем всех без исключения монстров (особенно псевдогиганта);
  3. Задание засчитывается идём и разговариваем с лидером Рассвета получаем награду.

 

В: Выполнил задание получил новый трэк в мп3 плеер,а где онный находится,как им пользоваться?

О:Трэки находятся в МР-3 плеере, который для начала надо купить, в разделе бонусы.

 

В:Детектор убирается из слота. Как решить эту проблему?

О:Это не проблема, а фича. Батарейки в моде не просто так...

 

В: Как вступить в группировку бандитов?

О: На Затоне, там где в оригинале происходила сделка с оружием - их база. Как получите очков так 40-50 приходите, цена 4500р. После проверочки вы будете зачислены в клан и станете правой рукой Чапая.

 

В: Подскажите, а сколько всего GPS-проводников в моде?

О: 18 штук. На каждой локе в среднем по 4.5 штук. Затон -5 шт. Янов - 5 шт.

 

В: Вылет [error]Arguments : Out of memory

О: А поиск юзануть? Вылет еще с первого сталкера... Да и многие программы иногда с подобным логом вылетают.

Файл подкачки увеличьте. Оперативы не хватает Вашему компьютеру.

 

В: Очень сильные лаги. Около баз и при появление народа. Можно причину?

О: Большое количесвто обьектов в пределах алайфа. Связано с растяжками на локе и количеством монстров. <acronym title='Ходишь по локации и с приличного расстояния расстреливаешь мины'>"Разминирование"</acronym> помогает...

 

В: Возник вопрос по вступлению в группировки. В них можно по порядку вступить?

О: Да. Сначала в бандиты, потом Рассвет, а потом в Монолит. Вступление в группировку наёмники (пока нет конкретного описания) перед Монолитом.

 

В:Подскажите, как правильно использовать телохранителя?. Нанял Хана в Лесничестве, в результате он затеял войну с дружественными сталкерами и его убили.

О:Читать ветку разговора с ними, там всё написано:не использовать оружие, ждать ну и охранять меня. Так что управлять ими нужно, а не ждать от них чего то сверх естественного.

 

В:Подскажите, как убрать установленные надстройки.

О:Стереть gamedata полностью и потом поставить мод заново без надстроек.

 

В:Люди у проблема скачивания дополнения Правка на реальные названия стволов скачивается файл Правка на реальные названия оружия.htm не пойму почему в формате .htm, Так и должно быть? Если да то как его открыть?

О:Просто открой этот файл.htm с помощью любого архиватора, и извлеки куда нужно.

 

В:Что же всё таки даёт чит-режим, вроде перечитал всё, а ответа не нашёл.

О:[spoiler=Чит режим]Горячие клавиши

 

Данные комбинации можно задействовать только в главном меню:

Q - выйти из игры на рабочий стол.

F5 - Вызвать опции мода.

Правый - - включить режим скриншота.

Правый + - отключить режим скриншота.

F1 - вызвать чит-меню.

F2 - вызвать спаун-меню.

F3 - выдать ГГ все бонусные треки на МП-3 плеер, и собственно дать сам плеер.

F4 - дать +100 очков к рангу (очки необходимы для увеличения ассортимента у торговцев, а также для некоторых апгрейдов у механика, и для получения медалей)

P - дать ГГ 1 миллион рублей.

A - дать ГГ абсолютно все (!) предметы.

0 - установить временной фактор на число 8 (стандарт).

1 - установить временной фактор на число 50.

2 - установить временной фактор на число 100.

3 - установить временной фактор на число 500.

4 - установить временной фактор на число 1000.

5 - установить временной фактор на число 5000.

 

ВОЗМОЖНОЕ РЕШЕНИЕ С ПРОВОДНИКОМ В ПРИПЯТИ ДЛЯ ВЕРСИИ МОДА 0.8.

[spoiler="ПРОВОДНИК И ГАРИК"]

Все те кто благополучно дошел до Припяти и не может вернуться на затон! Я вроде нашел баг и вроде исправил, во всяком случае уже на затоне. но все равно еще надо тестить.

Ищем файл "spawn_sections_jupiter.ltx" далее ищем в этом файле строку "[jup_b43_stalker_assistant_pri]:jup_b43_stalker_assistant,avoid_stalker"

у меня по счету это 587 строка, удаляем ",avoid_stalker" вместе с запятой сохраняем файл загружаться надо с сейва не позже как подняли неизвестное оружие

если будут баги - не взыщите, я не модмейкер надеюсь, все получится!

 

 

В:Где подправить вес отображаемый в рюкзаке, ну там снизу.

О:Изменение переносимого веса правится в двух файлах:

1 gamedata\configs\system.ltx строчка Max weight=50-меняешь на любое число

2 gamedata\configs\creatures\actor.ltx строчка max walk weight=60 также на любое число, но больше предыдущего в system на 10, как видишь... можешь просто открыть блокнотом эти два файла и задать поиск вниз по тексту слова weight ..а далее править что надо...

 

 

 

У кого 3х, 4х ядерные процессоры,специальной программой принудительно использовать 2 или 3 ядра. Например Ashampoo Core Tuner или CPU Control.

 

 

Люди, внимательно изучите все пункты в опциях мода, там же всё расписано.

Изменено пользователем monk
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

kresot

А там и так все видно, заходя на народ.ру чтоб скачать фикс с боку есть фраза "Закачан:", после нее отписуется дата закачки файла, ну или дата релиза.

Например: Закачан:15 фев 2010 20:38

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

NEW NEW NEW

http://narod.ru/disk/17983091000/SGM_COP_F...X_v1.0.exe.html

Полный фикс, включает в себя как старые исправление, так и новое, связанное с книгой навыка для АК-102

Полный фикс добавлен в шапку. И ещё кое что, кто увидит от меня получит " + ". Serg2526

Изменено пользователем Serg2526

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

INCORRECT LOAD [_WeatherManager].[0][10]

 

В данном случае, проблема не в погоде, как оказалось, а вообще в другой вещице, побывав на insade wiki(кажись), стало ясно что вылет связан с не правильным сохранением через параметр pstor. Из-за этого и бьются сейвы.

Качаем патч: http://narod.ru/disk/18250002000/SGM_COP_P..._v1.05.exe.html - желательно после начать новую, хотя может будет сразу работать.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Обновил с 1.2 до 1.3 - Вылет кнопки "Опции" остался...

Я уже догадался, все жаба на самом деле кроется в файле scripts\ui_mm_opt_main.script, и по идеи вылет был бы после обновления только у товарищей которые шпилят еще на 1.6.00 или 1.6.01, и сохранился бы потому как после обновы этот файл остается неизменным, а его для предотвращения вылета там быть не должно.

 

От сюда вывод: если вы обновляли мод с 1.2 до 1.3, и у вас все еще есть вылет при заходе в опции, то просто удалите этот файлик -

папка с игрой\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script

Изменено пользователем GeJorge

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Slava0057

Знаю о таком, у друга когда тестили - та же эрунда была, начал новую игру, и все нормально стало. Как мне кажется здесь что-то критичное случается именно при старте новой игры, и если оно случается далее уже не поиграть. Совет простой: как только начали играть новую - сохраняетесь, и загружаетесь, если сейв не битый, значит все нормально. И еще, если в начале игры не появились 2 НПС: проводник и почтовик, это значит что игра не правильно проинициализировалась, в таком случае тож играть дальше смысла нет.

У меня дома, таких косяков ниразу не было, только у друга встречал.

Ох уж этот движочек сталкера...

 

И еще, ЛОГ 001B:036B1115 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause(), тоже раскусил, оказивается все котовасия из-за моей супер схемы поведения НПС XR_MOVE, если поставить сталкерам разрабовскую xr_remark, то вылетов такого рода не встретить. На выходных буду кусать снова, может че нить да придумаю.

 

Koksoid

Да, квесты понятное дело хорошо, но больше времени уходит на внутренние работы с модом, нежели внешние. Баги дело вечное, я уже борюсь с этой бредятиной целый месяц, пытаюсь свести все вылеты на нет, но ничего как видите не выходит, пока машина умнее простого смертного. Если справлюсь с xrGame.dll, CDialogHolder, то с вылетами на квестах можно будет попрощатся.

Изменено пользователем GeJorge

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Lord_DaZZle

Нововведения в 1.4 однозначно не стоят НГ. В каком месте тут спавн затронут, что НГ нужна?

 

Мне виднее, менялось многое, вот например взять работу счетчика найденных SGM тайников, он без новой игры точняк нормально пахать не будет. Да и не только, фраза "В каком месте тут спавн затронут" напрашивается на ответ "Везде!!!". Аномалии мода без новой игры тож не будут ражать арты. А вообще, тут можно бы и самому понять, что месяц работы это далеко не мало правок.

Изменено пользователем GeJorge

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

[PROTOTYPE]

aim_hud_offset_pos = -0.09988,0.0305,0.0;-0.046000,0.032500,0.000000

aim_hud_offset_rot = 0.0,0.0,0.0;0.000000,-0.012500,-0.035000

 

А под широкоформатник, тобиш aim_hud_offset_pos_16x9 и aim_hud_offset_rot_16x9 ???

 

Alo

директория игры\gamedata\configs\ открываешь файл alife.ltx с помощью блокнота, находишь параметр time_factor, и правишь под себя. В стандарте у меня стоит значение 8, это значит что время одна игровая минута идет в 8 раз быстрее нежели реальная. Делишь 60 секунд (1 минута) на 8, и получаешь результат 7.5 (секунд реального времени) = 1 игровая минута. Чем выше time_factor, тем быстрее идет ИГРОВОЕ время.

Сообщение от модератора Halford
В ЗП простая смена тайм фактора не поможет. Время еще много где фигурирует в скриптах, и там тоже менять прийдется.
Изменено пользователем Halford

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
можно будет вернуть, запрет на кидание гранат у НПС

Хе хе, если хочешь чтоб бились сохранки с INCORRECT LOAD, тогда могу вернуть :mellow: ... все проблемы были именно из-за этой опции. Спросишь почему? я сам в шоке.

 

aim_hud_offset_pos_16x9 = -0.09988,0.0305,0.0

aim_hud_offset_rot_16x9 = 0.0,0.0,0.0

Под широкоформат эти 100% не покатят, поскольку совпадают с обычными.

Изменено пользователем GeJorge

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Прошу содействовать по версии 1.4.5!

 

[Обьявлена охота на ошибки]

А) Двери не отрываются, проводник не ведет, задания не выдаются. (Это одно целое)

Б) Сохранения не загружаюся.

 

[Форма оформления поста о вышесказанных ошибках]

1) ЛОГ ошибки (строчек 15)*

2) Тип ошибки: А) или Б)*

3) Локация на которой первый раз повстречалась ошибка. *

4) Игровое время(не обязательно точное). *

5) Игровая дата. *

6) С каким освещением (в опциях игры) проходили. *

7) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода.

8) Ваше видение возможной причины ошибки.

* - обязательно

 

[Как показать ошибку мода на форуме]

Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходившых вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

Мой компьютер-->Общие документы-->S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти-->logs-->Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

 

KAA444

1.4.5, хотя можно и по 1.4.4.

Изменено пользователем GeJorge

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...