Stalker_Monolit 58 Опубликовано 12 Января 2017 MyFreeZone 0.3beta Начинаем новую игру, чтобы увидеть изменения.1. При третьем разговоре с Лебедевым отказываемся пока помочь (внимательно читаем текст). Даже в этом случае Проводник проведет на болота. Войны не будет. Валим ренегатов, собираем лут и арты. Идем на любую локацию. Переговорите с техником неба, он рулит апгрейдами. Флешки сдаем ему. Если проводник будет тупить и говорить что Лебедев не пущает, поговорите несколько раз и он проведет на болота. Задания на зачистку выдаются. Деньги тоже.2. открыты двери и ворота баз, кроме Валерьяна. Не получается. Сталкеры на кордоне без Сидоровича стрелять не будут.автовступление в одиночки.3. Опущен мост в Лиманск.4. Псы войны будут спущены после согдасия помочь Лебедеву.5. Поиска Клыка нет. Так просто упоминание о нем.6. В рыжем лесу Лесник должен выдать квест на антену, после разговора "о Нем"Тестим, ищем косяки, глюки и бред. Отписываемся.Wreck. 2008.Скачать: https://yadi.sk/d/bQ5M0O9R38WCXi Про мод:1. Артефакты можно активировать.2. У артефактов разный HUD.3. Можно активировать только "закапсулированые" артефакты.4. Достать их можно путём обмена обычного арта на капс. у специальных персонажей...(Суслов, Сидорович, Лесник, торговец долга(агропром), Ашот, Сахаров.)Автор не указан в архиве но в инсталяторе написано meNT13Скачать: https://yadi.sk/d/Gn5Xix3H38WCYF У меня есть почти все моды начиная с 2009г нашел у себя на жестком диске хорошо что не удалял. Обновил ссылку Для Патча 1.5.05.Автор : АрниОписание : теперь оружие и костюмы можно полностью про апгрейдить. Но чтобы жизнь не казалась малиной - поднял цены от 1,5-3 раз(в редких случаях).Скачать: https://yadi.sk/d/Q0_u7dTl38WsQz Изначальный разработчик AMK teamМод предназначен для неписей. Они собирают все вещи которые видят. Обчищают трупы и нычки.Скачать: https://yadi.sk/d/TTf7yWWn38Wqqh 1 AtmosFear 3 for Clear Sky Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Stalker_Monolit 58 Опубликовано 12 Января 2017 (изменено) Не знаю кто автор Скачать: https://yadi.sk/d/JNGNTmL138aBWt Автор: Charsihttp://www.amk-team.ru/forumОписание: пауза при окончании загрузки уровня в стиле ЗП для ЧН 1.5.10Версия: от 7.12.2011.Изменения в этой версии - проработано плавное мигание текста в случае отключенной вертикальной синхронизации.Скачать: https://yadi.sk/d/cv2U4UcK38aCps Автор: naxac (naxac.spaces.ru)Скриптовая имитация голода для ЧН.Скачать: https://yadi.sk/d/pbJ36tHq38aDmq Автор: Не известно0.2 Немного подправил солнце и луну.Это не мод, а лечение желтухи и краснухи, которой болеет Чистое Небо в солнечное время суток.Установка стандартная, скопировать из архива папку gamedata в директорию игры.На правах бонуса.1. По скольку из погодных конфигов положение светил можно регулировать только для статичного освещения,то при таких настройках возможно появление луны.2. Я заметил, что в ЧН пол выложенный коричневой плиткой потерял рельеф, и на всякий случай я его возвращаю.Скачать: https://yadi.sk/d/8JnVnLzZ38aFZDСкриншот внутри архива. Автор: Не известенДинамические новости для Чистого Неба 1.5.05 - 1.5.10- о смерти- от шрама- другие новости- новости группировокСкачать: https://yadi.sk/d/IA0sqiGZ38aJbJ ||| No More Fences minimod for clear sky 1.0 by dez0wave||| version: 1.0||| patch compartiblity: for all clear sky patches||| What is this?This little modification removes the barbwire fences and invisible walls around levels, and you can go anywhere you want on the actual map without restrictions. It is compartible with any mod, that does not alter these files. It's a perfect addition for those, who didn't like the guides at swamp. Now you can walk back to the clear sky base manually thru the dense forested area, or look around on any level. Be careful, we did not remove the radiation ||| link: http://priboi-story.extra.hu/No_More_Fences_for_clearsky_by_dez0wave.zip||| alternative download:||| screens:http://priboi-story.extra.hu/1cs.jpghttp://priboi-story.extra.hu/2cs.jpghttp://priboi-story.extra.hu/3cs.jpg||| credits:компания-разработчик (признана нежелательной)* Gameworld and dez0wave teamthanks to: buddy and hispan for testingСкачать: https://yadi.sk/d/JTXspOMc38aKar == BlueShade's God Rays (aka Sun Shafts) Mod (alpha) for STALKER call of Pripyat ==Автор: BlueShadeДанная модификация включает лучи не только на рассвете, а на протяжении всего игрового дня.Две версии мода:1)Обычная2)Пыльная - дополнительно включен эффект запыленности.Скачать: https://yadi.sk/d/0Rvp4d5238aLtK Аддон "Dead bodies and weapons janitor 1.0" для S.T.A.L.K.E.R_-_Clear_Sky 1.0003Аддон предназначен для удаления лишних трупов и бесхозного оружия и предотвращения, таким образом, вылетов игры, которые часто происходят из-за скопившегося на локациях "мусора".Автор: SkunkЗа основу взят "уборщик трупов" из аддона New Lewel Changer Мастера Сяка.При каждой загрузке или при переходе на другую локацию запускается скрипт, сканирующий все игровые объекты, которые находятся далее 30 метров от ГГ. Если найден труп, он помещается в таблицу для дальнейшего удаления. Максимально допустимое количество трупов для всех локаций - 30 штук, не считая тех, что в исключениях. Удаление происходит в два этапа: сначала удаляются только те трупы, в которых нет лута. Соответственно, трупы с лутом внутри будут лежать дольше, что повышает вероятность снять с него какой-нибудь предмет. Если после первого этапа, трупов всё ещё больше 30, то лишние удаляются даже если они с лутом. При прочих равных условиях, в первую очередь удаляются трупы, находящиеся дальше от ГГ, даже если они находятся на разных локациях. Кроме квестовых я занёс в исключения все трупы, которые лежат на локациях с начала игры.Уборщик оружия и боеприпасов также запускается при каждой загрузке игры или при переходе на другую локацию и сканирует все объекты, которые находятся далее 30 метров от ГГ. И аналогично в первую очередь, при прочих равных условиях, удаляется оружие и боеприпасы, находящееся дальше от ГГ. Максимально допустимое количество бесхозного оружия (стволов и гранат) и боеприпасов для всех локаций - по 30 штук, не считая тех, что в исключениях. Оружие и боеприпасы удаляется в два этапа: сначала удаляется то, которое валяется далее 4 метров от трупов. Если после этого, его количество всё ещё больше 30, то удаляется без учета расстояния от трупа. В исключения я добавил всё оружие, которое есть на локациях с начала игры, а также я добавил в исключения всё уникальное и квестовое оружие. Кроме того, такое оружие как ТОЗ, СВД, СВу, Винторез, Гаусс, РГ-6, РПГ-7, FN-2000 удаляются в самую последнюю очередь.Добавлено удаление с локаций патронов, которые находятся в ящиках группировок (подсмотрено у IG-2007). При каждой загрузке или при переходе с локации на локацию удаляется бОльшая часть таких боеприпасов. В каждом ящике остаётся по 10 пачек патронов каждого вида.Для установки аддона скопируйте папку gamedata из архива в директорию игры, согласившись на замену файлов. Новую игру начинать не надо.Не забудьте сделать бэкап файлов, изменяемых аддоном (чтобы не было потом мучительно больно).Удачи в Зоне.Skunk181219Скачать: https://yadi.sk/d/GLO6lLMW38aNzq Freeplay_Mod_на_ЧН----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Изначальная идея и реализация: DEXXXДоработка под ЧН: kstnЗа основу мода были взяты и преработаны под ЧН скрипты фриплея из OGSM мода,за авторством DEXXX'а.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Версия мода для Clear Sky 1.5.04Начинать новую игру не требуется----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Установка:Распаковать архив в корневой каталог игры.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Мод добавляет переходы из Лиманска в Рыжий лес и с ЧАЭС в Лиманск. Т.е. послефинального ролика будет возможность продолжить игру в режиме свободного полёта.Указатель перехода с ЧАЭС в Лиманск появляется только после сюжетного завершения игры.Кроме самих переходов никаких изменений в игру не добавляется, так что возможнывсякие несуразности и несоответствия с пройденным сюжетом.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------09.2008Скачать: https://yadi.sk/d/jFDKTJ-o38aRUt S.T.A.L.K.E.R. чистое небоReal Names ModCоздатель: Саня ЛесорубМод для версии игры v1.5.05 и вышеПосле установки мода необходимо начать новую игру.этот мод возвращает правильные имена бандитам, ренегатам, военным. Теперь при обыске трупа военного имя его будет не Артур Романтик, а Рядовой Кушнарев и т.П.Также переписано оружие у NPs. Теперь у новичка не пистолет макарова,а например Беретта-93 или АКС-74 с подствольником.Скачать: https://yadi.sk/d/dZgHrNXx38aShG Скачать: https://yadi.sk/d/W1k2vdrd38aeJT Автор мода: push85 (8push5)Краткое описание мода:Плейер для Stalker CS v1.5.05История версий:v1.0.1.11 исправлен баг, из-за которого после закрытия плеера клавишей ESCAPE на экран не восстанавливалось оружие и худv1.0.11 добавлены кнопки свернуть и закрыть (свернуть - меню плейера закрывается, закрыть - музыка перестает играть и меню плейера закрывается)2 интегрирован fix_4x3_OGG_player_v1.03 после открытия плейера, инвентарь закрываетсяv1.01 режим shuffle2 повтор всего плэй листа3 регулятор громкости4 не ограниченное количество музыкальных файлов5 произвольные имена файлов (реализован скан папки по расширению файлов)6 2 скинаУстановка:1 Папку gamedata копируем в директорию с установленным stalker-ом, примерно сюда: E:\Program Files\компания-разработчик (признана нежелательной)* World Publishing\STALKER_CS - у вас может быть по другому2 В этой же папке открываем блокнотом файл fsgame.ltx и в самый конец вставляем вот эту строку:$game_player$ = true| true| $game_sounds$| player\ВНИМАНИЕв архиве такой же файл лежит для примера, его копировать никуда не нужно.ВНИМАНИЕДобавление музыки:1 Конвертируем музыкальные файлы в формат ogg любым известным вам способом (желательно конечно использовать SDK, но не обязательно)Вот сведения о файле полученные из winampСредняя скорость потока: 88 кбит/сНоминальная скорость потока: 80 кбит/сМаксимальная скорость потока: 80 кбит/сКаналов: 2Частота дискретизации: 44100 ГцВНИМАНИЕКаналов должно быть 2, если сделать 1, то будет корявый звукВНИМАНИЕ2 Переименовываем файлы таким образом, что бы они содержали только русские и английские буквы, цифры, пробелы и символы "_", "-", возможно и другие можно, я просто проверил только эти.3 Копируем музыку в папку gamedata\sounds\player\ВНИМАНИЕПодпапки создавать нельзя.ВНИМАНИЕИспользование:Запускаем STALKER (новая игра не обязательна) и у вас в инвентаре появляется новый предмет, ну а дальше сами разберетесь. Ради упрощения совмещения с другими модами не стал делать новую иконку, по этому иконка PDA, и модель тоже. На всякий случай добавил в торговлю Сидоровичу.Чтобы изменить внешний вид плейера открываем папку gamedata\textures\ui\ и переименовываем файл ui_pla_1.dds в ui_pla.dds, предварительно сохранив файл ui_pla.ddsP.S. Если добавляете в свои разработки данный файл должен быть, либо целиком включен в readme вашего мода, либо лежать отдельным файлом.P.S.S. Предложения и пожелания, а также баги (если таковые найдутся), присылайте на почту pushistikk@inbox.ruСкачать: https://yadi.sk/d/tFUwJ-d738b4fy Отключаются вступительные ролики.Скачать: https://yadi.sk/d/gwffjzyw38b8Se Nointro кажется сверху где то было прошу обновить ссылку.Также намокание поверхностей с моего прошлого поста ссылка как раз на 26 пост описание сходится. Dinamic News CS v1.5.05-1.5.10возможно из 67 поста проверить нет возможности но там скрипты от амк присутствуют. https://yadi.sk/d/gu9pVK3438bS5u https://yadi.sk/d/XY0VejVK38bQtE Также нашел Вызов соседних сквадов через рацию Обновлено 12.10.2008 'Вызов помощи' Весрия 1 Для ЧН версии 1.5.0.5 Автор:Rulix (он же Bak)Иконка и описание рации:меченый(стрелок) Скачать: https://yadi.sk/d/cGRbEob538bZoC -=Treasure mod=- (ЧН)15 Сентебря, 2008 год.Версия: 1.0Патчь: 1.504Вдохновитель\Тестэр: SibРеализация: ShokerМногих раздражало то, что тайники заполняются только при получении наводки. Я это исправил. Теперь:1. В тайниках всегда есть вещи, даже до получения наводки.2. Торговцы также торгуют наводками на тайники, и их можно снимать с трупов.3. Есть небольшой баг (но он бывает и в оригинале), если гг обчистил Тайник дополучения на него наводки, а потом получил наводку на этот тайник, то он может оказатся пустым.Баг в том что метка останется на тайнике, но её можно убрать, для этого надо простоположить в тайник вещь. Выйти из тайника, снова зайти и забрать вещь. Метка пропадёт.Не тэстировалось с Сохранениями, но те кто опробовал на Stalker-Portale говорят что работает.ТАкже: Теоретически : Если вдруг игра запустится с сохранения, то уже найденые тайники могут заново наполнится. (Теоретически!!!)Скачать: https://yadi.sk/d/aAq5wBvr38buaT ver. 0.2 rev. 0035-08092008Автор: PolluxАдаптация для 16:10 (16:9)nemnogonadoPollux1 убедитесь что, у вас распакованная игра,имеется в наличии папка gamedata,удалены/перенесы из корневой папки игры следующие папки ->levelspatchesresourcesОписание Изменений вносимых в Игру2 - Файлы устанавливаемые по-Умолчанию- полоска стамины и сама текстура выполнены на старый манер и выведены под текстуру состояния брони.Для чего это сделано - если снять защитный костюм на HUD’e получалось пустое место между общим состоянием и уровнем стамины, в данном случае этого не будет. Цвет как на HUD’e так и в инвентаре выполнены в одном стиле.3 - Файлы устанавливаемые по-Вашему Желанию- отображение часов на HUD’e (стиль 1:1 как в инвентаре)Соответственно два варианта для установки? для мониторов 5:4 (4:3)? для мониторов 16:10 (16:9)- основное меню с нормально читаемым логотипом игры- экран загрузки игры с русским логотипом иры© pollux_@mail.ru, 2008P.S. - все вопросы по работоспособности автору ->http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=19791&view=findpost&p=671780Скачать: https://yadi.sk/d/Nn19ySnc38cFz2 Изменено 13 Января 2017 пользователем warwer "Многа букав" xD - убрал под спойлер 3 2 AtmosFear 3 for Clear Sky Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Stalker_Monolit 58 Опубликовано 7 Декабря 2021 11.09.2008 в 08:15, Дмитрий сказал: Animals Mod v1.0 (Показать) Мод для версии игры 1.5.04 Список нововведений: 1) На локациях увеличено количество мутантов, в том числе заспавнены новые(бюреры, изломы, зомби, крысы и т.п.) 2) На базах группировок присутствуют дружеские монстры 3) Некоторые мутанты могут помочь в борьбе с противником, за подробностями обращайтесь к Холоду. 4) Добавлен no intro fix. При старте игры не появляются интро-ролики. 5) Добавлены новые аномалии - Хваталка, Амёба. 6) Некоторые аномалии менее заметны. 7) В Лиманск добавлен переход обратно в Рыжий Лес. А также добавлена возможность вступления в Чистое Небо, уменьшено перекрестие прицела, убрано ограничение на доставание оружия в зонах, где этого было нельзя сделать, интегрирован postprocess mod и реальные названия оружия, адаптирован smart_monsters_part mod, сон от dann, включён мод Tricks SR от steelrat UA, может ещё что-то забыл, добавлю позже. Нужно начинать новую игру. В моде использованы некоторые наработки из других модов для ТЧ и ЧН, все они принадлежат их соответсвующим авторам. Некоторые фишки помогали реализовывать Skunk и Nekt. За acdc для ЧН спасибо Kolmogor. Также использован файл общих иконок от Тирекса. Скачать http://multi-up.com/20117/ Небольшой фикс. Кинуть в папку scripts. Если играть без фикса, то в начале, при загрузке игры с сейва (например автосейва) спавнится ещё орда монстров. Скачать http://multi-up.com/20131/ ЗЫ. Иногда можно встретить большое скопление монстров, например 4 контролёра Я незнаю почему их спавнится столько, когда прописана только одна секция. Но убиваются они не очень сложно, так что думаю это не проблема. Новое исправление. Убирает вылет, если какой-нибудь из монстров попадёт в аномалию. Кинуть папку dead_body в gamedata\meshes\physics. Новую игру начинать не надо, если что. Скачать http://multi-up.com/20417/ Animals Mod v1.1 (Показать) Мод для версии игры 1.5.04 Перед установкой нужно обязательно удалить предыдущую версию. Требуется начать новую игру. Список нововведений: 1) На локациях увеличено количество мутантов, в том числе заспавнены новые(бюреры, изломы, зомби, крысы и т.п.) 2) На базах группировок присутствуют дружеские монстры 3) Некоторые мутанты могут помочь в борьбе с противником, за подробностями обращайтесь к Холоду. 4) Добавлен no intro fix. При старте игры не появляются интро-ролики. 5) Некоторые аномалии менее заметны. 6) В Лиманск добавлен переход обратно в Рыжий Лес. 7) Немного изменено начало игры 8) Автосейв каждые 15 минут(сохраняет игру в три разные слота). 9) В папку gamedata добавлены специальные bat-файлы, позволяющие отключить некоторые возможности мода. А также добавлена возможность вступления в Чистое Небо, уменьшено перекрестие прицела, убрано ограничение на доставание оружия в зонах, где этого было нельзя сделать, интегрирован postprocess mod и реальные названия оружия, адаптирован smart_monsters_part mod, сон от dann, включён мод Tricks SR(http://tinyurl.com/5lkqg6) от steelrat UA, изменён носимый вес(80/90). Исправления в версии 1.1: - Исправлено поведение Лебедева и профессора в стартовом ролике, раньше они могли среагировать на заспавнившихся рядом монстров и стоять тупить.) - Исправлен крэш игры при попадании монстра в аномалию. - Исправлен вылет игры с ошибкой xrGame.dll при загрузке сохранения(оказалось виноваты новые аномалии). В моде использованы некоторые наработки из других модов для ТЧ и ЧН, все они принадлежат их соответсвующим авторам. Некоторые фишки помогали реализовывать Skunk и Nekt. За acdc для ЧН спасибо bardak'у. Также использован файл общих иконок от Тирекса. Скачать http://multi-up.com/20964/ Автор: SERGEY81 Взято с сайта: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=19903 Вот ссылка на мод: https://drive.google.com/file/d/1QLx5X21DxzmJ1WMM9duoYyxE-whxohTk/view?usp=sharing AtmosFear 3 for Clear Sky Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение