sirwalrus 0 Опубликовано 1 Октября 2008 И последнее, как сделать проверку наличия нескольких предматов(думустем тех-же трех консерв) function have_item_namber(itm,need_namber) local actor=db.actor items_count=0 itemin=itm actor:iterate_inventory(cheking_item,actor) if items_count>=need_namber then return true else return false end end PS за скриптик спасибо колмогору Вызывать так function have_4kolbasa() return barter.have_item_namber("kolbasa",4) ~= false end А соответствено have_4kolbasa()засунуть в прекондишн в диалоге можно Кровосос кровососу - друг, товарищ и КОРМ! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sirwalrus 0 Опубликовано 15 Октября 2008 ай нид хелп. Делаю для ЧН квест Все как здесь написано. НО вот только инфопоршнь по активации не срабатывает.... в диалоге в смысле. вообще ноль реакции ни вылета, ни квеста.... Кровосос кровососу - друг, товарищ и КОРМ! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sirwalrus 0 Опубликовано 15 Октября 2008 Чтобы понять что не так нужно видеть что ты сделал. А так из твоих слов не понятно. кусок диалога <phrase id="0"> <text>scenic_begin_0</text> <give_info>scenic_begin</give_info> <next>100</next> </phrase> Инфопоршни <info_portion id="scenic_qwest_start"> <task>scenic_qwest</task> </info_portion> <info_portion id="scenic_qwest_toha"></info_portion> Сам квест <game_task id="scenic_qwest" prio="499"> <title>Узнать больше о Стрелке</title> <objective> <text>Найти Тоху</text> <icon>ui_iconsTotal_find_item</icon> <infoportion_complete>scenic_qwest_toha</infoportion_complete> </objective> </game_task> Кровосос кровососу - друг, товарищ и КОРМ! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sirwalrus 0 Опубликовано 15 Октября 2008 Ты даешь игроку инфопоршень "<give_info>scenic_begin</give_info>" А должен давать "<give_info>scenic_qwest_start</give_info>" <info_portion id="scenic_qwest_start"> <task>scenic_qwest</task> </info_portion> который инициирует задание <task>scenic_qwest</task> НЕ тот кусок текста дал просто Даю <phrase id="9"> <text>scenic_begin_9</text> <give_info>scenic_qwest_start</give_info> </phrase> Вот а эффекта ноль. НАпоминаю это ЧН Кровосос кровососу - друг, товарищ и КОРМ! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sirwalrus 0 Опубликовано 15 Октября 2008 Доктор(( я безнадежен???? Кровосос кровососу - друг, товарищ и КОРМ! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sirwalrus 0 Опубликовано 15 Октября 2008 С твоим таском такой же результат... Кровосос кровососу - друг, товарищ и КОРМ! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sirwalrus 0 Опубликовано 15 Октября 2008 <dialog id="scenic_begin"> <dont_has_info>scenic_begin</dont_has_info> <has_info>mar_intro_talk_with_commander_2_done</has_info> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>scenic_begin_0</text> <give_info>scenic_qwest_start</give_info> <next>100</next> </phrase> <phrase id="100"> <text>scenic_begin_100</text> <next>1</next> </phrase> <phrase id="1"> <text>scenic_begin_1</text> <next>2</next> </phrase> <phrase id="2"> <text>scenic_begin_2</text> <next>3</next> </phrase> <phrase id="3"> <text>scenic_begin_3</text> <next>4</next> </phrase> <phrase id="4"> <text>scenic_begin_4</text> <next>5</next> </phrase> <phrase id="5"> <text>scenic_begin_5</text> <next>6</next> </phrase> <phrase id="6"> <text>scenic_begin_6</text> <next>7</next> </phrase> <phrase id="7"> <text>scenic_begin_7</text> <next>8</next> </phrase> <phrase id="8"> <text>scenic_begin_8</text> <give_info>scenic_begin</give_info> <next>9</next> </phrase> <phrase id="9"> <text>scenic_begin_9</text> <give_info>scenic_qwest_start</give_info> </phrase> </phrase_list> </dialog> То что у меня сейчас. ща сделаю как ты сказал ифопоршн срабатывает првоерил кстатип роблемы с квестами не только у меня Я вообще еще новых квестов для ЧН не видел Кровосос кровососу - друг, товарищ и КОРМ! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sirwalrus 0 Опубликовано 15 Октября 2008 А разница? Кровосос кровососу - друг, товарищ и КОРМ! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
sirwalrus 0 Опубликовано 15 Октября 2008 Есть этот инфопоршнь. я им проверял что бы диалог не повторялся. Попробовал как ты. 0 результата Кровосос кровососу - друг, товарищ и КОРМ! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение