Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

New weapons models CoP


TIREX

Рекомендуемые сообщения

Когда-то год-два назад я начинал собирать свой оружейный мод. Потом, так и не доделав, я его забросил...

Теперь представляю вам "законченый" и стабильный вариант этого мода, версии... скажем 0.7.

 

COP Weapons Mod:

(архив ~190+Mb)

 

Новое оружие:

Автоматы \ Штурмовые винтовки:

1. АК-47

2. АКS-47 тактический

3. АК-113 "Монгол"

4. Valmet Rk.95

5. HK G36C

6. HK 416

7. HK XM8

8. HK XM29 OICW

9. FN SA58 Перфоратор

10. FN SCAR-L

11. FN SCAR-MK2

12. FN P90

13. Steyr AUG A1

14. Steyr AUG A3

15. Colt M4A1

16. Colt M16A2

17. KAC-PDW

18. Sako M95

19. Карабин Knights SR-25

20. РК470 "Раптор"

21. SIG SG552 Commando

22. IMI Tavor

23. APR M15

24. CGW

25. DSA-58OSW (FN-FAL)

26. FAMAS F1

27. FAMAS G2

28. FAMAS B3

29. FW-900

 

Пистолеты пулеметы \ револьверы:

1. MAC 10

2. Kriss Super-V

3. HK MP7A1

4. MP.40

5. UMP45

6. MP5-A2

7. ППШ-41

8. Ruger GP100

 

Автоматические и самовзводные винтовки \ Снайперские винтовки:

1. AWP AS50

2. AWP L96A1

3. HK G36 Sniper

4. HK 417

5. DMR M14

6. Barrett M82A1

7. M-1000 Mik

8. Cheytac M100

9. G43 Gewehr

10. Sako TRG-42

11. Мосин-Наган M1891/30

12. Gauss 67

 

Ружья:

1. Benelli M3

2. Benelli M4 Super 90

3. Remington 870

4. Mossberg 590

5. Marauder 1010

6. BM-16 Полноразмерное

 

Тяжелое оружие \ Ручные пулеметы:

1. M-60

2. Мк.14 Avenger

3. РПК-74М

4. MGL-140

 

Для нового оружия введены боеприпасы:

1. .357 Magnum

2. 7.62x51 NATO

3. 7.62x39 М43

4. 12.7x99 / .50 BMG (Browning Machine Gun)

 

Для нового оружия введены навесные устройства:

1. Глушитель под патрон калибра 5.56х45

2. Глушитель под патрон калибра 7.62х51

3. Глушитель под патрон калибра 7.62х54

4. Прицел оптический ACOG

5. Прицел оптический Leupold Mark 4

6. Прицел оптический Leupold VX-II

7. Прицел оптический Leupold Mark 10X

8. ***Прицел калиматорный EOTech-553***

 

Изменённое \ обновлённое оружие:

1. AK-74 (с правым затвором)

2. AK-74У (с правым затвором)

3. АСС "Винторез" (с правым затвором)

4. СВД (с правым затвором)

5. Beretta

6. Colt 1911

7. Desert Eagle

8. HPSA

9. SIG-220

10. USP-45

11. Walter

12. SPAS 12

13. НОЖ

 

Большая часть моделей оружия собраны из разных модов, восновном оружейных. Перечислять я их

не стану (просто не все вспомню), но никак не претендую на единоличное создание всего

использованного мною материала. Анимация к этим стволам либо из этих же модов, либо

адаптированна стандартная анимация из игры, либо моя. Остальные модели оружия взяты

с сайта gamebanana.com. К этим стволам анимация либо моя, либо также правленная анимация

из игры и модов.

На некотором оружии (как например Мк.14) некоторая анимация глучит. Просто не хотелось

мне с ней возиться... sad.gif

 

Оружие и аммуниция прописанно на продажу/покупку/ремонт к торговцам, сталкерам и техникам.

Новое оружие частично прописанно в инвентарь НПС. Подправил наличие обвеса, как для

стандартного так и для нового оружии у НПС.

 

Желательно (но не обязательно) начать новую игру.

Если в настройках графики установлено "статическое освещение", то "стёкла" калиматорных

прицелов могут быть не прозрачными.

 

Если использовать мод "как есть", то он стабильно работает на версии игры 1.6.02.

Проверена работа как на WindowsXP так и на Windows7, на совершенно разных

конфигурациях железа. Работа мода, вместе с другими модами, возможна - при очень

умелой их адаптации друг к другу.

 

 

Установка:

Извлечь из архива папку gamedata и скопировать её в папку с игрой с заменой. Если

установлены другие моды каким-либо образом касающиеся оружия, то без должной их адаптации

один из них (а может и не один) будет глючить и возможны вылеты.

 

Подробных скринов, уж извините, не выкладываю. Только так... для смеха.

1265313.jpg

 

 

СКАЧАТЬ: https://yadi.sk/d/yp0YQ93juuxMS

или

http://dfiles.ru/ru/files/irbtcx0ck

P.S. Перезалил @nasar75

 

Когда я занимался своим модом я, в некоторый момент, перешёл на X-Ray SDK 0.7. Я даже не обратил внимания на то, что он гробит модели, делая их "квадратными", а *.ogf файлы получаются в полтора раза больше размером, чем после SDK 0.4. Хоть я и обратил внимание на это в самой игре, только в форумах я обнаружил что это из-за SDK 0.7. Вот и решил это исправить. Переустановил четвёртый SDK и перекомпилил модели, которые были сделаны в седьмом. Попутно исправил некоторые косяки с самими моделями, анимациями, прицеливанием. Добавил пару стволов.

Короче выкладываю Патч на свой мод.

Размер патча ~60 метров.

 

Изменено пользователем aka_sektor
Отредактировал. Объединил посты.
  • Нравится 1
  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...