Перейти к контенту

Худ


Serafim12

Рекомендуемые сообщения

Можно ещё попробовать использовать видео в формате ogm.

Вы знаете способ вывода видео (*.ogm) в некотором заданном окне во время игры? Например, при просмотре содержимого ПДА?

Поделитесь пожалуйста идеей. Или назовите мод, где такой способ используется.

Или это чисто теоретическая гипотеза?

...я перегнул с 500 кадров, можно раза в 2 меньше.

Возможно, рациональнее было бы использовать стандартный способ вывода анимации в ПДА?

Т.е. все фазы (например, 250 поз) разместить на ЕДИНСТВЕННОМ полотне и перебирать элементы анимации ?

Например, так вращается в ПДА ерундовинка, отмеченная на скрине

fdd606ed969633910f20a3c5ba0eede159d15115

Все фазы вращения этого элемента находятся на полотне ui_pda_anims_01.dds (в Солянке по крайней мере).

Изменено пользователем SergeT

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Charsi спасибо! Век живи - век учись.
До сих пор был уверен, что запуск видео движком возможен только на переднем плане... Т.е. только то видео и наблюдаем.
Действительно, такой способ создания анимации объекта в ПДА обещает быть самым экономным как по физическому объему, так и по трудозатратам на реализацию фишки.

P.S. извиняюсь за нахальство, еще такой вопрос.
Конструкция

<texture>ui\ui_mm_fire</texture>
 

позволяет использовать вместо конкретного значения  ui_mm_fire некоторую переменную, которой присваивается конкретное значение где-то выше?

Изменено пользователем SergeT

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...